蓝懿 ios技术交流和心得分享 2016年01月23日

  • Protocol翻译过来, 叫做”协议”

    • 在写java的时候都会有接口interface这个概念,接口就是一堆方法的声明没有实现,而在OC里面Interface是一个类的头文件的声明,并不是真正意义上的接口的意思,在OC中接口是由一个叫做协议的protocol来实现的
    • protocol它可以声明一些必须实现的方法和选择实现 的方法。这个和java是完全不同的
    • Protocol的作用

    • 用来声明一些方法
    • 也就说, 一个Protocol是由一系列的方法声明组成的

    2.protocol 语法格式

    • Protocol的定义
    @protocol

    协议名称

    // 方法声明列表

    @end

    • 类遵守协议
      • 一个类可以遵守1个或多个协议
    • 任何类只要遵守了Protocol,就相当于拥有了Protocol的所有方法声明
    @interface

    类名 : 父类 <协议名称1, 协议名称2,…>

    @end

    • 示例
    @protocol

    SportProtocol

     <NSObject>- (void)playFootball;- (void)playBasketball;@end#import "SportProtocol.h" // 导入协议@interface Studnet : NSObject<SportProtocol> // 遵守协议@end@implementation Student// 实现协议方法- (void)playBasketball{  NSLog(@"%s", __func__);}// 实现协议方法- (void)playFootball{  NSLog(@"%s", __func__);}@end

    3.protocol和继承区别

    • 继承之后默认就有实现, 而protocol只有声明没有实现
    • 相同类型的类可以使用继承, 但是不同类型的类只能使用protocol
    • protocol可以用于存储方法的声明, 可以将多个类中共同的方法抽取出来, 以后让这些类遵守协议即可

    Protocol其他用法

    1.protocol 的使用注意

    • 1)Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现。
    @protocol

    SportProtocol

     <NSObject>{  int _age; // 错误写法}- (void)playFootball;- (void)playBasketball;@end

    • 2)只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守。
    @protocol

    SportProtocol

     <NSObject>- (void)playFootball;- (void)playBasketball;@end

    #import "SportProtocol.h"

    @interface

    Student

     : NSObject <SportProtocol>@end@interface GoodStudent : Student@end@implementation GoodStudent- (void)playFootball{  NSLog(@"%s", __func__);}- (void)playBasketball{  NSLog(@"%s", __func__);}@end

    • 3)OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >)
    #import "SportProtocol.h"

    #import "StudyProtocol.h"

    @interface

    Student

     : NSObject <SportProtocol, StudyProtocol>@end

    • 4)协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明
    @protocol

    A

    -(

    void

    )

    methodA

    ;

    @end

    @protocol

     B <A>-(void)methodB;@end

    @interface

    Student

     : NSObject <B>-(void)methodA; // 同时拥有A/B协议中的方法声明-(void)methodB;@end

    2.基协议

    • NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它

    • 还有名字也叫NSObject的协议,它是一个基协议,最根本最基本的协议

    • NSObject协议中声明很多最基本的方法

    • description
    • retain
    • release
    • 建议每个新的协议都要遵守NSObject协议

    @protocol

    SportProtocol

     <NSObject> // 基协议- (void)playFootball;- (void)playBasketball;@end

    3.@required和@optional关键字

    • 协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required,在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流)
      • @required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
    • @optional:这个方法不一定要实现
    @protocol SportProtocol 
    
    @required // 如果遵守协议的类不实现会报警告
    - (void)playFootball;
    @optional // 如果遵守协议的类不实现不会报警告
    - (void)playBasketball;
    @end

    Protocol类型限制

    1.protocol类型限制

    • 设定情景:

    • 某攻城狮A希望找一个会做饭、洗衣服的女生做女朋友,有国企工作的优先。
    • 满足条件的女生都可以向他发送消息
    • 从题目中我们得到要求

    • 会做饭
    • 会洗衣服
    • 有份好工作
    @protocol

    WifeCondition

    <

    NSObject

    >

    -

     (void)cooking;- (void)washing;- (void)job;@end

    • 如何在代码中要求对象必须具备这些行为?
      • 数据类型<协议名称> 变量名
    // 如果没有遵守协议则会报警告

    id

    <

    WifeCondition

    >

    wife

     = [[Person alloc] init];

    代理设计模式

    • 什么是设计模式

    • 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
    • 什么是代理设计模式

    • 生活中大家一定遇到这样的情况了:比如说我要买一包纸,不妨就是心相印的吧,那一般人的话我应该不是去心相印的工厂里面直接去买吧,而是我们在心相印专卖店或者什么超市啊,这些地方购买,这些地方实际上就是洁丽雅毛巾的代理。这其实和我们OO中的代理模式是很相似的。
    • 代理设计模式的场合:

    • 当对象A发生了一些行为,想告知对象B(让对象B成为对象A的代理对象)
    • 对象B想监听对象A的一些行为(让对象B成为对象A的代理对象)
    • 当对象A无法处理某些行为的时候,想让对象B帮忙处理(让对象B成为对象A的代理对象)

    2.代理设计模式示例

    • 婴儿吃饭睡觉

    baby.h

    // 协议

    #import

    @class

    Baby

    ;@protocol BabyProtocol <NSObject>- (void)feedWithBaby:(Baby *)baby;- (void)hypnosisWithBaby:(Baby *)baby;@end@interface Baby : NSObject// 食量@property (nonatomic, assign) int food;// 睡意@property (nonatomic, assign) int drowsiness;// 饿- (void)hungry;// 睡意- (void)sleepy;@property (nonatomic, weak) id<BabyProtocol> nanny;@end

    #import "Baby.h"

    #import "Mother.h"

    #import "Father.h"

    @implementation

    Baby

    -

     (void)hungry{  self.food -= 5; NSLog(@"婴儿饿了"); // 通知保姆 if ([self.nanny respondsToSelector:@selector(feedWithBaby:)]) {  [self.nanny feedWithBaby:self];}}- (void)sleepy{  self.drowsiness += 5; NSLog(@"婴儿困了"); // 通知保姆 if ([self.nanny respondsToSelector:@selector(hypnosisWithBaby:)]) {  [self.nanny hypnosisWithBaby:self]; }}@end

    // 保姆

    @interface

    Nanny

     : NSObject <BabyProtocol>@end@implementation Nanny- (void)feedWithBaby:(Baby *)baby{  baby.food += 10; NSLog(@"给婴儿喂奶, 现在的食量是%i", baby.food);}- (void)hypnosisWithBaby:(Baby *)baby{  baby.drowsiness += 10; NSLog(@"哄婴儿睡觉, 现在的睡意是%i", baby.drowsiness);}@end

    • 有一个婴儿,他本身不会自己吃饭和洗澡等等一些事情,于是婴儿就请了一个保姆,于是婴儿和保姆之间商定了一个协议,协议中写明了保姆需要做什么事情,而保姆就是这个代理人,即:婴儿和保姆之间有个协议,保姆遵守该协议,于是保姆就需要实现该协议中的条款成为代理人

    3.代理设计模式练习

    • 学生通过中介找房子的过程,学生不知道怎么找所以让代理帮忙找

    student.h

    #import 

    @class

    Student

    ;//谁的代理就写在谁的头部@protocol StudentDelegate <NSObject>- (void)helpToFindRoom:(Student *)student;@end@interface Student : NSObject@property (nonatomic, strong) NSString *name;@property (nonatomic, strong) id<StudentDelegate> delegate;- (void)goToGuangZhou;@end

    sudent.m

    #import "Student.h"

    @implementation

    Student

    -

     (void)goToGuangZhou{  if ([_delegate respondsToSelector:@selector(helpToFindRoom:)]) {  [_delegate helpToFindRoom:self]; }}@end

    teacher.h

    #import 

    #import "Student.h"

    @interface

    Teacher

     : NSObject <StudentDelegate>@end

    teacher.m

    #import "Teacher.h"

    @implementation

    Teacher

    -

     (void)helpToFindRoom:(Student *)student{  NSLog(@"帮%@同学找房子", student.name);}@end

    main.m

    #import 

    #import "Student.h"

    #import "Teacher.h"

    /*

    学生来广州找代理帮他找房子

    */

    int

    main

    (

    int

     argc, const char * argv[]) {  @autoreleasepool {  Student *stu = [[Student alloc] init]; Teacher *tea = [[Teacher alloc] init]; stu.name = @"zhangsan";stu.delegate = tea; [stu goToGuangZhou]; } return 0;}

    frame方式,文字尺寸

    给模型增加frame数据

    • 所有子控件的frame
    • cell的高度
    @interface

    XMGStatus

     : NSObject/**** 文字\图片数据 ****/// ...../**** frame数据 ****//** 头像的frame */@property (nonatomic, assign) CGRect iconFrame;// ...../** cell的高度 */@property (nonatomic, assign) CGFloat cellHeight;@end

    • 重写模型cellHeight属性的get方法
    -

    (

    CGFloat

    )

    cellHeight

    {

     if (_cellHeight == 0) {  // ... 计算所有子控件的frame、cell的高度} return _cellHeight;}

    在控制器中

    • 实现一个返回cell高度的代理方法
      • 在这个方法中返回indexPath位置对应cell的高度
    /**

    * 返回每一行cell的具体高度

    */

    -

    (

    CGFloat

    )

    tableView:

    (

    UITableView

     *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{  XMGStatus *status = self.statuses[indexPath.row]; return status.cellHeight;}

