14天学会安卓开发(第一天)Android架构与环境搭建

14天学会安卓开发  
作者:神秘的N (英文名  corder_raine)
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目录


第一天Android架构与环境搭建... 4
1.1 android基础... 4

1.1.1 Android是什么?. 4
1.1.2 Android的特点! 5
1.1.3 Android优缺点! 5
1.1.4 Android架构... 6

1.2搭建android环境... 10

1.2.1 安装JavaJDK 并配置java环境变量. 10
1.2.2 下载eclipse安装ADT插件... 12
1.2.3 安装androidsdk 并更新版本... 15
1.2.4 配置android环境变量. 18
1.2.5 配置ADV安卓虚拟机 并写hello android 测试... 19
1.2.6 特别赠送:直接下载AndroidDeveloper Tools即可省略以上5个步骤... 22


第一天 Android架构与环境搭建
1.1 android基础
1.1.1 Android是什么?
Ø   是一个针对移动设备的操作系统和软件平台
Ø   基于Linux内核
Ø   由 Google和开放手机联盟OHA开发的
Ø   容许使用Java语言来开发和管理代码
Ø   Android开放源代码,Android遵从Apache Software License (ASL)2.0版本的协议
Ø   Android于2007年11月5日开放手机联盟成立时发布

注:开放手机联盟 (OHA)

 

1.1.2 Android的特点!
Ø   应用框架可以重复使用,其组件也可以更换。
Ø   Dalvik虚拟机针对移动设备进行了优化。
Ø   优化的图形能力支持2D、3D图形(OpenGL ES 1.0 )。
Ø   集成了基于开源WebKit引掣的浏览器。
Ø   SQLite作为结构化数据存储。
Ø   多媒体支持多种音频、视频格式。
Ø   GSM Telephony (hardware dependent)
Ø   支持蓝牙Bluetooth,3G和WiFi
Ø   支持照相机、GPS、指南针和加速度仪等传感器硬件。
Ø   丰富的开发环境。包括模拟机、调试工具、内存运行检测,以及为EclipseIDE所写的插件。

1.1.3 Android优缺点!
优点

Ø   源代码完全开放。
Ø   采用了对有限内存、电池和CPU优化过的虚拟机Dalvik,Android的运行速度比想象的要快很多。
Ø   运营商(中国移动等)的大力支持,产业链条的热捧。
Ø   良好的盈利模式(3/7 开),产业链条的各方:运营商、制造商、独立软件生产商都可以获得不错的利益。将移动终端的评价标准从硬件向软件转变,极大的激发了软件开发者的热情。
Ø   Android的源代码遵循Apache V2软件许可,而不是通常的GPL v2许可。有利于商业开发。
Ø   具有强大的Linux社区的支持。




缺点
Ø     Google提供了一套Java核心包(J2SE 5,J2SE 6)的有限子集,尚不承诺遵守Java任何Java规范,可能会造成Java阵营的进一步分裂。
Ø   现有应用完善度不太够,需要的开发工作量较大。
Ø   模拟器调试手段不十分丰富,速度慢。





1.1.4 Android架构
 

Linux Kernel& Android内核

Ø   Android 基于Linux内核,但不是Linux
Ø   内核提供系统核心服务,如进程、内存、电源管理,网络连接,驱动与安全等。
Ø   并不包括全部的Linux。
Ø   Linux 内核位于硬件和软件堆之间的抽象层
u   核心服务:安全机制、内存管理、进程管理、网络、硬件驱动。
u   内核扮演的是硬件层和系统其它层次之间的一个抽象层的概念。
u   操作系统的初始化和编程接口和标准的Linux 系统是有所不同的。


Libraries

Ø   C/C++库:被各种Android 组件使用通过应用程序框架开发者可以使用其功能包括:
Ø   媒体库:MPEG4 H.264 MP3 JPG PNG .....
Ø   WebKit/LibWebCore:Web 浏览引擎
Ø   SQLite 关系数据库引擎
Ø   2D,3D 图形库、引擎



Function Libraries
Ø   WebKit
Ø   基于开源WebKit的浏览器
Ø   支持CSS、Javascript、DOM、Ajax
Ø   多媒体框架
Ø   基于PacketVideo OpenCORE平台
Ø   支持标准音频、视频
Ø   SQLite
Ø   轻型数据库,支持多种平台


Native Servers-Surface
Ø   为多种应用提供2D、3D表面设计
 
Native Servers-Audio
Ø   音频处理

 

Hardware Abstraction Libs
Ø   硬件虚拟层
Ø   User space C/C++ library layer
Ø   硬件接口驱动
Ø   使Android平台逻辑与硬件接口分离
 
DVM vs JVM

Ø   DVM
u   Google
u   Dalvik excutable
JVM
u   Sun
u   Java bytecode


Applications Framework
Ø   Activity manager
u   管理运行应用程序
Ø   Content Provider
u   在各应用之间共享数据
Ø   Resource Manager
u   管理非代码资源
Ø   Notification Manager
u   显示用户提示和状态栏
Ø   Views System
u   可扩展显示,可构建UI

 

应用和框架
Ø   核心应用,例如联系人,电子邮件,电话,浏览器,日历,地图, ...
Ø   充分访问所有核心应用框架API
Ø   简化组件的重用
Ø   用Java 编写应用程序


Applications
Ø   JAVA编写的应用程序

 



1.2搭建android环境
: 如果想从头开始学怎么搭建android 开发环境的请从1.2.1 开始
如果想直接学开发了, 请跳过此步骤, 1.2.6 节直接下载谷歌提供的开发工具进行开发.

