一、环境要求
python 3.6+
android 4.4+
二、介绍
uiautomator2 是一个可以使用Python对Android设备进行UI自动化的库。其底层基于Google uiautomator,Google提供的uiautomator库可以获取屏幕上任意一个APP的任意一个控件属性,并对其进行任意操作。
三、库地址
GitHub地址:
https://github.com/openatx/uiautomator2
https://github.com/openatx/uiautomator2/blob/master/README.md
四、安装
1、安装uiautomator2
pip install --pre uiautomator2 pip install pillow (如果需要截图,可安装这个库)
2、设备安装atx-agent
首先设备连接到PC,并能够adb devices发现该设备。
执行下面的命令会自动安装本库所需要的设备端程序:uiautomator-server,atx-agent,openstf / minicap,openstf / minitouch
# init就是所有USB连接电脑的手机上都安装uiautomator2 python -m uiautomator2 init # 指定手机安装uiautomator2, 用 --mirror python -m uiautomator2 init --mirror --serial $SERIAL # 嫌弃慢的话,可以用国内的镜像 python -m uiautomator2 init --mirror
最后提示success,代表atx-agent初始化成功。
3、安装weditor
有了这个,方便我们快速的识别手机上的元素,方便写代码
pip install -U weditor
安装好之后,就可以在命令行运行 weditor --help 确认是否安装成功了。
Windows系统可以使用命令在桌面创建一个快捷方式:
weditor --shortcut
在windows cmd中执行上述命令后,会在桌面上创建一个快捷方式,如下图:
启动方法:
方法1.命令行直接输入 weditor 会自动打开浏览器,输入设备的ip或者序列号,点击Connect即可;
方法2.桌面上双击WEditor快捷方式即可;
方法3.命令行中执行 python -m weditor
启动后如下图:
五、应用及操作
调用uiautomator2的过程
配置手机设备参数,设置具体操作的是哪一台手机
抓取手机上应用的控件,制定对应的控件来进行操作
对抓取到的控件进行操作,比如点击、填写参数等。
设备连接方法,有两种:
python-uiautomator2连接手机的方式有两种,一种是通过WIFI,另外一种是通过USB。两种方法各有优缺点。
WIFI最便利的地方要数可以不用连接数据线,USB则可以用在PC和手机网络不在一个网段用不了的情况。
(1)通过WiFi,假设设备IP 192.168.0.107和您的PC在同一网络中
import uiautomator2 as u2 d = u2.connect('192.168.0.107')
(2)通过USB, 假设设备序列是123456789F
import uiautomator2 as u2 d = u2.connect('123456789F') # USB链接设备。或者u2.connect_usb('123456f') #d = u2.connect_usb() 或者 d = u2.connect() ,当前只有一个设备时可以用这个
在没有参数的情况下调用u2.connect(), uiautomator2将从环境变量ANDROID_DEVICE_IP获取设备IP。如果这个环境变量是空的,uiautomator将返回connect_usb,您需要确保只有一个设备连接到计算机。
检查并维持设备端守护进程处于运行状态:
d.healthcheck()
打开调试开关:
d.debug = True d.info
安装应用,只能从URL安装:
d.app_install('http://some-domain.com/some.apk') #引号内为下载apk地址
启动应用:
d.app_start('com.eg.android.AlipayGphone') #引号内为包名称,这里为支付宝
停止应用:
#相当于'am force-stop'强制停止应用 d.app_stop('com.eg.android.AlipayGphone') #相当于'pm clear' 清空App数据 d.app_clear('com.eg.android.AlipayGphone')
停止所有正在运行的应用程序:
# 停止所有 d.app_stop_all() # 停止所有应用程序,除了com.examples.demo d.app_stop_all(excludes=['com.examples.demo'])
跳过弹窗,禁止弹窗:
d.disable_popups() # 自动跳过弹出窗口 d.disable_popups(False) # 禁用自动跳过弹出窗
获取设备信息:
# 获取基本信息 d.info # 获取窗口大小 print(d.window_size()) # 设备垂直输出示例: (1080, 1920) # 设备水平输出示例: (1920, 1080) # 获取当前应用程序信息。对于某些android设备,输出可以为空 print(d.current_app()) #获取设备序列号 print(d.serial) #获取WIFI IP print(d.wlan_ip) #获取详细的设备信息 print(d.device_info)
获取应用信息:
d.app_info("com.eg.android.AlipayGphone") # 会输出 ''' { "packageName": "com.eg.android.AlipayGphone", "mainActivity": "com.eg.android.AlipayGphone.AlipayLogin", "label": "支付寶", "versionName": "10.2.13.9020", "versionCode": 360, "size": 108306104 } ''' # 保存应用程序图标 img = d.app_icon("com.eg.android.AlipayGphone") img.save("icon.png")