    • 给cell传递模型数据
    -

    (

    UITableViewCell

     *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{  static NSString *ID = @"tg"; // 访问缓存池 XMGStatusCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID]; // 设置数据(传递模型数据) cell.status = self.statuses[indexPath.row]; return cell;}

    新建一个继承自UITableViewCell

    的子类,比如XMGStatusCell

    @interface

    XMGStatusCell

     : UITableViewCell@end

    在XMGStatusCell.m文件中

    • 重写-initWithStyle:reuseIdentifier:

    方法

    • 在这个方法中添加所有需要显示的子控件
    • 给子控件做一些初始化设置(设置字体、文字颜色等)
    /**

    * 在这个方法中添加所有的子控件

    */

    -

    (

    instancetype

    )

    initWithStyle:

    (

    UITableViewCellStyle

    )

    style

     reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier{  if (self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier]) { // ...... } return self;}

    在XMGStatusCell.h文件中提供一个模型属性,比如XMGTg模型

    @class

    XMGStatus

    ;@interface XMGStatusCell : UITableViewCell/** 团购模型数据 */@property (nonatomic, strong) XMGStatus *status;@end

    在XMGTgCell.m中重写模型属性的set方法

    • 在set方法中给子控件设置模型数据
    -

    (

    void

    )

    setStatus:

    (

    XMGStatus

     *)status{  _status = status; // .......}

    重写-layoutSubviews

    方法

    • 一定要调用[super layoutSubviews]
    • 在这个方法中设置所有子控件的frame
    /**

    * 在这个方法中设置所有子控件的frame

    */

    -

    (

    void

    )

    layoutSubviews

    {

     [super layoutSubviews]; // ......}

    计算文字尺寸的方法

    // 计算文字所占据的尺寸

    NSDictionary

     *nameAttrs = @{ NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:17]}; CGSize nameSize = [self.name sizeWithAttributes:nameAttrs]; self.nameFrame = (CGRect){  { nameX, nameY},nameSize };// 文字 CGFloat textX = iconX; CGFloat textY = CGRectGetMaxY(self.iconFrame) + margin; CGFloat textW = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width - 2 * textX; CGSize textMaxSize = CGSizeMake(textW, MAXFLOAT); NSDictionary *textAttrs = @{ NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:14]}; CGFloat textH = [self.text boundingRectWithSize:textMaxSize options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:textAttrs context:nil].size.height; self.textFrame = CGRectMake(textX, textY, textW, textH);

    storyboard方式

    对比自定义等高cell,需要几个额外的步骤(iOS8开始才支持)

    • 添加子控件和contentView之间的间距约束

    - 设置tableViewCell的真实行高和估算行高

    // 告诉tableView所有cell的真实高度是自动计算(根据设置的约束来计算)

    self

    .

    tableView

    .

    rowHeight

    =

     UITableViewAutomaticDimension;// 告诉tableView所有cell的估算高度self.tableView.estimatedRowHeight = 44;

    如果要支持iOS8之前

    • 如果cell内部有自动换行的label,需要设置preferredMaxLayoutWidth属性

    XMGStatusCell.m

    -

    (

    void

    )

    awakeFromNib

    {

     // 手动设置文字的最大宽度(目的是:让label知道自己文字的最大宽度,进而能够计算出自己的frame) self.text_label.preferredMaxLayoutWidth = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width - 20;}

    • 计算cell高度的方法

    XMGStatusCell.m```objc- (CGFloat)height{

    // 强制布局cell内部的所有子控件(label根据文字多少计算出自己最真实的尺寸)
    [self layoutIfNeeded];
    
    // 计算cell的高度
    if (self.sta.picture) {
        return CGRectGetMaxY(self.pictureImageView.frame) + 10;
    }else{
        return CGRectGetMaxY(self.text_label.frame) + 10;
    }

    }```- 设置tableView的cell估算高度

    ViewController.mobjc// 告诉tableView所有cell的估算高度(设置了估算高度,就可以减少tableView:heightForRowAtIndexPath:方法的调用次数)self.tableView.estimatedRowHeight = 200;

    在代理方法中计算cell的高度

    XMGStatusCell

    *

    cell

    ;

    -

     (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{  // 创建一个cell(cell的作用:根据模型数据布局所有的子控件,进而计算出cell的高度) if (!cell) {  cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID]; } // 设置模型数据 cell.status = self.statuses[indexPath.row]; return cell.height;}- (CGFloat)height{  // 强制布局cell内部的所有子控件(label根据文字多少计算出自己最真实的尺寸) [self layoutIfNeeded]; // 计算cell的高度 if (self.status.picture) {  return CGRectGetMaxY(self.pictureImageView.frame) + 10; } else {  return CGRectGetMaxY(self.text_label.frame) + 10; }

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    •                                                                   写博客第一百零五天;

                                                                                  QQ:565803433



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