STL系列(二) 二分查找

STL系列(二)二分查找

函数:binary_search

  • 内容里如有未知文章中未提到的函数引用请查看上一篇文章STL系列(一)sort用法
  • 本期内容会出现大量相似但不相同的话,认真阅读,注意对比,加深记忆,不要觉得内容重复而心烦
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用法一(基本查找)

内容:

        binary_search( 数组名 + n1, 数组名 + n2,)
    
        n1和n2都是 int 类型的表达式 , 可以包含变量

        如果n1 = 0,+ n1 可以不写

        查找区间为下标范围为[n1,n2)的元素, 下标为n2的元素不在查找区间内 
                   
        在该区间内查找"等于"值的元素, 返回值为true(找到)false(没找到)
          
        "等于"的含义: a 等于 b <==> a < b和b < a都不成立

范例:

	int a[] = {
      12,45,3,98,21,7 };
	sort(a, a + 6);
	Print(a, 6);       //结果: 3,7,12,21,45,98
	cout << "Result : " << binary_search(a, a + 6, 12) << endl;  //Result : 1
	cout << "Result : " << binary_search(a, a + 6, 77) << endl;  //Result : 0
  • 在使用STL二分查找前要先用sort排序;

用法二 (自定义排序规则查找)

内容:

在用自定义排序规则排好序的 , 元素为任意的T类型得数组进行二分查找

binary_search(数组名 +n1 , 数组名 + n2 ,, 排序规则结果名() );
n1和n2都是int类型得表达式,可以包含变量

如果 n1 = 0 ,+ n1可以不写

查找区间为下标范围[n1,n2)的元素 , 下标为n2的元素不在查找区间内

在该区间内查找"等于"值的元素, 返回值为true(找到)false(没找到)

*查找时的排序规则,必须和排序时的规则一致!

"等于"的含义:  a 等于 b <==> "a必须在b前面""b必须在a前面"都不成立

重要的事多次强调加深印象! 不是水文章!

范例:

    int a[] = {
      12,45,3,98,21,7 };
	sort(a, a + 6, Rule1());   //按从小到大排序(此处使用Rule1规则进行排序)
	Print(a, 6);               // 21,12,3,45,7,98
	cout << "Result : " << binary_search(a, a + 6, 7) << endl;          //Result : 0
	cout << "Result : " << binary_search(a, a + 6, 8, Rule1()) << endl; //Result : 1
	return 0;

上面代码第4行为错误代码

此处编译器返回值为0并不是意味着没查到!

binary_search()二分查找规则必须与排序规则一致, 否则返回值 没有意义

完整代码:(包含自定义函数)

#include
#include
#include

using namespace std;
struct Rule1 {
     
	bool operator()(const int& a1, const int& a2)const {
     
		return a1 % 10 < a2 % 10;
	}
};

void Print(int a[], int size);

int main() {
     
	int a[] = {
      12,45,3,98,21,7 };
	sort(a, a + 6);
	Print(a, 6);
	cout << "Result : " << binary_search(a, a + 6, 12) << endl;
	cout << "Result : " << binary_search(a, a + 6, 77) << endl;
	sort(a, a + 6, Rule1());//按从小到大排序
	Print(a, 6);
	cout << "Result : " << binary_search(a, a + 6, 7) << endl;
	cout << "Result : " << binary_search(a, a + 6, 8, Rule1()) << endl;
	return 0;
}

void Print(int a[], int size) {
     
	int i;
	for (i = 0; i < size - 1; i++) {
     
		cout << a[i] << ",";
	}
	cout << a[i];
	cout << endl;
}

函数lower_bound

用法一(查找下界)

在对元素类型为 T 的从小到大排好序的基本数据类型中进行查找

T * lower_bound(数组名 + n1 , 数组名 + n2 ,);

返回一个指针 T * p;

*p 是查找区间里下标最小的,大于等于"值"的元素. 如果找不到, p 指向下标为n2 的元素

注意:n2不在查询范围内哦!

范例:

	int a[NUM] = {
      12,5,3,5,98,21,7 };
	sort(a, a + NUM);
	Print(a, NUM);  // 结果: 3,5,5,7,12,21,98
	int* p1 = lower_bound(a, a + NUM, 5); //范围整个数组,p1指向下标最小的 大于等于5的元素
	cout << " p1指向的内容:"<< *p1 << "  下标:" << p1 - a << endl;   // 结果:5,1

用法二(自定义规则查找下界)

在对元素类型为 T ,按照自定义排序规则排好序的数组中进行查找

T * lower_bound(数组名 + n1 , 数组名 + n2 ,, 排序规则结构名());

返回一个指针 T * p;

*p 是查找区间里下标最小的,按自定义排序规则 , 可以 排在"值"后面的元素. 如果找不到,p指向下标为n2的元素

注意:n2不在查询范围内哦!