推拉文件:
(1)将文件推送到设备
# push文件夹 d.push("foo.txt", "/sdcard/") # push和重命名 d.push("foo.txt", "/sdcard/bar.txt") # push fileobj with open("foo.txt", 'rb') as f: d.push(f, "/sdcard/") # 推动和更改文件访问模式 d.push("foo.sh", "/data/local/tmp/", mode=0o755)
(2)从设备中拉出一个文件
d.pull("/sdcard/tmp.txt", "tmp.txt") # 如果在设备上找不到文件,FileNotFoundError将引发 d.pull("/sdcard/some-file-not-exists.txt", "tmp.txt")
关键事件:
(1)打开/关闭屏幕
d.screen_on()#打开屏幕 d.screen_off() #关闭屏幕
(2)获取当前屏幕状态
d.info.get('screenOn') # 需要 Android> = 4.4
(3)硬键盘和软键盘操作
d.press("home") # 点击home键 d.press("back") # 点击back键 d.press("left") # 点击左键 d.press("right") # 点击右键 d.press("up") # 点击上键 d.press("down") # 点击下键 d.press("center") # 点击选中 d.press("menu") # 点击menu按键 d.press("search") # 点击搜索按键 d.press("enter") # 点击enter键 d.press("delete") # 点击删除按键 d.press("recent") # 点击近期活动按键 d.press("volume_up") # 音量+ d.press("volume_down") # 音量- d.press("volume_mute") # 静音 d.press("camera") # 相机 d.press("power") #电源键
(4)解锁屏幕
d.unlock() # 相当于 # 1. 发射活动:com.github.uiautomator.ACTION_IDENTIFY # 2. 按home键
手势与设备的交互:
# 单击屏幕 d.click(x,y) # x,y为点击坐标 # 双击屏幕 d.double_click(x,y) d.double_click(x,y,0.1) # 默认两个单击之间间隔时间为0.1秒 # 长按 d.long_click(x,y) d.long_click(x,y,0.5) # 长按0.5秒(默认) # 滑动 d.swipe(sx, sy, ex, ey) d.swipe(sx, sy, ex, ey, 0.5) #滑动0.5s(default) #拖动 d.drag(sx, sy, ex, ey) d.drag(sx, sy, ex, ey, 0.5)#拖动0.5s(default) # 滑动点 多用于九宫格解锁,提前获取到每个点的相对坐标(这里支持百分比) # 从点(x0, y0)滑到点(x1, y1)再滑到点(x2, y2) # 两点之间的滑动速度是0.2秒 d.swipe((x0, y0), (x1, y1), (x2, y2), 0.2) # 注意:单击,滑动,拖动操作支持百分比位置值。例: d.long_click(0.5, 0.5) 表示长按屏幕中心
XPath:
# 检索方向 d.orientation # 检索方向。输出可以是 "natural" or "left" or "right" or "upsidedown" # 设置方向 d.set_orientation("l") # or "left" d.set_orientation("r") # or "right" d.set_orientation("n") # or "natural" #冻结/ 开启旋转 d.freeze_rotation() # 冻结旋转 d.freeze_rotation(False) # 开启旋转 ########## 截图 ############ # 截图并保存到电脑上的一个文件中,需要Android>=4.2。 d.screenshot("home.jpg") # 得到PIL.Image格式的图像. 但你必须先安装pillow image = d.screenshot() # default format="pillow" image.save("home.jpg") # 或'home.png',目前只支持png 和 jpg格式的图像 # 得到OpenCV的格式图像。当然,你需要numpy和cv2安装第一个 import cv2 image = d.screenshot(format='opencv') cv2.imwrite('home.jpg', image) # 获取原始JPEG数据 imagebin = d.screenshot(format='raw') open("some.jpg", "wb").write(imagebin) ############################# # 转储UI层次结构 # get the UI hierarchy dump content (unicoded).(获取UI层次结构转储内容) d.dump_hierarchy() # 打开通知或快速设置 d.open_notification() #下拉打开通知栏 d.open_quick_settings() #下拉打开快速设置栏 # 检查特定的UI对象是否存在 d(text="Settings").exists # 返回布尔值,如果存在则为True,否则为False d.exists(text="Settings") # 另一种写法 # 高级用法 d(text="Settings").exists(timeout=3) # 等待'Settings'在3秒钟出现 # 获取特定UI对象的信息 d(text="Settings").info # 获取/设置/清除可编辑字段的文本(例如EditText小部件) d(text="Settings").get_text() #得到文本小部件 d(text="Settings").set_text("My text...") #设置文本 d(text="Settings").clear_text() #清除文本 # 获取Widget中心点 d(text="Settings").center() #d(text="Settings").center(offset=(0, 0)) # 基准位置左前
UI对象有五种定位方式:
