一、数据契约
1.使用数据协定可以灵活控制哪些成员应该被客户端识别。
[DataContract] public class Employee { [DataMember] public string Name { get; set; } [DataMember] public int Age { get; set; } [DataMember] public string City { get; set; } } [ServiceContract] public interface IService { [OperationContract] Employee GetAEmployee(); } public class MyService : IService { public Employee GetAEmployee() { return new Employee { Name = "小朋友", Age = 32 }; } } class Program { static void Main(string[] args) { using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(Service1))) { host.AddServiceEndpoint(typeof(IService1), new WSHttpBinding(), "http://127.0.0.1:8888/service1"); ServiceMetadataBehavior behavior = new ServiceMetadataBehavior(); behavior.HttpGetEnabled = true; behavior.HttpGetUrl = new Uri("http://127.0.0.1:8888/service"); //httpGetUrl客户端引用的地址 host.Description.Behaviors.Add(behavior); host.Opened += delegate { Console.WriteLine("服务已启动"); Console.ReadKey(); }; host.Open(); } } }
如果把Employee类中的某个成员的DataMember属性去掉,则在客户端代理类中就不会生成该属性
2.数据协定也有隐藏真实身份的作用
[DataContract(Name = "Worker")] public class Employee { [DataMember(Name = "Worker_Name")] public string Name { get; set; } [DataMember(Name = "Worker_Age")] public int Age { get; set; } [DataMember(Name = "Worker_City")] public string City { get; set; } }
这样在客户端生成的代理类的成员名称就和服务器端不一样
3.(已知类型),在一些比较复杂的类型无法反序列化(不能识别类型)的时候,就得考虑使用KnownTypeAttribute来标注可能涉及到的外部类型,但如果遇到像泛型这些较为复杂的类型,就要考虑在带数据协定的类中添加一个静态方法,该方法返回Type 的IEnumerable,一般是Type[]就可以了,而在KnownTypeAttribute的构造函数中使用这个方法的名字。
[DataContract] [KnownType("GetKnowTypes")] public class Student { [DataMember] public string Name; [DataMember] public string Phone; [DataMember] public AddrInfo Address; [DataMember] public object Scores; static Type[] GetKnowTypes() { return new Type[] { typeof(Dictionary<string,float>) }; } } [DataContract] public class AddrInfo { [DataMember] public string Province; [DataMember] public string City; [DataMember] public string DetailAddr; } public class MyService : IService { public Student GetStudentInfo() { Student stu = new Student(); AddrInfo info = new AddrInfo(); info.Province = "广东省"; info.City = "佛山市"; info.DetailAddr = "火星路-300号"; stu.Name = "小陈"; stu.Phone = "1388888888"; stu.Address = info; Dictionary<string, float> m_scores = new Dictionary<string, float>(); m_scores.Add("语文", 97f); m_scores.Add("英语", 64.5f); m_scores.Add("数学", 38f); m_scores.Add("历史", 77.6f); m_scores.Add("地理", 82.3f); stu.Scores = m_scores; return stu; } } static void Main(string[] args) { using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(Service1))) { host.AddServiceEndpoint(typeof(IService1), new WSHttpBinding(), "http://127.0.0.1:8888/service1"); ServiceMetadataBehavior behavior = new ServiceMetadataBehavior(); behavior.HttpGetEnabled = true; behavior.HttpGetUrl = new Uri("http://127.0.0.1:8888/service"); //httpGetUrl客户端引用的地址 host.Description.Behaviors.Add(behavior); host.Opened += delegate { Console.WriteLine("服务已启动"); Console.ReadKey(); }; host.Open(); } } static void Main(string[] args) { WS.ServiceClient cli = new WS.ServiceClient(); WS.Student stu = cli.GetStudentInfo(); string msg = "学生姓名:{0}\n联系电话:{1}\n" + "地址信息:-----------\n" + "省份:{2}\n" + "市区:{3}\n" + "详细地址:{4}"; Console.WriteLine(msg, stu.Name, stu.Phone, stu.Address.Province, stu.Address.City, stu.Address.DetailAddr); Console.WriteLine("---------------------------------------"); Console.WriteLine("学生成绩单:"); Dictionary<string, float> scores = stu.Scores as Dictionary<string, float>; foreach (var item in scores) { Console.Write("{0}:{1}\n", item.Key, item.Value); } Console.ReadKey(); }
