为什么需要hash_map,用过map吧?map提供一个很常用的功能,那就是提供key-value的存储和查找功能。例如,我要记录一个人名和相应的存储,而且随时增加,要快速查找和修改:
岳不群-华山派掌门人,人称君子剑
张三丰-武当掌门人,太极拳创始人
东方不败-第一高手,葵花宝典
...
#include
速度永远都满足不了现实的需求。如果有100万条记录,我需要频繁进行搜索时,20次比较也会成为瓶颈,要是能降到一次或者两次比较是否有可能?而且当记录数到200万的时候也是一次或者两次的比较,是否有可能?而且还需要和map一样的方便使用。
答案是肯定的。这时你需要has_map. 虽然hash_map目前并没有纳入C++ 标准模板库中,但几乎每个版本的STL都提供了相应的实现。而且应用十分广泛。在正式使用hash_map之前,先看看hash_map的原理。
hash_map基于hash table(哈希表)。 哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,几乎可以看成是常数时间;而代价仅仅是消耗比较多的内存。然而在当前可利用内存越来越多的 情况下,用空间换时间的做法是值得的。另外,编码比较容易也是它的特点之一。
其基本原理是:使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个函数(哈希函数,也叫做散列函数),使得每个元素的关键字都与一个函数值(即数组下 标,hash值)相对应,于是用这个数组单元来存储这个元素;也可以简单的理解为,按照关键字为每一个元素“分类”,然后将这个元素存储在相应“类”所对 应的地方,称为桶。
但是,不能够保证每个元素的关键字与函数值是一一对应的,因此极有可能出现对于不同的元素,却计算出了相同的函数值,这样就产生了“冲突”,换句话说,就是把不同的元素分在了相同的“类”之中。 总的来说,“直接定址”与“解决冲突”是哈希表的两大特点。
hash_map,首先分配一大片内存,形成许多桶。是利用hash函数,对key进行映射到不同区域(桶)进行保存。其插入过程是:
由此可见,要实现哈希表, 和用户相关的是:hash函数和比较函数。这两个参数刚好是我们在使用hash_map时需要指定的参数。
#include
#include
using namespace std;
int main(){
hash_map<int, string> mymap;
mymap[9527]="唐伯虎点秋香";
mymap[1000000]="百万富翁的生活";
mymap[10000]="白领的工资底线";
...
if(mymap.find(10000) != mymap.end()){
...
}
template <class _Key, class _Tp, class _HashFcn = hash<_Key>,
class _EqualKey = equal_to<_Key>,
class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Tp) >
class hash_map
{
...
}
...
hash_map<int, string> mymap;
//等同于:
hash_map<int, string, hash<int>, equal_to<int> > mymap;
struct hash<int> {
size_t operator()(int __x) const { return __x; }
};
struct hash<char>
struct hash<const char>
struct hash<char>
struct hash<unsigned char>
struct hash<signed char>
struct hash<short>
struct hash<unsigned short>
struct hash<int>
struct hash<unsigned int>
struct hash<long>
struct hash<unsigned long>
struct str_hash{
size_t operator()(const string& str) const
{
unsigned long __h = 0;
for (size_t i = 0 ; i < str.size() ; i ++)
__h = 5*__h + str[i];
return size_t(__h);
}
};
//如果你希望利用系统定义的字符串hash函数,你可以这样写:
struct str_hash{
size_t operator()(const string& str) const
{
return return __stl_hash_string(str.c_str());
}
};
现在可以对开头的”岳不群”进行哈希化了 . 直接替换成下面的声明即可:
mapnamemap;
//改为:
hash_mapnamemap;
你或许会问:比较函数呢?别着急,这里就开始介绍hash_map中的比较函数。
//本代码可以从SGI STL
//先看看binary_function 函数声明,其实只是定义一些类型而已。
template <class _Arg1, class _Arg2, class _Result>
struct binary_function {
typedef _Arg1 first_argument_type;
typedef _Arg2 second_argument_type;
typedef _Result result_type;
};
//看看equal_to的定义:
template <class _Tp>
struct equal_to : public binary_function<_Tp,_Tp,bool>
{
bool operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const { return __x == __y; }
};
struct mystruct{
int iID;
int len;
bool operator==(const mystruct & my) const{
return (iID==my.iID) && (len==my.len) ;
}
};
struct compare_str{
bool operator()(const char* p1, const charp2) const{
return strcmp(p1,p2)==0;
}
};
typedef hash_map<const char, string, hash<const char*>, compare_str> StrIntMap;
StrIntMap namemap;
namemap["岳不群"]="华山派掌门人,人称君子剑";
namemap["张三丰"]="武当掌门人,太极拳创始人";
namemap["东方不败"]="第一高手,葵花宝典";
现在知道如何选择了吗?权衡三个因素: 查找速度, 数据量, 内存使用。
这里还有个关于hash_map和map的小故事,看看:http://dev.csdn.net/Develop/article/14/14019.shtm
#include<hash_map><br><font color="navy">#includefont> <string><br><font color="navy">#includefont> <iostream><br><br><font color="brown">usingfont> <font color="brown">namespacefont> std;<br><font color="green">//define the classfont><br><font color="brown">classfont> ClassA{
<br> <font color="brown">publicfont>:<br> ClassA(<font color="brown">intfont> a):c_a(a){}<br> <font color="brown">intfont> getvalue()<font color="brown">constfont> { <font color="brown">returnfont> c_a;}<br> <font color="brown">voidfont> setvalue(<font color="brown">intfont> a){c_a;}<br> <font color="brown">privatefont>:<br> <font color="brown">intfont> c_a;<br>};<br><br><font color="green">//1 define the hash functionfont><br><font color="brown">structfont> hash_A{
<br> size_t <font color="brown">operatorfont>()(<font color="brown">constfont> <font color="brown">classfont> ClassA & A)<font color="brown">constfont>{
<br> <font color="green">// return hash<int>(classA.getvalue());font><br> <font color="brown">returnfont> A.getvalue();<br> }<br>};<br><br><font color="green">//2 define the equal functionfont><br><font color="brown">structfont> equal_A{
<br> <font color="brown">boolfont> <font color="brown">operatorfont>()(<font color="brown">constfont> <font color="brown">classfont> ClassA & a1, <font color="brown">constfont> <font color="brown">classfont> ClassA & a2)<font color="brown">constfont>{
<br> <font color="brown">returnfont> a1.getvalue() == a2.getvalue();<br> }<br>};<br><br><font color="brown">intfont> main()<br>{
<br> hash_map<ClassA, string, hash_A, equal_A> hmap;<br> ClassA a1(12);<br> hmap[a1]="<font color="blue">I am 12font>";<br> ClassA a2(198877);<br> hmap[a2]="<font color="blue">I am 198877font>";<br> <br> cout<<hmap[a1]<<endl;<br> cout<<hmap[a2]<<endl;<br>
-bash-2.05b$ cat my.cpp
return 0;
}
-bash-2.05b$ make my
c++ -O -pipe -march=pentiumpro my.cpp -o my
-bash-2.05b$ ./my
I am 12
I am 198877
typedef mapKeyMap;
typedef hash_mapKeyMap;