【C++入门】C++ STL概述

C++STL概述

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文章目录

  • C++STL概述
    • 一、STL基本概念
      • (1)泛型程序设计
      • (2)STL中的基本的概念
    • 二、容器概述
      • (1)顺序容器
      • (2)关联容器
      • (3)容器适配器
      • (4)顺序容器和关联容器中都有的成员函数
      • (5)顺序容器的常用成员函数
    • 三、迭代器
      • (1)迭代器基本概念
      • (2)迭代器示例
      • (3)迭代器分类
      • (4)容器上的迭代器类别
    • 四、算法
      • (1)算法简介
      • (2)STL中“大”“小” 的概念
      • (3)STL中“相等”的概念

一、STL基本概念

(1)泛型程序设计

  • C++中有两个方面体现重用:

    • 1.面向对象的思想:继承和多态,标准类库
    • 2.泛型程序设计(generic programming) 的思想: 模板机制,以及标准模板库 STL
  • 泛型程序设计

    简单地说就是使用模板的程序设计法。
    将一些常用的数据结构(比如链表,数组,二叉树)和算法(比如排序,查找)写成模板,以后则不论数据结构里放的是什么对象,算法针对什么样的对象,则都不必重新实现数据结构,重新编写算法。

    • 标准模板库 (Standard Template Library):
      一些常用数据结构和算法的模板的集合。有了STL,不必再写大多的标准数据结构和算法,并且可获得非常高的性能。

(2)STL中的基本的概念

  • 容器:可容纳各种数据类型的通用数据结构,是类模板
  • 迭代器:可用于依次存取容器中元素,类似于指针
  • 算法:用来操作容器中的元素的函数模板

二、容器概述

对象被插入容器中时,被插入的是对象的一个复制品。许多算法,比如排序,查找,要求对容器中的元素进行比较,有的容器本身就是排序的,所以,放入容器的对象所属的类,往往还应该重载 == 和 < 运算符。

(1)顺序容器

容器并非排序的,元素的插入位置同元素的值无关。有vector,deque,list 三种

  • vector
    • vector 头文件
    • 动态数组。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成。在尾端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。
  • deque
    • deque 头文件
    • 双向队列。元素在内存连续存放。随机存取任何元素都能在常数时间完成(但次于vector)。在两端增删元素具有较佳的性能(大部分情况下是常数时间)。
  • list
    • list 头文件
    • 双向链表。元素在内存不连续存放。在任何位置增删元素都能在常数时间完成。不支持随机存取。

(2)关联容器

  1. 元素是排序的 .
  2. 插入任何元素,都按相应的排序规则来确定其位置 .
  3. 在查找时具有非常好的性能 .
  4. 通常以平衡二叉树方式实现,插入和检索的时间都是 O(log(N)).
  • set/multiset
    • set/multiset 头文件
    • set 即集合。set中不允许相同元素,multiset中允许存在相同的元素。
  • map/multimap
    • map/multimap 头文件
    • map与set的不同在于map中存放的元素有且仅有两个成员变量,一个名为first,另一个名为second, map根据first值对元素进行从小到大排序,并可快速地根据first来检索元素。
    • map同multimap的不同在于是否允许相同first值的元素。

(3)容器适配器

  • stack
    • stack :头文件
    • 栈。是项的有限序列,并满足序列中被删除、检索和修改的项只能是最近插入序列的项(栈顶的项)。后进先出。
  • queue
    • queue 头文件
    • 队列。插入只可以在尾部进行,删除、检索和修改只允许从头部进行。先进先出。
  • priority_queue
    • priority_queue 头文件
    • 优先级队列。最高优先级元素总是第一个出列

(4)顺序容器和关联容器中都有的成员函数

  • begin 返回指向容器中第一个元素的迭代器
  • end 返回指向容器中最后一个元素后面的位置的迭代器
  • rbegin 返回指向容器中最后一个元素的迭代器
  • rend 返回指向容器中第一个元素前面的位置的迭代器
  • erase 从容器中删除一个或几个元素
  • clear 从容器中删除所有元素

(5)顺序容器的常用成员函数

  • front :返回容器中第一个元素的引用
  • back : 返回容器中最后一个元素的引用
  • push_back : 在容器末尾增加新元素
  • pop_back : 删除容器末尾的元素
  • erase :删除迭代器指向的元素(可能会使该迭代器失效),或删除一个区间,返回被删除元素后面的那个元素的迭代器

三、迭代器

(1)迭代器基本概念

  1. 用于指向顺序容器和关联容器中的元素
  2. 迭代器用法和指针类似
  3. 有const 和非 const两种
  4. 通过迭代器可以读取它指向的元素
  5. 通过非const迭代器还能修改其指向的元素
  • 迭代器定义

