Flutter Web 支持现已进入稳定版

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作者 / Mariam Hasnany, Product Manager, Flutter

我们对 Flutter 的愿景是成为一个可移植的 UI 框架,在全平台上构建精美的应用体验。做为 Flutter 2 发布内容的一部分,Flutter 的 web 支持已经抵达稳定版里程碑。

Flutter 的首个版本支持 iOS 和 Android,开发者们已经用它在移动应用商店发布了超过 15 万个应用。现在,随着 web 支持的加入,这些应用可以触达更广泛的受众,同时也开辟了在 web 上建立交互体验的新途径。

在此次初始版本的 web 支持中,我们主要关注三个应用场景:

  • 渐进式 web 应用 (Progressive web apps, PWA),兼具 web 的高覆盖面与桌面应用的强大功能。

  • 单页应用 (Single page apps, SPA),只需一次加载,并与互联网服务动态互传数据。

  • 将现有 Flutter 移动应用拓展到 web,在两个平台共享代码。

这篇文章介绍了我们迄今为止的工作成果,并分享了几个案例,意在帮助开发者在自己的应用中活用 Flutter 对 web 的支持。 

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△ iRobot Education 使用 Flutter 开发了 iRobot Coding 应用,通过此 web 应用向大众提供编程学习体验

  • iRobot Education

    https://edu.irobot.com/the-latest/building-a-coding-experience-for-all

  • iRobot Coding 应用

    https://code.irobot.com/

Web 之旅

如今的 web 平台比以往任何时候都要丰富多彩,开发者可以使用的工具包括: 硬件加速的 2D 和 3D 图形,离线功能和安装体验,以及对底层操作系统和硬件的访问等。在 web 这个底层平台上已经建立起了种类繁多的框架,因此,开发者在创建 web 应用时拥有极大的灵活性。

  • WebGL: 用于 web 的 2D 和 3D 图形

    https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL_API

  • PWA

    https://web.dev/progressive-web-apps/

  • 对底层操作系统和硬件的访问

    https://web.dev/fugu-status/

  • 种类繁多的框架

    https://vuejs.org/

    https://angular.io/

    https://flask.palletsprojects.com/

    https://reactjs.org/

Flutter 是用 Dart 编写的,而 Dart 能编译成 JavaScript,所以我们的下一步自然就是要探讨支持 web 平台的可能性。这符合我们的愿景,也就是提供一个可移植的框架,方便您在任何能描绘像素的地方构建出精美的 UI。

  • Dart

    https://dart.cn/

我们的方法是,建立一个在所有平台上都能使用的一致的工具包 (而不是建立两个有着各种微妙差异的独立框架),以确保开发者的代码运行时不会出现意外。

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Flutter 框架由一系列层结构组成,其中包含:

  • 框架,用于为 widget、动画和手势等常见的习惯用法提供抽象

  • 引擎,使用公开的系统 API 在目标设备上进行渲染

  • 技术概览: 层结构

    https://flutter.cn/docs/resources/technical-overview#layer-cakes-are-delicious

框架本身采用 Dart 编写,大约 70 万行 Flutter 框架核心代码在所有平台上相同: 包括移动端、桌面端和现在的 web 端。对于您的代码来说也是这样,我们使用 Dart 开发编译器 (dartdevc) 或 Dart 部署编译器 (dart2js) 将您的代码编译成 JavaScript,这些 JavaScript 代码可以托管在服务器上。

  • dartdevc 命令

    https://dart.cn/tools/dartdevc

  • dart2js 命令

    https://dart.cn/tools/dart2js

由于 Dart 拥有将 Flutter 框架 (以及开发者的应用代码) 编译成 JavaScript 的能力,我们对 web 的支持工作就变成了用映射 web 平台 API 的代码来取代移动应用所使用的底层 C++ 渲染引擎。Flutter 并不会简单地将 widget 移植为 HTML 里的等价组件,Flutter 的 web 引擎为开发者提供了两种渲染器: 一个是针对尺寸和兼容性进行优化的 HTML 渲染器,另一个则是使用 WebAssembly 和 WebGL 通过 Skia 绘图命令向浏览器画布进行渲染的 CanvasKit 渲染器。

我们对 Flutter 的要求是,提供一种针对 web 平台进行开发的新方式,在现有基础上提供新见解,为所有人提供更棒的 web 体验。

发布生产环境可用的稳定版本

自从 web 支持的测试版在一年前发布以来,我们已经了解了很多早期采用者的使用情况,并已与部分客户合作,他们现在已经将自己的 Flutter web 应用投入生产。

