1.描述:一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。
2.示例:从System.in(键盘)中读取一个数:
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt();
3.使用步骤:
1.描述:此类的实例用于生成伪随机数。
2.示例:能够得到一个随机数:
Random r = new Random();
int i = r.nextInt();
3.使用步骤:
1.描述:ArrayList是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储的元素。ArrayList中可不断添加元素,其大小也自动增长。
2.示例:
ArrayList list = new ArrayList();
ArrayList list = new ArrayList<>();
3.使用步骤:
是表示一种指定的数据类型,叫做泛型。 在出现E的地方,我们使用一种引用数据类型将其替换即可,表示我们将存储哪种引用类型的元素。例如:ArrayList ,ArrayList 。
4.常用的方法:
5.ArrayList对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似
ArrayList list = new ArrayList<>();
1.描述:java.lang.String代表字符串。
2.特点:
3.使用步骤:
4.常见方法:
Arrays类包含在类java.util.Arrays中,此类包含用来操作数组的各种方法,比如排序和搜索等。其所有方法均为静态方法,调用起来十分方便。
1.public static String toString(int[] a):返回指定数组内容的字符串表示形式。
2.public static void sort(int[] a):对指定的 int 型数组按数字升序进行排序。
java.lang.Object
类是Java语言中的根类,即所有类的父类。它中描述的所有方法子类都可以使用。在对象实例化的时候,最终找的父类就是Object。如果一个类没有特别指定父类, 那么默认则继承自Object类。
public String toString()
:返回该对象的字符串表示。
toString方法返回该对象的字符串表示,其实该字符串内容就是对象的类型+@+内存地址值。
由于toString方法返回的结果是内存地址,而在开发中,经常需要按照对象的属性得到相应的字符串表现形式,因此也需要重写它。
Override示例 :
public class Person {
private String name;
private int age;
@Override
public String toString() {
return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}';
}
// 省略构造器与Getter Setter
}
public boolean equals(Object obj)
:指示其他某个对象是否与此对象“相等”。
调用成员方法equals并指定参数为另一个对象,则可以判断这两个对象是否是相同的。这里的“相同”有默认和自定义两种方式。
==
运算符的对象地址比较,只要不是同一个对象,结果必然为false。 Override示例 :
import java.util.Objects;
public class Person {
private String name;
private int age;
@Override
public boolean equals(Object o) {
// 如果对象地址一样,则认为相同
if (this == o)
return true;
// 如果参数为空,或者类型信息不一样,则认为不同
if (o == null || getClass() != o.getClass())
return false;
// 转换为当前类型
Person person = (Person) o;
// 要求基本类型相等,并且将引用类型交给java.util.Objects类的equals静态方法取用结果
return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);
}
}
在JDK7添加了一个Objects工具类,它提供了一些方法来操作对象,它由一些静态的实用方法组成,这些方法是null-save(空指针安全的)或null-tolerant(容忍空指针的),用于计算对象的hashcode、返回对象的字符串表示形式、比较两个对象。
在比较两个对象的时候,Object的equals方法容易抛出空指针异常,而Objects类中的equals方法就优化了这个问题。方法如下:
public static boolean equals(Object a, Object b):
判断两个对象是否相等。
源码:
public static boolean equals(Object a, Object b) {
return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
}
java.lang.System
类中提供了大量的静态方法,可以获取与系统相关的信息或系统级操作,在System类的API文档中,常用的方法有:
public static long currentTimeMillis()
:返回以毫秒为单位的当前时间。
public static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)
:将数组中指定的数据拷贝到另一个数组中。
数组的拷贝动作是系统级的,性能很高。
各参数的含义:
参数序号 | 参数名称 | 参数类型 | 参数含义 |
---|---|---|---|
1 | src | Object | 源数组 |
2 | srcPos | int | 源数组索引起始位置 |
3 | dest | Object | 目标数组 |
4 | destPos | int | 目标数组索引起始位置 |
5 | length | int | 复制元素个数 |
String字符串是常量,它们的值在创建后不能被更改。由于String类的对象内容不可改变,所以每当进行字符串拼接时,总是会在内存中创建一个新的对象。
如果对字符串进行拼接操作,每次拼接,都会构建一个新的String对象,既耗时,又浪费空间。为了解决这一问题,可以使用java.lang.StringBuilder
类。
StringBuilder又称为可变字符序列,它是一个类似于 String 的字符串缓冲区,通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
原来StringBuilder是个字符串的缓冲区,即它是一个容器,容器中可以装很多字符串。并且能够对其中的字符串进行各种操作。
它的内部拥有一个数组用来存放字符串内容,进行字符串拼接时,直接在数组中加入新内容。StringBuilder会自动维护数组的扩容。
常见的构造方法有两个:
public StringBuilder()
:构造一个空的StringBuilder容器。
public StringBuilder(String str)
:构造一个StringBuilder容器,并将字符串添加进去。
1.public StringBuilder append(...)
:添加任意类型数据的字符串形式,并返回当前对象自身。
append方法具有多种重载形式,可以接收任意类型的参数。任何数据作为参数都会将对应的字符串内容添加到StringBuilder中。
2.public String toString()
:将当前StringBuilder对象转换为String对象。
通过toString方法,StringBuilder对象将会转换为不可变的String对象。