1.2.1 安装Java JDK 并配置java环境变量.
下载JDK( 官方推荐使用1.6 版本)
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html   ( 官网下载地址)
http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/6u37-b06/jdk-6u37-windows-i586.exe(x86 直接下载地址)
http://download.oracle.com/otn-pub/java/jdk/6u37-b06/jdk-6u37-windows-x64.exe(x64 直接下载地址)


安装JDK 略过

打开环境变量窗口方法:右键【我的电脑】-- 单击【属性】-- 单击【高级】-- 单击【环境变量】。
在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径:


à变量名:JAVA_HOME
变量值:C:Javajdk1.6.0_22(此路径为JAVA安装路径)


à变量名:PATH
变量值:%JAVA_HOME%/bin

à变量名:CLASSPATH
变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar

 

测试环境变量配置是否成功
【开始】--【运行】--输入【cmd】--输入【javac】--按【回车键】若看到以下信息,则代表配置成功。

 


1.2.2 下载eclipse 安装ADT插件
Eclipse 下载地址: http://www.eclipse.org/downloads/(java J2EE 都行)
http://build.eclipse.org/technology/phoenix/torrents/juno/eclipse-jee-juno-SR1-win32.zip.torrent(x86 种子地址, 如果下载不了请到官方下载)
http://build.eclipse.org/technology/phoenix/torrents/juno/eclipse-jee-juno-SR1-win32.zip.torrentX64


 
安装ADT


注意:
安装ADT的方法有两种
一  在线安装(输入Name和Location即可在线安装,不推荐使用,因为在线更新灰常慢)  
Name:Andriod Plugin
Location: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/



 
 


执意想要在线更新的朋友,我们只需要配置一下hosts文件(不用我说吧?)
Hosts文件只需要在C盘搜索一下就出来了
 

在文件的末尾添加下面一句:74.125.237.1dl-ssl.google.com
(记得右键吧hosts文件只读的勾去了)

 
二  离线安装(离线安装要断网,不然它会自动联网安装的)

 
离线版ADT下载  http://developer.android.com/sdk/index.html
      离线更新有两种方法
1点local..选择解压出来的ADT文件夹(好处是解包已在外部完成了,可以直接更新,不用等待,推荐使用)
2.点archive选择打包的ADT(好处是不用在外部解包,但是不可直接更新,要等eclipse解包完ADT.ZIP才能进行安装,不推荐使用)
如果推荐使用的方法不行,哪就用其他方法吧!
1.2.3 安装android sdk 并更新版本
安装完ADT之后它会提示你重启eclipse,重启完后会提示选择在线更新SDK还是选现有的SDK(这里只说明选现有的SDK)
注意:记得选第二个,默认的是让你选路径下载SDK的


下载SDK:      http://developer.android.com/sdk/index.html  
离线安装Sdk

 
 
找到SDK路径应用一下就可以了

 
管理自己的SDK,升级或者更新

 
 
在自己需要的版本上打勾然后按install   ( 一般开发都用2.1, 谷歌会提示你95% 的开发者都在用2.1 之类的话的)


点击install 后如下图, 选择所有 再点install

 
更新完后就大功告成了
1.2.4 配置android环境变量.
      在上方的用户变量中找到之前创建的【PATH】变量,双击它,然后在【变量值】                                            的最后面添加上内容
【;E:Androidandroid-sdk-windows        ools;E:Androidandroid-sdk-windowsplatform-tools】
其中的分号不能少,分号在这里是起到分隔的作用。
  配置完成之后,分别点击【开始】--【运行】--输入【cmd】--输入【android -h】--按【回车键】,若看到以下信息,则代表配置成功。
 
1.2.5 配置ADV 安卓虚拟机 并写hello android 测试
 
 
 

1.2.6 特别赠送:直接下载AndroidDeveloper Tools即可省略以上5个步骤
直接下载AndroidDeveloper Tools  即可使用
官方已经推出集成ADT 和最新SDK(4.2版本)的eclipse了
命名为AndroidDeveloper Tools
下载地址: http://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-windows-x86.zip
或者联系作者获取

如需安装其他版本SDK请看第3步

 



 
 
写第一个android程序

 
 
 
 
 
第一个程序就创建好了,如下图启动你的程序
 








如图,测试成功.第一天的android课程结束.

 







源代码下载
HelloAndroid源码

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