所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)
①构造器私有化
②类的内部创建对象
③向外暴露一个静态的公共方法:getInstance
public class Singleton {
//1.构造方法私有化
private Singleton(){
}
//2.本类内部创建对象实例
private final static Singleton singleton = new Singleton();
//3.对外提供获得对象的方法
public static Singleton getInstance(){
return singleton;
}
}
写法比较简单,在类装载的时候就完成实例化,避免了线程同步问题
在类装载的时候就完成实例化,没有达到懒加载的效果。如果从始至终都没有使用过这个实例,则会造成内存的浪费
这种方式基于classloader机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance就有点早了,因为有可能用不到。
这种单例模式可用,但可能造成内存浪费
public class Singleton {
//1.构造方法私有化
private Singleton(){
}
//2.本类内部创建对象实例
private static Singleton singleton;
//3.在静态代码块中实例化
static {
singleton = new Singleton();
}
//4.对外提供获得对象的方法
public static Singleton getInstance(){
return singleton;
}
}
这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例,优缺点和上面是一样的。
这种单例模式可用,但可能造成内存浪费
public class Singleton {
//1.构造方法私有化
private Singleton(){
}
//2.本类内部创建对象实例
private static Singleton singleton;
//3.对外提供获得对象的方法
public static Singleton getInstance(){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
起到了懒加载的效果,但是只能在单线程下使用
在实际开发中,不要使用这种方式
public class Singleton {
//1.构造方法私有化
private Singleton(){
}
//2.本类内部创建对象实例
private static Singleton singleton;
//3.对外提供获得对象的方法
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton();
}
return singleton;
}
}
解决了线程不安全问题
效率太低了,每个线程在想获得类的实例的时候,执行getInstance()方法都要进行同步,而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。
在实际开发中,不推荐使用这种方式
public class Singleton {
//1.构造方法私有化
private Singleton(){
}
//2.本类内部创建对象实例
private static Singleton singleton;
//3.对外提供获得对象的方法
public static Singleton getInstance(){
if(singleton == null){
synchronized (Singleton.class) {
if(singleton == null) {
//如果没有这个if,就不能用,是错的
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
Double-Check概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if(singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
不仅实现了懒加载的效果,而且保证了线程安全,效率较高
开发中推荐使用这种单例设计模式
public class Singleton {
//1.构造方法私有化
private Singleton(){
}
//2.内部类内部创建对象实例
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton singleton = new Singleton();
}
//3.对外提供获得对象的方法
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.singleton;
}
}
在外部类进行类装载的时候,静态内部类并不会进行装载。这样保证了内存不会浪费。再一个,当内部类进行类装载的时候是线程安全的。
所以线程安全,而且利用了静态内部类的特点实现了懒加载,效率高
在开发中推荐这种方式
enum Singleton2{
INSTANCE;
public void sayOK(){
System.out.println("OK");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Singleton2 instance = Singleton2.INSTANCE;
Singleton2 instance1 = Singleton2.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance1);
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance1.hashCode());
/*
true
2129789493
2129789493
*/
}
}
不仅能避免多线程问题,而且还能方式反序列化重新创建新的对象。
开发中推荐使用