vscode 安装问题有时间再详细讲解
本篇博客目的:工欲成其事,必先利其器。使用21世纪的IDE 难道不好?非要使用蹩脚的命令行? ^ ^
本博客的基础是:已经使用catkin_make完成了代码的编译
如果还未完成上述最基础的ros工作空间编译,请学习完之后再看吧。
毕竟,vim 和linux的一些习惯还是要磨一磨性子...
1.catkin_make 问题 配置完成后可以直接使用vscode编译
vscode中:
Terminal->Configure default build task
在tasks.json文件中,将所有源代码注释掉,添加如下代码,即载入catkin_make 的编译方式
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "catkin_make",
"type": "shell",
"command": "catkin_make",
"args": [
"-j4",
"-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release",
"-DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=1",
"-DCMAKE_CXX_STANDARD=14"
],
"problemMatcher": [],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
]
}{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "catkin_make",
"type": "shell",
"command": "catkin_make",
"args": [
"-j4",
"-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release",
"-DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=1",
"-DCMAKE_CXX_STANDARD=14"
],
"problemMatcher": [],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
]
}
2. 解决头文件查找问题
核心即是引入相应的头文件路径,不过vscode都已经做好了封装,本次也就是将相应的接口配对上就好了
操作步骤如下:
Ctrl+Shift+P 打开主命令框
输入 C/C++: Edit configurations (UI),
找到Compile command设置
输入:
${workspaceFolder}
/build/compile_commands.json
上面这句话的作用就是将compile_commands.json的路径填入,可根据自己的项目中 compile_commands.json的具体位置进行设置。
其次,c/c++里面可以设置c++11等代码规范。