    容器类名::iterator 变量名;
    
    容器类名::const_iterator 变量名;
    
  • 迭代器访问

    * 迭代器变量名
    
  • 迭代器上可以执行 ++ 操作, 以使其指向容器中的下一个元素。如果迭代器到达了容器中的最后一个元素的后面,此时再使用它,就会出错,类似于使用NULL或未初始化的指针一样。

(2)迭代器示例

#include 
#include 
using namespace std;
int main()
{
     
    vector<int> v; //一个存放int元素的数组,一开始里面没有元素
    v.push_back(1);
    v.push_back(2);
    v.push_back(3);
    v.push_back(4);
    vector<int>::const_iterator i; //常量迭代器
    for (i = v.begin(); i != v.end(); ++i)
        cout << *i << ",";
    cout << endl;
    vector<int>::reverse_iterator r; //反向迭代器
    for (r = v.rbegin(); r != v.rend(); r++)
        cout << *r << ",";
    cout << endl;
    vector<int>::iterator j; //非常量迭代器
    for (j = v.begin(); j != v.end(); j++)
        *j = 100;
    for (i = v.begin(); i != v.end(); i++)
        cout << *i << ",";
}

这输出结果:
1,2,3,4,
4,3,2,1,
100,100,100,1
00,

(3)迭代器分类

  • 双向迭代器
    若p和p1都是双向迭代器,则可对p、p1可进行以下操作:

    代码 意义
    ++p, p++ 使p指向容器中下一个元素
    --p, p-- 使p指向容器中上一个元素
    * p 取p指向的元素
    p = p1 赋值
    p == p1 , p!= p1 判断是否相等、不等
  • 随机访问迭代器
    若p和p1都是随机访问迭代器,则可对p、p1可进行以下操作:
    双向迭代器的所有操作

    代码 意义
    p += i 将p向后移动i个元素
    p -= i 将p向向前移动i个元素
    p + i 指向 p 后面的第i个元素的迭代器
    p - i 指向 p 前面的第i个元素的迭代器
    p[i] p后面的第i个元素的引用
    p < p1, p <= p1, p > p1, p>= p1 相对位置
    p – p1 :p1和p之间的元素个数

(4)容器上的迭代器类别

容器 容器上的迭代器类别
vector 随机访问
deque 随机访问
list 双向
set/multiset 双向
map/multimap 双向
stack 不支持迭代器
queue 不支持迭代器
priority_queue 不支持迭代器

四、算法

(1)算法简介

  1. 算法就是一个个函数模板, 大多数在 中定义
  2. STL中提供能在各种容器中通用的算法,比如查找,排序等
  3. 算法通过迭代器来操纵容器中的元素。许多算法可以对容器中的一个局部区间进行操作,因此需要两个参数,一个是起始元素的迭代器,一个是终止元素的后面一个元素的迭代器。比如,排序和查找
  4. 有的算法返回一个迭代器。比如 find() 算法,在容器中查找一个元素,并返回一个指向该元素的迭代器
  5. 算法可以处理容器,也可以处理普通数组

(2)STL中“大”“小” 的概念

  • 关联容器内部的元素是从小到大排序的

  • 有些算法要求其操作的区间是从小到大排序的,称为“有序区间算法”

    例:binary_search

  • 有些算法会对区间进行从小到大排序,称为“排序算法”

    例: sort

  • 还有一些其他算法会用到“大”,“小”的概念
    使用STL时,在缺省的情况下,以下三个说法等价:

    1)x比y小
    2)表达式“x 3)y比x大

(3)STL中“相等”的概念

  • 等价概念有多种可能

    • “x和y相等”等价于“x==y为真”
    • “x和y相等”等价于“x小于y和y小于x同时为假”
  • STL中“相等” 概念演示

    #include 
    #include 
    using namespace std;
    class A
    {
           
        int v;
    
    public:
        A(int n) : v(n) {
           }
        bool operator<(const A &a2) const
        {
           
            //必须为常量成员函数
            cout << v << "<" << a2.v << "?" << endl;
            return false;
        }
        bool operator==(const A &a2) const
        {
           
            cout << v << "==" << a2.v << "?" << endl;
            return v == a2.v;
        }
    };
    int main()
    {
           
        A a[] =
            {
           A(1), A(2), A(3), A(4), A(5)};
        cout << binary_search(a, a + 4, A(9));
        //折半查找
        return 0;
    }
    

    输出结果:
    3<9?
    2<9?
    1<9?
    9<1?
    1

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