# text、resourceId、description、className、xpath、坐标 # 执行单击UI对象 #text定位单击 d(text="Settings").click() d(text="Settings", className="android.widget.TextView").click() #resourceId定位单击 d(resourceId="com.ruguoapp.jike:id/tv_title", className="android.widget.TextView").click() #description定位单击 d(description="设置").click() d(description="设置", className="android.widget.TextView").click() #className定位单击 d(className="android.widget.TextView").click() #xpath定位单击 d.xpath("//android.widget.FrameLayout[@index='0']/android.widget.LinearLayout[@index='0']").click() #坐标单击 d.click(182, 1264) # 等待元素出现(最多10秒),出现后单击 d(text="Settings").click(timeout=10) # 在10秒时点击,默认的超时0 d(text='Skip').click_exists(timeout=10.0) # 单击直到元素消失,返回布尔 d(text="Skip").click_gone(maxretry=10, interval=1.0) # maxretry默认值10,interval默认值1.0 # 点击基准位置偏移 d(text="Settings").click(offset=(0.5, 0.5)) # 点击中心位置,同d(text="Settings").click() d(text="Settings").click(offset=(0, 0)) # 点击左前位置 d(text="Settings").click(offset=(1, 1)) # 点击右下 # 执行双击UI对象 d(text="设置").double_click() # 双击特定ui对象的中心 d.double_click(x, y, 0.1) # 两次单击之间的默认持续时间为0.1秒 #执行长按UI对象 # 长按特定UI对象的中心 d(text="Settings").long_click() d.long_click(x, y, 0.5) # 长按坐标位置0.5s默认 # 将UI对象拖向另一个点或另一个UI对象 # Android<4.3不能使用drag. # 在0.5秒内将UI对象拖到屏幕点(x, y) d(text="Settings").drag_to(x, y, duration=0.5) # 将UI对象拖到另一个UI对象的中心位置,时间为0.25秒 d(text="Settings").drag_to(text="Clock", duration=0.25)
常见用法:
# 等待10s d.xpath("//android.widget.TextView").wait(10.0) # 找到并单击 d.xpath("//*[@content-desc='分享']").click() # 检查是否存在 if d.xpath("//android.widget.TextView[contains(@text, 'Se')]").exists: print("exists") # 获取所有文本视图文本、属性和中心点 for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all(): print("Text:", elem.text) #获取视图文本 for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all(): print("Attrib:", elem.attrib) #获取属性和中心点 #返回: (100, 200) for elem in d.xpath("//android.widget.TextView").all(): print("Position:", elem.center()) # xpath常见用法: # 所有元素 //* # resource-id包含login字符 //*[contains(@resource-id, 'login')] # 按钮包含账号或帐号 //android.widget.Button[contains(@text, '账号') or contains(@text, '帐号')] # 所有ImageView中的第二个 (//android.widget.ImageView)[2] # 所有ImageView中的最后一个 (//android.widget.ImageView)[last()] # className包含ImageView //*[contains(name(), "ImageView")]
文章参考:https://vic.kim/2019/05/20/UIAutomator2%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8/
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