在linux或者unix系统中,ps -aux
是显示所有的进程,用ps –l
命令则会类似输出以下几个内容:
- UID : 代表执行者的身份
- PID : 代表这个进程的代号
- PPID :代表这个进程是由哪个进程发展衍生而来的,亦即父进程的代号
- PRI :代表这个进程可被执行的优先级,其值越小越早被执行 ,系统所默认的PRI一般情况下为80.
- NI :代表这个进程的nice值(优先级的参数修改就是修改nice值变大缩小)
PRI and NI
- PRI也还是比较好理解的,即进程的优先级,或者通俗点说就是程序被CPU执行的先后顺序,此值越小进程的优先级别越高
- 那NI呢?就是我们所要说的nice值了,其表示进程可被执行的优先级的修正数值
- PRI值越小越快被执行,那么加入nice值后,将会使得PRI变为:PRI(new)=PRI(old)+nice
- 这样,当nice值为负值的时候,那么该程序将会优先级值将变小,即其优先级会变高,则其越快被执行,所以,调整进程优先级,在Linux下,就是调整进程nice值
nice其取值范围是-20至19,一共40个级别
用top命令更改已存在进程的nice:
top 进入top后按“r”–>输入进程PID–>输入nice值
在修改期间及时你输入-100或者100都只会在最大或者最小处停止,所以区间始终就是【60,99】
除非特殊的情况,否则不要改进程优先级,因为这个过程是由OS所自带的调度器来完成的工作,既然人家让其先工作,肯定有自己内部的属性规定。
- 竞争性: 系统进程数目众多,而CPU资源只有少量,甚至1个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级
- 独立性: 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰
- 并行:多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行
- 并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发(多个进程基于时间片轮转,在一段时间内,同时向前推进)
(时间片:更像是是个时间分配机器,每个进程需要走多久都是由它来控制,一旦有更重要的进程来的时候,他也会让目前的暂停,先去走更为重要的进程,这个也被称为进程在时间片内可被抢占的,一般情况下计算机都是采用的这种方式,因为总要让优先级更高更重要的先走。)
环境变量(environment variables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数
如:我们在编写C/C++代码的时候,在链接的时候,从来不知道我们的所链接的动态静态库在哪里,但 是照样可以链接成功,生成可执行程序,原因就是有相关环境变量帮助编译器进行查找。
环境变量通常具有某些特殊用途,还有在系统当中通常具有全局特性
PATH : 指定命令的搜索路径
HOME : 指定用户的主工作目录(即用户登陆到Linux系统中时,默认的目录)
SHELL :当前Shell,它的值通常是/bin/bash。
PATH
为什么在运行我自己编写所生成的可执行程序的时候要加 “./”,因为会做两件事①只要是一个程序就存放在硬盘上,相当于需要从硬盘上找到这个可执行程序然后加载到内存当中②在软件的层面上,当你加载到内存的一瞬间需要给这个进程创建一个task_struct用来描述该进程。
那么问题又来了为什么在我执行ls
的时候不需要加入“./”(当前路径)呢?
./myproc : “./”的目的为了就是找到myproc程序
当你输入echo $PATH
就会显示路径且用“:”进行分割开,当你输入ls
的时候就会在每个路径下面去寻找,找到了就会直接执行该命令,但是找不到的时候就会显示command not found
那么如何让我们自己编写的可执行程序不加入“./”就直接可以执行吗
①sudo cp myproc /usr/bin
但是不建议这样做,因为这样会把原本的Linux命令池给污染了。
②export PATH=$PATH:pwd的工作目录里面
- echo: 显示某个环境变量值
- export: 设置一个新的环境变量
- env: 显示所有环境变量
- unset: 清除环境变量
- set: 显示本地定义的shell变量和环境变量
环境变量是什么?
系统中的某些具有一定全局性质的变量,通常是为了满足某些系统需求
为什么会存在这个环境变量?
系统的全局变量,都是为了方便用户,开发者,系统进行某种最简单化的查找,定位,确认等等。
怎么办?
命令行式获取或者C/C++来获取
1 #include<iostream>
2 using namespace std;
3
4 int main(int argc, char *argv[],char *env[])
5 {
6 cout << "I am running..."<<endl;
7 return 0;
8 }
实际上的main函数是带着三个参数的,但是对于我们原来来说,这三个参数没有学过相应的知识所以也不理解,并且即使缺少了也不会有问题。
int argc
表示的命令行参数的个数(ls -a -u -l 中的这些选项就是命令行参数,目的:根据不同的选项,从而表现出不同的行为)
char *argv[]
表示命令行参数
1 #include<iostream>
2 #include<string>
3
4 using namespace std;
5
6 int main(int argc, char *argv[],char *env[])
7 {
8 for(int i = 0;i<argc;i++){
9 cout << "argv[" << i << "]" << ":" << argv[i]<< endl;
10 }
11
12 string s = argv[1];
13 if(s == "-a"){
14 cout << "hello a"<<endl;
15 }
16 else if(s == "-b"){
17 cout << "hello b"<< endl;
18 }
19 else{
20 cout << "error"<<endl;
21 }
22 return 0;
23 }
24
char *env[]
表示环境变量
那么如何通过代码来获取环境变量呢?
每个程序都会收到一张环境表,环境表是一个字符指针数组,每个指针指向一个以’\0’结尾的环境字符串,可以通过遍历整个数组,直到遇见NULL结束
1 #include<iostream>
2 #include<string>
3 using namespace std;
4
5 int main(int argc,char *argv[],char *env[]){
6 for(int i = 0;env[i];i++){
7 cout<< i<< ":" << env[i] << endl;
8 }
9
10 return 0;
11 }
但是上面的方法太麻烦了,能不能直接的获取环境变量 getenv
1 #include<iostream>
2 #include<stdlib.h>
3 using namespace std;
4
5 int main(int argc,char *argv[],char *env[]){
6 cout << getenv("PATH");
7 // cout << getenv("PWD");//获取当前目录
8 return 0;
9 }