【UE4有意思吧 知乎专栏导读】

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本专栏是比较适合新手的,不像其他大佬搞得那么高大上,大家一起加油学习,从一个noob变成niubi,从一个孙子变成一个爷爷。

文章目录

  • 【UE4有意思吧 知乎专栏导读】
    • 【导图】
    • 本专栏是比较适合新手的,不像其他大佬搞得那么高大上,大家一起加油学习,从一个noob变成niubi,从一个孙子变成一个爷爷。
    • 一、Blender篇:
      • 【1.快捷键大全】
      • 【2.实战项目】
      • 【3.Modifier详解】
      • 【4.贴图】
      • 【5.UV】
      • 【6.建模】
      • 【7.Blendini】
      • 【8.Blunder】
      • 【9.插件/Python】
      • 【10.雕刻Sculpt】
      • 【11.Grease Pencil】
      • 【12.剪辑视频】
      • 【13.粒子特效】
      • 【14.VFX特效】
      • 【15.常见Bug】
    • 二、UE4篇:
      • 【1.材质】
      • 【2.蓝图】
      • 【3.UI】
      • 【4.特效】
      • 【5.影视相关】
      • 【6.常见Bug】
      • 【7.知识点】
      • 【8.插件】
    • 三、Houdini篇:
    • 四、PS篇:
    • 五、Revit篇:
    • -------------------------------------------------------------------
    • 六、学习方法篇:
    • 七、其他篇:
  • 欢迎大家一起交流学习

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一、Blender篇:

【UE4有意思吧 知乎专栏导读】_第2张图片

【1.快捷键大全】

  • 【Blender】快捷键大全(超级详细,应有尽有,不断更新)

【2.实战项目】

  • 【Blender】建模套路——房子【上】(新手必做的完整项目)
  • 【Blender】如何制作一个新冠病毒Coronavirus(消灭它只需要delete就可以)
  • 【Blender】方块波浪动画音乐效果
  • 【Blender】风格化人物彩色动画
  • 【Blender 】厕纸(听说老美的厕纸都脱销了?不够记得来Blender取啊)

【3.Modifier详解】

  • 【Blender】如何用 8 种 Modifier 快速制作各种摩天大楼(建模提升工作效率必看!)
  • 【Blender】 Modifier中篇 详解16种Modifier变形器

【4.贴图】

  • 【Blender】 详解 凹凸贴图 Bump/Normal/Displacement 三者的区别
  • 【Blender】如何烘焙人物等高模的法线贴图,制作游戏需要的Low Poly(低模)模型
  • 【Blender】如何使用遮罩贴图 像PS/Substance的图层一样给模型灵活快速地绘制贴图
  • 【Blender】如何提取烘焙 “现实世界”物件的贴图(学会之后你可以做一个你的母校/家/公司啦)

【5.UV】

  • 【Blender】UV详细解释及各种UV操作

【6.建模】

  • 【Blender】用力场跟布料模拟制作一个会自动充气的枕头(根本不用建模!)
  • 【三维角色建模】你是数学家?艺术家?懒人?还是土豪?
  • 【Blender】从球开始制做一个简单的人头(程序向,非美术向)
  • 【Blender】用SkinModifier+骨骼顶点“灵活”快速创建雕刻需要用的基本人物模型
  • 【Blender】Google Map+ GIS(全免费!国内国外 卫星地图数据都可转成三维模型!)
  • 【Revit Vs Blender】新手实战项目 两种方法做一个建筑平面三维图【下篇Blender】

【7.Blendini】

  • 【Blendini】Blender+Houdini 一场程序化节点建模的盛宴
  • 【Blendini】程序化建模实战项目——做一座 Low Poly Temple 简模寺庙之屋顶
  • 【Blendini】程序化建模 集锦

【8.Blunder】

  • 【Blunder】Blender Vs UE4 【01】体素 特效哪家强?私生子Blunder亲爹娘

【9.插件/Python】

  • 【Blender】常用Add-Ons
  • 【Blender】【0_基础篇】如何用Python脚本编写自己的插件
  • 【Blender】【1_物理模拟篇】用Python脚本对 成群方块 进行刚体物理模拟

【10.雕刻Sculpt】

  • 【Blender】雕刻Sculpt基础知识(Dyntopo+7种Stroke+27种Brush)

【11.Grease Pencil】

  • 【Blender】Grease Pencil(媲美PS、制作图像/2D 动画很方便、操作非常人性化)
  • 【Blender】GreasePencil 直接画三维模型(画模型 画人 画树都可以 原画师必备!)