在此期间,我们对架构进行了重大改进,增加了一些功能,以便扩展和优化 Flutter 的 web 支持,新增内容主要集中在四个方面: 性能web 专属功能桌面硬件适配,以及插件

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性能

自推出早期版本至今,性能是提升最显著的。在开发过程中,我们对 web 上各种渲染技术的性能和准确性特征有了更深入的了解。 

我们最早的工作是基于 DOM 的 HTML。在这种渲染模式中,Flutter 的 web 引擎会将每个生成的 Flutter 场景转换为 HTML、CSS 或 Canvas,并以 HTML 元素树的形式在页面上渲染为一帧。虽然 HTML 渲染器能够最大限度地兼容各种浏览器,且其代码体积较小,但 HTML 渲染器的重绘性能不太适合 Rive (使用 Flutter 构建而成,用于创建动态图像的协作工具) 这种图形密集型应用。

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△ Rive 是一款创建自定义动画的工具,该团队已使用 web 版 Flutter 重新构建应用,并发布了测试版

  • Rive

    https://rive.app/

为了提供高效渲染密集图形所需的保真度,我们开始尝试使用 CanvasKit,它可使用 WebAssembly 和 WebGL 通过 Skia 绘制命令在浏览器中进行渲染。我们发现 CanvasKit 渲染器的性能、保真度和准确度都更加理想,请看 Flutter 社区中才华横溢的德国开发者 Felix Blaschke 的 Flutter Plasma 演示——用 CanvasKit 创造的惊艳特效。 

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△ Flutter Plasma 是由 Felix Blaschke 创建的演示,可在 Safari、Firefox、Edge 和 Chrome 上运行

  • CanvasKit

    https://skia.org/user/modules/canvaskit

  • WebAssembly

    https://webassembly.org/

  • WebGL

    https://www.khronos.org/webgl/

  • Felix Blaschke

    https://github.com/felixblaschke

  • Flutter Plasma

    https://flutterplasma.dev/

不同的渲染器在不同场景下各有优势,因此 Flutter 同时支持以下两种渲染模式:

  • HTML 渲染器: 结合了 HTML 元素、CSS、Canvas 和 SVG。该渲染模式的下载文件体积较小。

  • CanvasKit 渲染器: 渲染效果与 Flutter 移动和桌面端完全一致,性能更好,widget 密度更高,但增加了约 2MB 的下载文件体积。

为了针对每个设备的特性优化您的 Flutter web 应用,渲染模式默认设置为自动。这意味着您的应用将在移动浏览器上使用 HTML 渲染器运行,在桌面浏览器上使用 CanvasKit 渲染器运行。

您还可以使用 --web-renderer html 或 --web-renderer canvaskit 来明确选择使用何种渲染器。如需了解详细信息,请参阅官方文档。

  • 官方文档: Web 渲染器

    https://flutter.cn/docs/development/tools/web-renderers

Web 专属功能

在浏览器中运行的 Flutter 应用给人的感觉应该像 web 应用一样。所以我们为 Flutter 添加了一些功能,帮助您发挥 web 的优势。

Web 有很多优势,尤其是在全球的覆盖率。将您现有的 Flutter 应用带到 web 上的原因之一就是接触应用商店以外的用户。为了做到这一点,我们添加了自定义 URL 策略,以确保您的用户只需点击 URL,就可以从任何地方访问您的应用。有了这个功能,您就可以控制地址栏中显示的 URL,以及您的应用在 web 上的路由。

  • 在 web 上自定义 URL

    https://flutter.cn/docs/development/ui/navigation/url-strategies

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△ Flutter Plasma 演示的 Showroom 页面,实际上就是一个基于 Flutter 自定义 URL 策略的 url_strategy 插件示例

  • url_stategy

    https://pub.flutter-io.cn/packages/url_strategy

当用户在 web 上导航时,超链接也至关重要。url_launcher package 中的一个新的 link widget 使用户能够通过深链接直达您应用内的锚点或外部网站。您可以在相关的 widget 上使用 link,包括按钮、内联文本、图像,并指定链接是在同一个标签页还是新标签页中打开。

