HashMap 根据键的 hashCode 值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快 的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。 HashMap 最多只允许一条记录的键为 null,允许多条记 录的值为 null。HashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写 HashMap,可能会导 致数据的不一致。 如果需要满足线程安全, 可以用 Collections 的 synchronizedMap 方法使 HashMap 具有线程安全的能力, 或者使用 ConcurrentHashMap。
大方向上,HashMap 里面是一个数组,然后数组中每个元素是一个单向链表。上图中,每个绿色 的实体是嵌套类 Entry 的实例,Entry 包含四个属性:key, value, hash 值和用于单向链表的 next。
Java8 对 HashMap 进行了一些修改,最大的不同就是利用了红黑树,所以其由 数组+链表+红黑 树 组成。
根据 Java7 HashMap 的介绍,我们知道,查找的时候,根据 hash 值我们能够快速定位到数组的 具体下标,但是之后的话, 需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决 于链表的长度,为 O(n)。为了降低这部分的开销,在 Java8 中,当链表中的元素超过了 8 个以后, 会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。
1.7 Segment 段
ConcurrentHashMap 和 HashMap 思路是差不多的,但是因为它支持并发操作,所以要复杂一 些。整个 ConcurrentHashMap 由一个个 Segment 组成,Segment 代表”部分“或”一段“的 意思,所以很多地方都会将其描述为分段锁。
1.7 线程安全(Segment 继承 ReentrantLock 加锁)
简单理解就是,ConcurrentHashMap 是一个 Segment 数组,Segment 通过继承 ReentrantLock 来进行加锁,所以每次需要加锁的操作锁住的是一个 segment,这样只要保证每 个 Segment 是线程安全的,也就实现了全局的线程安全。
Java1.8 对 ConcurrentHashMap 进行了比较大的改动,Java8 也引入了红黑树。
【而与之对应的,是setTabAt,这里是以volatile写的方式往数组写入元素,这样能保证修改后能对其他线程可见。】
static final
/** Implementation for put and putIfAbsent */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
for (Node[] tab = table;;) {
Node f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable();
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
if (casTabAt(tab, i, null, // cas insert head
new Node(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
V oldVal = null;
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
for (Node e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node pred = e;
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) {
Node p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);
return null;
}
static final boolean casTabAt(Node[] tab, int i,
Node c, Node v) {
return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}
以volatile读的方式读取table数组中的元素 Node
以volatile写的方式,将元素插入table数组 setTabAt(Node
以CAS的方式,将元素插入table数组 casTabAt(Node
查找value的过程如下:
1. 根据key定位hash桶,通过tabAt的volatile读,获取hash桶的头结点。
2. 通过头结点Node的volatile属性next,遍历Node链表
3. 找到目标node后,读取Node的volatile属性val
可见上述3个操作都是volatile读,因此可以做到在不加锁的情况下,保证value的内存可见性
put方法,由于锁的粒度是hash桶,多个put线程只有在请求同一个hash桶时,才会被阻塞。请求不同hash桶的put线程,可以并发执行。put线程,请求的hash桶为空时,采用for循环+CAS的方式无锁插入。
remove方法,如图所示:删除的node节点的next依然指着下一个元素。此时若有一个遍历线程正在遍历这个已经删除的节点,这个遍历线程依然可以通过next属性访问下一个元素。从遍历线程的角度看,他并没有感知到此节点已经删除了,这说明了ConcurrentHashMap提供了弱一致性的迭代器。