应用场景描述:假如我们需要为游戏中开发一种坦克,除了各种不同类型的坦克外,我们还希望在不同的场合中为其增加以下一种或多种功能,比如红外线夜视功能,比如水陆两栖功能,比如卫星定位功能等;
一般情况下,我们在编程时可能这样做:
//定义坦克的抽象类
public abstract class Tank{
public abstract shot();
public abstract run();
}
//各种型号
public class T50:Tank{........}
public class T70:Tank{........}
public class T90:Tank{........}
public class T30:Tank{........}
//各种额外功能与不同类型坦克的组合,其中IA,IB,IC分别表示上述描述的三种功能的接口
public class T50:Tank,IA{........}
public class T50:Tank,IB{........}
public class T50:Tank,IA,IB,IC{........}
public class T50:Tank,IA,IC{........}
..................
如此往复,造成一种不可忽视的问题:子类的爆发性增长!
问题的根源:过度地使用了继承来扩展对象的功能,而由于继承为类型引入的静态的特征,使得这样的扩展缺乏灵活性。
如何解决问题:由静态(编译时)——>动态(运行时)
动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加功能而言,Decorator模式比生成子类更为灵活。——《设计模式》Gof
下面给出上述问题采用Decorator模式的解决方案:
Decorator(装饰)模式采用组合而非继承,用于解决主体类多个方向上功能的扩展问题。
.NET框架中Decorator模式的典型应用:Stream类的扩展。