  • Link

    https://pub.flutter-io.cn/documentation/url_launcher/latest/link/Link-class.html

对于任何应用来说,文本渲染都是不可或缺的。开发文本布局系统,是构建 Flutter web 支持所面临的重大挑战之一。由于 web 缺乏直接文本布局 API,Flutter 必须通过触发 layout() 来对 Parapraph 执行各种测量操作。有时,这些测量的代价相当高昂,所以我们添加了基于 Canvas 的文本测量,此测量方式可同时支持纯文本与富文本。现在,Flutter 可以在 web 上高效地完成精细测量,进而完成正确的绘制任务,比如正确地高亮显示所选文本。

  • layout()

    https://api.flutter.cn/flutter/dart-ui/Paragraph/layout.html

  • Paragraph

    https://api.flutter.cn/flutter/dart-ui/Paragraph-class.html

  • 基于 Canvas 的文本测量

    https://github.com/flutter/flutter/issues/33523

与文本进行交互同样重要,其重要性不亚于快速准确地渲染文本。通过 SelectableText 和 EditableText widget,您不仅可以选中 Flutter web 应用中的文本,还可以执行复制粘贴操作。此外,表单文本字段现已支持自动填充,浏览器能够存储数据以便将来填充使用。

  • 自动填充 AutofillGroup

    https://api.flutter.cn/flutter/widgets/AutofillGroup-class.html

Flutter 2 特别适合实现渐进式 web 应用 (PWA)。我们建议开发者使用 PWA,通过 Chrome 的 Project Fugu,以安全和可信的方式,弥合移动端和 web 端应用之间的差异。

  • Project Fugu

    https://web.dev/fugu-status/

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△ 发票管理应用 Invoice Ninja 推出的 PWA 应用与他们现有的 Flutter 移动应用使用相同的代码库

  • Invoice Ninja

    https://www.invoiceninja.com/

在创建 Flutter Web 应用时,我们会提供 PWA web 清单文件,以及用来设置 service worker (工作线程) 的代码。清单文件提供了关于应用应该如何运行的元数据,包括图标和应用标题等信息。Service workers 可以实现资源的缓存和应用的离线运行。当您在浏览器中以 PWA 的形式运行 Flutter 应用时,您可以将其作为移动或桌面应用安装到您的设备上。 

  • 清单文件

    https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Manifest

  • Service workers

    https://developers.google.cn/web/ilt/pwa/introduction-to-service-worker

适配各类桌面设备

尽管浏览器的形态大小各异,我们都希望提供美好的 Flutter web 体验。由于 Flutter 最初是为移动应用设计而成,因此 Flutter web 应用已经对移动浏览器的手势和滚动物理效果提供了很好的支持。但桌面浏览器 UI 的呈现和使用有所不同,所以我们对 Flutter 进行了相应的更新。

比如,用户希望应用在桌面浏览器中运行时能够显示滚动条,以便通过鼠标或键盘进行控制。我们为桌面设备添加了可自定义的交互式滚动条,这意味着我们可为滚动条使用主题,显示滚动条轨道,而且还可以拖动滑块。我们还扩展了 PrimaryScrollController,便于用户使用键盘快捷键进行滚动,也省去了您使用自定义滚动视图的工作。

  • 滚动条更新

    https://files.flutter-io.cn/sources/flutter-design-docs/Updating_Scrollbars_(PUBLICLY_SHARED).docx

  • 主题

    https://api.flutter.cn/flutter/material/ScrollbarTheme-class.html

  • PrimaryScrollController

    https://api.flutter.cn/flutter/widgets/PrimaryScrollController-class.html

  • 滚动方式

    https://files.flutter-io.cn/sources/flutter-design-docs/Fallback_ScrollAction_(PUBLICLY_SHARED).docx

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△ Spica Technologies 为 Zurich Insurance 构建的物业管理解决方案,这是用 Flutter web 为商务和桌面设备用户构建应用的杰出示例

  • Spica Technologies

    https://spicatech.co.uk/

  • Zurich Insurance

    https://www.zurich.com/

此外,由于鼠标指针能进行互动的内容密度大于触摸设备,我们提升了默认内容密度。我们还在框架中添加了支持各种平台的系统鼠标光标合集。

  • 默认内容密度

    https://github.com/flutter/flutter/issues/43350

  • 系统鼠标光标

    https://github.com/flutter/flutter/issues/60641

最后,为让 Flutter web 支持所有用户,我们还扩展了 Flutter 的 web 语义功能来支持 Windows、macOS 和 chromeOS 系统上的无障碍功能。为了在 web 上实现无障碍体验,我们在 RenderObject DOM 树之外平行生成了一个类似的 DOM 树,叫 SemanticsNode 树。SemanticsNode 树可将标记、操作、标签和其他语义属性转换成 ARIA 属性。现在,您可以通过 Narrator、VoiceOver、TalkBack 或 ChromeVox 屏幕阅读器来使用 Flutter web 应用。