使用[ServiceKnownType(typeof(Order))]放在服务契约上,使用[KnownType(typeof(Order))]放在数据契约上
[ServiceContract] [ServiceKnownType(typeof(Order))]//可以放到这里 public interface IService1 { [OperationContract] //[ServiceKnownType(typeof(Order))]也可以放到这里 void AddOrder(OrderBase order); } [DataContract] // [KnownType(typeof(Order))]也可以放到这里 public abstract class OrderBase { [DataMember] public Guid ID { get; set; } [DataMember] public DateTime Date { get; set; } [DataMember] public string Customer { get; set; } [DataMember] public string ShipAddress { get; set; } } [DataContract] public class Order : OrderBase { [DataMember] public double TotalPrice { get; set; } } public class Service1 : IService1 { public void AddOrder(OrderBase order) { Console.WriteLine(order.Customer); } } public class Program { static void Main(string[] args) { using (Service1Client client = new Service1Client()) { Order order = new Order() { Customer = "yxl" }; client.AddOrder(order); } Console.ReadKey(); } }
如果不标识ServiceKnownType或KnownType,客户端将不会生成Order类
二、序列化
1.NET序列化机制
在.NET Framework 3.0之前,提供了3中序列化器,序列化器理解为把可序列化的类型序列化成XML的类。这三种序列化器分别是BinaryFormatter、SoapFormatter和XmlSerializer类。下面分别介绍下这3种序列化器。
对于这三种序列化机制,BinaryFormatter二进制序列化的优点是:性能高,但是不能跨平台。而SoapFormatter,XmlSerializer的优点是:跨平台、互操作性好,并且可读性强,但是传输性能不及BinaryFormatter。
原有的格式化器需要将类型的程序集及版本控制信息持久化到流中,以保证对象被反序列化为正确的类型,这种方式一定程度上妨碍面向服务交互。原因如下:BinaryFormatter和SoapFormatter具备类型保真,它们要求其所在程序集、版本等信息必须完全一致,如果不同则视为是不同类型的对象,这就要求客户端必须拥有原有的.NET 程序集。面向服务的交互方式应该更倾向于平台无关,并最大限度的解耦,因此这2个格式化器显然与WCF有些不搭。再看XmlSerializer格式化器,在功能上与DataContractSerializer格式器类似,但是为何没有使用XmlSerializer格式器而是引人新格式器,我的理解如下:在SOA服务的构建过程中,提倡契约优先的构建原则,也就是说我们应该优先构建契约后构建具体的代码,在构建过程中并不考虑其具体的序列化过程。(契约优先相对于代码优先在设计层面具有更高的抽象程度,降低了服务设计与平台的耦合度,因此我更倾向于契约优先的开发顺序。)此外,XmlSerializer为如何将数据表示成XML提供了精确的控制,DataContractSerializer则提供了较少的控制,所以DataContractSerializer的序列化过程是可预知的,容易优化,所以它与XmlSerializer相比有更好的性能(我查到的数字是提升了约10%)。
2.WCF中序列化机制
在WCF中,提供了专门用来序列化和反序列操作的类,该类就是DataContractSerializer类。一般而言,WCF会自动选择使用DataContractSerializer来对可序列话数据契约进行序列化,不需要开发者直接调用。WCF除了支持DataContractSerializer类来进行序列化外,还支持另外两种序列化器,这两种序列化器分别为:XMLSerializer(定义在System.XML.Serialization namespace)和NetDataContractSerializer (定义在System.XML.Serialization namespace)。XmlSerializer类不是WCF专用的类,Asp.net Web服务统一使用该类作为序列化器,但XmlSerializer类支持的类少于DataContractSerializer列支持的类型,但它允许对生成的XML进行更多的控制,并且支持更多的XML架构定义语言(XSD)标准。它不需要在可序列化类上有任何声明性的属性。
默认情况下,WCF 使用 DataContractSerializer 类来序列化数据类型。 此序列化程序支持下列类型:
DataContractSerializer类与NetDataContractSerializer类类似,它们之间主要的区别在于:在使用NetDataContractSerializer进行序列化时,不需要指定序列化的类型,如:
NetDataContractSerializer serializer = new NetDataContractSerializer(); // 不需要明确指定序列化的类型 serializer.WriteObject(writer, p); // 而使用DataContractSerializer需要明确指定序列化的类型 DataContractSerializer serializer = new DataContractSerializer(typeof(Order)); // 需要明确指定序列化的类型 serializer.WriteObject(writer, p);
SerializableAttribute与DataContract异同。
相同点:都是标记类型为可序列化类型
不同点:在于序列化的成员不一样,DataContract是Opt-in(明确参与)的方式,即使用DataMember特性明确标识哪些成员需要序列化,而Serializable是Opt-out方式,即使用NoSerializable特性明确标识不参与序列化的成员。
我个人意见,DataContractSerializable就用在它应该用的地方吧,如果不是用WCF,还是不要用它了,它的序列化结果有一些微软专属的东西。对于来自网络的松散Xml接口数据,XmlSerializer是不二之选。如果想把对象完整地保存下来(数据与状态),同时又不需要被人看。那就用BinaryFormatter吧,SerializableAttribute默认是使用BinaryFormatter序列化的。