Hello 大家好,我是易样(容易不一样,我们不一样,一天一个样)。
好久没更新文章了,没更新文章的这些时间我都在闭关修炼,努力提升自身技术,毕竟我2020年的flag是成为大牛。
今天给大家带来的这篇文章是整理我使用bpmn-js实现activiti流程设计器的经验之谈,bpmn-js的中文文档不多,很多人都不如何入手开发,并且bpmn-js的后端使用的是Camunda,如何使用activiti也是困扰了很多开发。
不要怕,让小姐姐来教教你。
需要前后端分离、觉得activiti的设计器不要用、使用bpmn-js实现设计器,但后端用的是activiti,xml不兼容怎么办?
不止我这一种解决方法,我这里只提供我的解决方法。
关于bpmn-js如何使用建议搭建去github上面搜索,这里贴上官网地址:https://github.com/bpmn-io/bpmn-js
官网案例地址:https://github.com/bpmn-io/bpmn-js-examples
笔者开发设计器时参考了霖呆呆的关于bpmn-js从0开发的一系列文章,地址:https://juejin.im/post/5def372af265da33c84a4818
相信大家看完以上我贴的文章,对bpmn-js已经很熟悉了;接下来我来解释一下我的项目:
如图,是我完全自定义的属性面板
部分代码如下:
">
我是通过propsComponent属性的变化来显示不同事件的属性,比如用户任务的属性、网关的属性
propsComponent属性是通过监听modeler、element来改变值的,代码如下:
addModelerListener() {
// 监听 modeler const bpmnjs = this.bpmnModeler const that = this // 'shape.removed', 'connect.end', 'connect.move' const events = ['shape.added', 'shape.move.end', 'shape.removed'] events.forEach(function(event) {
that.bpmnModeler.on(event, e => {
var elementRegistry = bpmnjs.get('elementRegistry') var shape = e.element ? elementRegistry.get(e.element.id) : e.shape // console.log(shape) if (event === 'shape.added') {
console.log('新增了shape'); // 展示新增图形的属性 that.key = e.element.id.replace('_label', ''); that.propsComponent = bpmnHelper.getComponentByEleType(shape.type); that.element = e.element; } else if (event === 'shape.move.end') {
console.log('移动了shape') // 展示新增图形的属性 that.key = shape.id; that.propsComponent = bpmnHelper.getComponentByEleType(shape.type); that.element = e.shape; } else if (event === 'shape.removed') {
console.log('删除了shape') // 展示默认的属性 that.propsComponent = 'CommonProps' } }) }) }, addEventBusListener() {
// 监听 element let that = this const eventBus = this.bpmnModeler.get('eventBus') const eventTypes = ['element.click', 'element.changed', 'selection.changed'] eventTypes.forEach(function(eventType) {
eventBus.on(eventType, function(e) {
if (eventType === 'element.changed') {
that.elementChanged(e) } else if (eventType === 'element.click') {
console.log('点击了element'); if (!e || e.element.type == 'bpmn:Process') {
that.key = '1'; that.propsComponent = 'CommonProps' that.element = e.element; } else {
// 展示新增图形的属性 that.key = e.element.id; that.propsComponent = bpmnHelper.getComponentByEleType(e.element.type); that.element = e.element; } } }) }) },
由于vue的特殊性,在使用属性组件前,还需要引入组件
components: {
CommonProps, ProcessProps, StartEventProps, EndEventProps, IntermediateThrowEventProps, ExclusiveGatewayProps, ParallelGatewayProps, InclusiveGatewayProps, UserTaskProps, SequenceFlowProps, CallActivityProps },
接下来就是实现各个事件属性的页面了。
完整代码见github:
我特意为你们单独抽离的demo,不要辜负我的良苦用心呀
由于bpmn-js官方是适配camunda的,所以对activiti存在不兼容的地方,为了让bpmn-js能使用activiti,我们需要在BpmnModeler中扩展activiti代码如下:
import activitiModdleDescriptor from '../js/activiti.json';
this.bpmnModeler = new BpmnModeler({
container: canvas, //添加属性面板,添加翻译模块 additionalModules: [ customTranslateModule, customControlsModule ], //模块拓展,拓展activiti的描述 moddleExtensions: {
activiti: activitiModdleDescriptor } });
关于activiti.json文件,我建议你看自定义元模型示例
部分内容如下:
{
"name": "Activiti", "uri": "http://activiti.org/bpmn", "prefix": "activiti", "xml": {
"tagAlias": "lowerCase" }, "associations": [], "types": [ {
"name": "Definitions", "isAbstract": true, "extends": [ "bpmn:Definitions" ], "properties": [ {
"name": "diagramRelationId", "isAttr": true, "type": "String" } ] } ], "emumerations": [ ]}
注意:uri、prefix
