原文:https://blog.csdn.net/duxinshuxiaobian/article/details/108800598
开发人员的一生可以用两句话概括:编程的机器,以及不断学习新技能。成为开发人员绝非易事,他们是解决问题的人,也是不断学习的人。
科技世界每天都在快速变化,如果你不想在这条快速变化的道路上落后,就必须不断学习新技能。不断升级,绝不止步。
如果你正在找一份更高薪的工作,或是想在业余时间学习一项新技能,那么本文很适合你。笔者筛选了5项最受欢迎的技能,非常受雇主们的青睐,他们愿意为拥有以下技能的开发者支付高薪。如果是软件开发领域的萌新,那么本文可以帮你很好地提前计划时间。
仅在美国就有超过5万个工作机会!人们对 React 开发商的需求并未出现任何下降。
React 是一个 JavaScript 库,主要用于在短时间内构建令人惊叹的用户界面。其他的库也有同样的功能,但是 React 其独有竞争力——它超级容易上手,适合新手,你可以在5天内学会并开始使用 React。
React使用可重用组件,这样可以减少代码。它提供大量的现成的组件,你只需要下载和插件,非常容易。用纯 JavaScript 构建同样的东西更加困难且耗时,而且最糟糕的是你的代码结构并不稳健。
都有谁在用 React 呢?WhatsApp、Facebook、Tesla、Reddit、Paypal、Twitter、Netflix 等等。
学会使用 React 的另一个好处就是,你很快就可以开始制作原生的 Android 和 iOS 应用程序。如果你必须学习一项技能,那就去学 React。
Node 用于构建后端服务或 api。它最适合构建高度可伸缩、数据密集和实时的应用程序。如果你知道 JavaScript,那这是一个必备技能,你很快就会成为一个真正的全栈开发人员。
Git 本质上是一个版本控制系统。如果你用四个字来概括 Git,那就是:时间旅行。它用于管理应用程序的不同版本。假设你正在创建一个惊人的应用程序,不断地添加闪亮的新功能,但由于一个新功能,你的应用程序开始崩溃。相信我,这种事经常发生。
现在你陷入了一种僵局,双手抱头看着屏幕。但是如果你使用过Git,那么只需点击一下,你就可以恢复你所做的导致应用崩溃的更改。开发人员总会用到Git,在我的生活中,没有专业的开发人员不知道Git。
TypeScript 是一种基于 JavaScript 的开源语言,它添加了静态类型定义。JavaScript 是动态的,你不必显式声明变量的数据类型,可以使用相同的变量类型存储所有不同的数据类型。这将导致代码不太稳定且难于调试。
但我们有 TypeScript。它是静态的,这意味着你需要在进行过程中声明数据类型。这将使您的代码更加:稳定、稳健、易读、少错。人们愿意为拥有 TypeScript 技能的开发人员支付天价薪资。
记住我的话,学习 Firebase!想象一下,你制作了一个非常棒的网站或应用程序,人们开始快速访问你的网站,它变得很受欢迎。随着流量的增加,你需要专门的服务器,但设置服务器真的是一件麻烦事,Firebase 可以帮助你!
Firebase 是谷歌工具的生态系统,可用于在谷歌云或实时数据库中创建全栈、可扩展的应用程序。它被归类为后端即服务(或BaaS),它让开发人员有机会创建应用程序,而无需设置后端。
与 Firebase 类似,我们有 AWS,但建立 AWS 是件头痛的事。相较之下,Firebase 比它容易学习和设置 1000 倍。这是一项非常受欢迎的技能,人们正疯狂地学习它。
如果你在找一份更高薪的工作,或想学习新技能,那以上任意之一都是绝佳选择,你要做的仅仅是,学它!
Matt Frisbie | 著
李松峰 | 译
本书是 JavaScript 经典图书的新版。第4版涵盖 ECMAScript 2019,全面、深入地介绍了 JavaScript 开发者必须掌握的前端开发技术,涉及 JavaScript 的基础特性和高级特性。
书中详尽讨论了 JavaScript 的各个方面,从 JavaScript 的起源开始,逐步讲解到新出现的技术,其中重点介绍 ECMAScript 和 DOM 标准。在此基础上,接下来的各章揭示了 JavaScript 的基本概念,包括类、期约、迭代器、代理,等等。
另外,书中深入探讨了客户端检测、事件、动画、表单、错误处理及 JSON。本书同时也介绍了近几年来涌现的重要新规范,包括 Fetch API、模块、工作者线程、服务线程以及大量新API。
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刘博文 | 著
本书从源码层面分析了Vue.js。首先,简要介绍了Vue.js;
然后详细讲解了其内部核心技术“变化侦测”,这里带领大家从0到1实现一个简单的“变化侦测”系统;
接着详细介绍了虚拟DOM技术,其中包括虚拟DOM的原理及其patching算法;
紧接着详细讨论了模板编译技术,其中包括模板解析器的实现原理、优化器的原理以及代码生成器的原理;
最后详细介绍了其整体架构以及提供给我们使用的各种API的内部原理,同时还介绍了生命周期、错误处理、指令系统与模板过滤器等功能的原理。
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朴灵 | 著
本书从不同的视角介绍了Node内在的特点和结构。
书中并非完全按照顺序递进式介绍,首先简要介绍了Node,接着深入探讨了模块机制、异步I/O和异步编程,然后讨论了内存控制和Buffer相关的内容;
接着探讨了网络编程、Node Web开发、进程、测试和产品化等内容,最后的附录介绍了Node的安装、调试、编码规范和NPM仓库搭建等内容。
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格雷格·赛德尼科夫 | 著
曾家龙 | 译
本书通过200多幅示意图直观地展示了常用CSS属性的用法及效果,涉及面广,包括伪类选择器、伪元素选择器、盒模型、位置、字体、阴影、元素可见性、浮动、颜色渐变、二维变换、三维变换、弹性盒布局、网格布局等。
虽然CSS是为网站与Web应用程序的布局而生的,但才华横溢的用户界面设计师把它用到了极致。
因此,为了增添趣味性,本书剖析了如何用CSS绘制艺术作品“太空中的特斯拉汽车”。书后附有属性索引,方便读者参阅。
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