范例:

	int a[NUM] = {
      12,5,3,5,98,21,7 };
    sort(a, a + NUM, Rule1());
	Print(a, NUM); // 结果 :21,12,3,5,5,7,98
	cout << *lower_bound(a, a + NUM, 16, Rule1()) << endl;    // 结果 : 7 (输出元素值)
	cout << lower_bound(a, a + NUM, 25, Rule1()) - a << endl; // 结果 : 3 (输出下标值)

后面内容可以自己试着分析原因


函数upper_bound

用法一(查找上界)

内容:

在元素类型为 T 的从小到大排好序的基本类型得数组中进行查找

T * upper_bound(数组名 + n1 , 数组名 + n2 , 值);

返回一个指针 T * p;

*p 是查找区间里下标最小的, 大于"值"的元素. 如果找不到, p指向下标为n2 的元素

范例:

	int a[NUM] = {
      12,5,3,5,98,21,7 };
	sort(a, a + NUM);
    Print(a, NUM);  // 结果: 3,5,5,7,12,21,98
    int* p2 = upper_bound(a, a + NUM, 5); //范围整个数组,p2指向下标最小的 大于5的元素
	cout << *p2 << endl;  // 结果:7
	cout << *upper_bound(a, a + NUM, 13) << endl;//查找大于13的下标最小的元素值 结果 :21

用法二(自定义规则查找上界)

内容:

在元素为任意的T类型 , 按照自定义排序规则排好序的数组中进行查找

T * upper_bound(数组名 + n1 , 数组名 + n2 , 值 , 排序规则结构体());

返回一个指针 T * p;

*p 是查找区间内下标最小的, 按自定义排序规则, **必须 **排在 “值” 后面的元素 . 如果找不到 ,p指向下标为n2的元素

范例:

	int a[NUM] = {
      12,5,3,5,98,21,7 };
    sort(a, a + NUM, Rule1());
	Print(a, NUM); // 结果 :21,12,3,5,5,7,98
	cout << *lower_bound(a, a + NUM, 16, Rule1()) << endl;    // 结果 : 7 (输出元素值)
	cout << lower_bound(a, a + NUM, 25, Rule1()) - a << endl; // 结果 : 3 (输出下标值)
	cout << upper_bound(a, a + NUM, 18, Rule1()) - a << endl; // 结果 : 7 (无意义)(个位数大于8无法找到)(找不到时返回终点元素)
	if (upper_bound(a, a + NUM, 18, Rule1()) == a + NUM)
	cout << "not found" << endl;     // ==>not found;
	cout << *upper_bound(a, a + NUM, 5, Rule1()) << endl;      // 结果 : 7 (自己想想原因)
	cout << *upper_bound(a, a + NUM, 4, Rule1()) << endl;      // 结果 : 5

完整代码:

#include
#include
#include

#define NUM 7
using namespace std;
struct Rule1 {
     
	bool operator()(const int& a1, const int& a2)const {
     
		return a1 % 10 < a2 % 10;
	}
};
void Print(int a[], int size);

int main() {
     
	int a[NUM] = {
      12,5,3,5,98,21,7 };
	sort(a, a + NUM);
	Print(a, NUM);  // 结果: 3,5,5,7,12,21,98
	int* p1 = lower_bound(a, a + NUM, 5); //范围整个数组,p1指向下标最小的 大于等于5的元素
	cout << " p1指向的内容:"<< *p1 << "  下标:" << p1 - a << endl;   // 结果:5,1
	int* p2 = upper_bound(a, a + NUM, 5); //范围整个数组,p2指向下标最小的 大于5的元素
	cout << *p2 << endl;  // 结果:7
	cout << *upper_bound(a, a + NUM, 13) << endl;//查找大于13的下标最小的元素值 结果 :21
	sort(a, a + NUM, Rule1());
	Print(a, NUM); // 结果 :21,12,3,5,5,7,98
	cout << *lower_bound(a, a + NUM, 16, Rule1()) << endl;    // 结果 : 7 (输出元素值)
	cout << lower_bound(a, a + NUM, 25, Rule1()) - a << endl; // 结果 : 3 (输出下标值)
	cout << upper_bound(a, a + NUM, 18, Rule1()) - a << endl; // 结果 : 7 (无意义)(个位数大于8无法找到)(找不到时返回终点元素)
	if (upper_bound(a, a + NUM, 18, Rule1()) == a + NUM)
		cout << "not found" << endl;     // ==>not found;
	cout << *upper_bound(a, a + NUM, 5, Rule1()) << endl;      // 结果 : 7 (自己想想原因)
	cout << *upper_bound(a, a + NUM, 4, Rule1()) << endl;      // 结果 : 5
	return 0;
}

void Print(int a[], int size) {
     
	int i;
	for (i = 0; i < size - 1; i++) {
     
		cout << a[i] << ",";
	}
	cout << a[i];
	cout << endl;
}

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