我项目设计器设计的流程xml如下:
节点里的属性大部分都是我自定义的属性
此处省略两千字,由于作者没时间并且已再其他博文中发布且反响很好;请阅读者点击阅读原文阅读,感谢理解。
具体怎么搭建activiti环境,相信大家都能百度到,我只介绍怎么将bpmn-js和activiti兼容
如图,展示了一个XML格式的流程文件如何经过几个大的步骤部署到引擎的过程
http请求将携带主要的两个参数,bpmn_xml和svg_xml
由于activiti保存在数据库中的是json文件,所以我们需要将bpmn_xml文件转换成json
activiti官方提供的转换方法并不能满足我,我自定义了转换方法和解析器,activiti官方也允许你自定义解析器
先上方法:
public static JsonNode converterXmlToJson(String bpmnXml) {
// 创建转换对象 BpmnXMLConverter bpmnXMLConverter = new BpmnXMLConverter(); // XMLStreamReader读取XML资源 XMLInputFactory xmlInputFactory = XMLInputFactory.newInstance(); StringReader stringReader = new StringReader(bpmnXml); XMLStreamReader xmlStreamReader = null; try {
xmlStreamReader = xmlInputFactory.createXMLStreamReader(stringReader); } catch (XMLStreamException e) {
e.printStackTrace(); } // UserTaskXMLConverter类是我自定义的 BpmnXMLConverter.addConverter(new UserTaskXMLConverter()); // 把xml转换成BpmnModel对象 BpmnModel bpmnModel = bpmnXMLConverter.convertToBpmnModel(xmlStreamReader); // BpmnJsonConverter类是我自定义的 // 创建转换对象 BpmnJsonConverter bpmnJsonConverter = new BpmnJsonConverter(); // 把BpmnModel对象转换成json JsonNode jsonNodes = bpmnJsonConverter.convertToJson(bpmnModel); // 返回的json会被保存到数据库中 return jsonNodes; }
以上代码使用了Activiti的activiti-bpmn-converter模块提供的BpmnModel对象与XML的互转功能,通过创建org.activiti.bpmn.converter.BpmnXMLConverter类对象调用相应的方法即可实现BpmnModel对象与XML之间的转换操作。
首先,自定义类UserTaskXMLConverter是因为我的用户任务事件中有自定义的属性;在将xml转为BpmnModel时,如果是用户任务事件就会走我自定义的UserTaskXMLConverter类
相关代码见github:
然后是将BpmnModel转为json,注意每个bpmnModel.attributes下存方着所有属性
Activiti提供的activiti-json-converter模块中提供了BpmnJsonConverter类,我们对比一下我自定义的和官方的
发现,我们自定义的类中的static中有几个Custom开头的类,见名知义,这些类是关于用户任务、流程、网关的转换类。
问:为何要自定义这些类呢?
答:
1. 因为前端自定义属性(例如:多实例属性、默认流程属性)使用官方的toBpmnModel转换是会丢失自定义属性的,我们自定义类主要是将自定义属性放在attribute中,并且转换多实例属性为Activiti的BPMN规范接受。2. convertElementToJson时加上自定义的属性键值
用户任务自定义属性转换相关代码:
// 多实例类型String multiInstanceType = getPropertyValueAsString(PROPERTY_MULTIINSTANCE_TYPE, elementNode);// 通过权重String multiInstanceCondition = getPropertyValueAsString(PROPERTY_MULTIINSTANCE_CONDITION, elementNode);if (StringUtils.isNotEmpty(multiInstanceType) && !"none".equalsIgnoreCase(multiInstanceType)) {
String name = getPropertyValueAsString(PROPERTY_NAME, elementNode); MultiInstanceLoopCharacteristics multiInstanceObject = new MultiInstanceLoopCharacteristics(); if ("sequential".equalsIgnoreCase(multiInstanceType)) {
multiInstanceObject.setSequential(true); } else {
multiInstanceObject.setSequential(false); } if (StringUtils.isNotEmpty(multiInstanceCondition)) {
try {
Integer.valueOf(multiInstanceCondition); } catch (Exception ex) {
throw new WorkflowApiException(name + "配置成了会签,但通过权重不是一个整数"); } multiInstanceObject.setCompletionCondition("${nextTaskEvaluator.isComplete(execution," + multiInstanceCondition + ")}"); } else {
throw new WorkflowApiException(name + "配置成了会签,但没有配置通过权重"); }}
Activiti支持在解析BPMN资源文件时允许自定义BPMN解析处理器(BpmnParseHandler)参与,可以在开始解析一个元素(Element)或解析完之后调用自定义的BPMN解析处理器,在自定义的解析处理器中,我们可以更改一些BPMN对象的属性。
添加BPMN解析处理器可以在Activiti引擎配置文件中配置属性“preBpmnParseHandlers”和“postBpmnParseHandlers”。下面的代码针对Pre(前置)和Post(后置)类型分别添加了一个解析处理器
上面的代码添加了两种类型的BPMN解析处理器,之所以区分类型是为了更细致地划分处理器类型;Pre类型处理器是总是排在第一位执行,也就是在所有流程文件中定义地元素之前,而Post类型的处理器被放在最后执行,也就是所有流程文件中定义的而元素之后。如果解析处理器有特定的顺序要求,就可以用Pre和Post类型来区分。
总体来说,完整开发下来还是比较费力,需要你对bpmn-js以及activiti有一定的了解并且有一定的耐心。
bpmn-js和activiti也是我慢慢啃下来的,如果感觉文章对你有帮助点关注、点赞、赞赏、关注公众号都不嫌弃。
啦啦啦~~ ,写完了写完了,我又是一个开心的小仙女了。