python计算期望值_利用Python进行NBA比赛数据分析与预测,结果发现...

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朋友圈里总会有几个NBA狂热粉,你有被NBA的某场比赛进度或结果刷屏过吗?在精彩的比赛中,每个进球,抢断或逆转压哨球都会让人热血沸腾。本文我们将利用2017-2018年的NBA常规赛及季后赛的比赛统计数据,判断每个球队的战斗力,并预测当下正在进行的2018-2019常规赛的结果。

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获取NBA比赛统计数据

所有的比赛统计数据通过网站Basketball Reference.com(http://www.basketball-reference.com/)获取,包括不同球员。队伍、赛季和联盟比赛的基本统计数据,如得分、犯规次数等情况,胜负次数等情况。

我们会使用2017-18 NBA Season Summary中的数据。如下图所示。

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2017-18 NBA Season Summary所有数据表中,我们使用的以下三个数据表:

  • Team Per Games Stats:每支队伍平均每场比赛的表现统计

  • Opponent Per Games Stats:所遇到的对手平均每场比赛的统计信息

  • Miscellaneous Stats综合统计数据

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毕达哥拉斯定律:

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我们利用以上三个数据表格评估球队过去的实力,还需要2017-18 NBA Schedule and Results中的2017-18的NBA常规赛以及季后赛的比赛数据。如下是网站Basketball Reference.com的比赛数据。

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在上图中,可以看到的是2018年10月的部分比赛数据。每个Schedule所包含的数据含义是:

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做预测时,我们也需要2017-18 NBA Schedule and Results中2017-2018年NBA常规赛比赛安排的数据。

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数据分析

我们将上一步获取的三张数据表即Team Per Game StatsOpponent Per Game StatsMiscellaneous Stats分别简称TOM表。我们将利用这三个表格的数据,判断每支比赛队伍的可胜概率。我们最终将实现针对每场比赛,预测比赛中哪支队伍最终将会获胜,但并不是给出绝对的胜败情况,而是预判胜利的队伍有多大的获胜概率。因此我们将建立一个代表比赛的特征向量。由两支队伍的以往比赛情况统计情况(TO和M表),和两个队伍各自的Elo等级分构成。

关于Elo Score等级分制度,最初为了提供国际象棋中,更好地对不同的选手进行等级划分。在现在很多的竞技运动或者游戏中都会采取Elo等级分制度对选手或玩家进行等级划分,如足球、篮球、棒球比赛或LOL,DOTA等游戏。

下面简单介绍下Elo等级划分制度,根据Logistic Distribution计算PK双方(A和B)对各自的胜率期望值计算公式。假设A和B的当前等级分为RA和RB,则A对B的胜率期望值为:

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B对A的胜率期望值为:

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如果棋手A在比赛中的真实得分SA(胜1分,和0.5分,负0分)和他的胜率期望值EA不同,则他的等级分要根据以下公式进行调整:

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在国际象棋中,根据等级分的不同K值也会做相应的调整:

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因此我们将会用以表示某场比赛数据的特征向量为(加入A与B队比赛):[A队Elo score, A队的T,OM统计数据,B队Elo score, B队的T,OM统计数据].

模型训练和预测

我们将会使用到python的pandasnumpyscipysklearn库,还有已经处理好的csv文件压缩包data.zip.在data文件夹中,包含了2017~2018年的NBA数据T,OM表,及经处理后的常规赛和挑战赛的比赛数据2017~18result.csv,这个数据文件是我们通过在basketball-reference.com的2017-18 Schedule and result的几个月份比赛数据中提取得到的,其中包括三个字段:

  • WTeam: 比赛胜利队伍

  • LTeam: 失败队伍

  • WLoc: 胜利队伍一方所在的为主场或是客场 另外一个文件就是17-18Schedule.csv,也是经过我们加工处理得到的NBA在2017~2018年的常规赛的比赛安排,其中包括两个字段:

  • Vteam: 访问/客场作战队伍

  • Hteam: 主场作战队伍

我们创建prediction.py开始实验。

1首先插入相关模块

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2设置回归训练时所需用到的参数变量

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3初始化数据

初始化数据,从T、O和M表格中读入数据,去除一些无关数据并将这三个表格通过Team属性列进行连接.

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4获取每支队伍的Elo Score等级分函数

获取每支队伍的Elo Score等级分函数,当在开始没有等级分时,将其赋予初始base_elo值:

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5定义计算每支球队的Elo等级分函数

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6建立数据集

基于我们初始好的统计数据,及每支队伍的Elo score计算结果,建立对应2017~2018年常规赛和季后赛中每场比赛的数据集(在主客场比赛时,我们认为主场作战的队伍更加有优势一点,因此会给主场作战队伍相应加上100等级分):

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7建立回归模型

最终在main函数中调用这些数据处理函数,使用sklearn的Logistic Regression方法建立回归模型:

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8模型预测

利用训练好的模型在17~18年的常规赛数据中进行预测。利用模型对一场新的比赛进行胜负判断,并返回其胜利的概率:

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9输出预测结果

在main函数中调用该函数,并将预测结果输出到17-18Result.csv文件中。

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总结

利用basketball-reference.com的部分统计数据,计算每支NBA比赛队伍的Elo Score。根据这些基本统计数据评价每支队伍过去的比赛情况,利用国际等级划分方法Elo Score对队伍现在的战斗等级进行评分,最终结合这些不同队伍的特征判断在一场比赛中,哪支队伍能够占到优势。但在我们的预测结果中,与以往不同,我们没有给出绝对的正负之分,而是给出胜算较大一方的队伍能够赢另外一方的概率。当然在这里,我们所采用评价一支队伍性能的数据量还太少(只采用了17~18年一年的数据),如果想要更加准确、系统的判断,有兴趣的你当然可以从各种统计数据网站中获取到更多年份,更加全面的数据。结合不同的回归决策机器学习模型,搭建一个更加全面,预测准确率更高的模型。在kaggle中有相关的篮球预测比赛项目,有兴趣的同学可尝试一下。

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