【12.剪辑视频】

  • 【Blender】如何用Blender 快速剪辑视频(附赠Handbrake指南)

【13.粒子特效】

  • 【Blender】物理模拟之13种力场 Force Field + 粒子系统 【基础入门】

【14.VFX特效】

  • 【Blender】【VFX 特效篇】 如何给拍好的视频添加三维模型

【15.常见Bug】

  • 【Blender】Bug 哑喽

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二、UE4篇:

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【1.材质】

  • 【UE4】HLSL语言基础
  • 【UE4】Decal & Vertex Paint 基础入门
  • 【UE4】材质基础(一)——UV
  • 【UE4】材质基础(二)——Sphere Mask
  • 【UE4】特效(一)——制作Spiral粒子特效

【2.蓝图】

  • 【UE4】Spline BP 程序化模型/动画轨迹(爆肝般的详细)
  • 【UE4】用老罗 多人运动的方式”快速”打开并掌握 UE4蓝图BP(Blueprint)基础知识
  • 【UE4】FPS_#0_基本游戏框架
  • 【UE4】FPS_#1_第一人称镜头设置
  • 【UE4】FPS_#2_重定向角色动画
  • 【UE4】 如何用蓝图获取本地时间

【3.UI】

  • 【UE4】UI注意事项
  • 【UE4】如何在UI(Widget)播放视频
  • 【UE4】UI——创建多种常见大数据可视化Charts图表【上篇】

【4.特效】

Cascade:

  • 【UE4】Particle System(简单Beam)电流效果

Niagara:

  1. 【UE4】Niagara |Spline BP| 带骨骼文字模型程序化对应Spline各个点【上篇】
  2. 【UE4】Niagara |Spline BP| Spline线条环绕文字动态效果【中篇】
  3. 【UE4】Niagara | Spline BP | 酷炫线条环绕文字运动效果【下篇】
  4. 【UE4】Niagara基础入门+Niagara中的Spline 动画
  5. Blunder 系列

【5.影视相关】

  • 【动捕面捕】——价格划算效果好的解决方案(非常详细)
  • 【MR混合现实】解决方案
  • 【Unreal Composure】MR混合现实(真人与虚幻场景的结合)

【6.常见Bug】

  • 【UE4】Bug哑喽

【7.知识点】

  • 【UE4】浅谈LOD(Level Of Details)

【8.插件】

  • 【Sketchup 基础入门 与 UE4 Datasmith】
  • 【UE4】Unreal.js(Javascript&Unreal)-1分钟入手

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三、Houdini篇:

【UE4有意思吧 知乎专栏导读】_第4张图片

  • 【Houdini】0——基础界面与基础操作
  • 【Houdini】1——建模(1)——房子_1 (难度:易)

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四、PS篇:

  • 【PS】常用操作及快捷键

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五、Revit篇:

  • 【Revit Vs Blender】新手实战项目 两种方法做一个建筑平面三维图【上篇 Revit】
  • 【Blender】如何优雅又强劲地借助CAD图纸提升Revit建模效率?(做游戏建筑也是超方便的哦)

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六、学习方法篇:

  • 【学习方法】不管学习什么,精通掌握这几种学习方法,你可能也会考上清华!
  • 【告知】看教程应该尽量看文档/文章

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七、其他篇:

  • 【素材】3D Warehouse——推荐给大家一个免费又好用的三维模型网站
  • 【方法】素材/教程/游戏等压缩包文件太大超过4G,百度网盘上传不了?

欢迎大家一起交流学习

你可能感兴趣的:(UE4有意思吧,游戏,UE4,Blender,houdini,revit)