  • RenderObject

    https://api.flutter.dev/flutter/rendering/RenderObject-class.html

  • SemanticNode

    https://api.flutter.dev/flutter/semantics/SemanticsNode-class.html

  • ARIA 属性

    https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Accessibility/ARIA

  • Narrator

    https://support.microsoft.com/en-us/windows/complete-guide-to-narrator-e4397a0d-ef4f-b386-d8ae-c172f109bdb1

  • VoiceOver

    https://www.apple.com/accessibility/vision/

  • TalkBack

    https://support.google.com/accessibility/android/answer/6007100?hl=en

  • ChromeVox

    https://support.google.com/chromebook/answer/7031755?hl=en#:~:text=You%20can%20turn%20ChromeVox%20on,then%20ChromeVox%20will%20start%20speaking.

Flutter web 对插件的支持

最后,我们为那些最常用的插件带来了 web 支持,使您能够将自己的 Flutter 应用带到 web 平台。借助 Flutter 插件,您的代码可与所运行平台的原生开发库进行互操作。在 web 上运行 Flutter 应用时,您可以通过插件访问现有的 JavaScript 库。

  • Flutter 插件

    https://pub.flutter-io.cn/

自测试版发布以来,我们在社区的帮助下为以下插件添加了 web 支持: 

  • image_picker

    https://pub.flutter-io.cn/packages/image_picker_for_web

  • google_maps

    https://pub.flutter-io.cn/packages/google_maps

  • firebase_analytics

    https://pub.flutter-io.cn/packages/firebase_analytics

  • firebase_storage

    https://pub.flutter-io.cn/packages/firebase_storage

  • connectivity

    https://pub.flutter-io.cn/packages/experimental_connectivity_web

  • cloud_firestore

    https://pub.flutter-io.cn/packages/cloud_firestore

  • cloud_functions

    https://pub.flutter-io.cn/packages/cloud_functions

  • cross_file

    https://pub.flutter-io.cn/packages/cross_file

展望未来

几年前,我们还没办法在 web 上以可接受的质量和性能提供 Flutter。然而,web 新技术的出现和平台的不断进步,使我们得以尽情释放底层设备的潜力。在支持 web 之后,Flutter 得以涵盖互联网上的每一台设备,让用户在所有现代浏览器和设备上都能获得一致的体验。

 

这个版本的相当一部分内容来自早期 web 用户的反馈信息和社区提交的 issue,这里我们要再次感谢大家的贡献!今后,我们的首要目标是快速处理大家的反馈,并及时解决 issue,以便大家专注于在所有目标平台上发布高质量的 Flutter 应用。

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△ Moi Mobiili 是一家现代移动虚拟网络运营商,最近使用 Flutter 推出了他们的 web 应用

  • Moi Mobiili

    https://www.moi.fi/

性能的提升永无止境。我们的目标是减少代码体积,提高帧率表现 (fps)。如今,每个 Flutter web 应用都只会下载它必需的引擎代码。我们正在研究缓存部分逻辑的可能性,以减少启动时间和下载文件体积。我们最近在 Flutter Gallery 演示应用中尝试使用延迟库来减少代码体积,相信很快就能同大家分享我们的进展。

在未来几个月内,我们还准备继续完善下列领域:

  • 虽然 CanvasKit 很稳定,但还有一些边界用例存在问题,比如特殊字符的字体回退,以及对跨域资源共享 (CORS) 图像的相应支持等。

  • PWA 目前只缓存了资源的一个子集,完全的离线支持仍然需要额外的手动步骤,才能正常适配 CanvasKit。

  • 文本渲染和功能,比如对样式设置较为复杂的文本的选取,仍是我们要继续努力解决的功能之一。

  • 我们也会继续努力改善插件生态系统,让 Google 发布的 package 在移动端和 web 端更加统一。

  • 字体回退

    https://github.com/flutter/flutter/issues/74741

  • 跨域资源共享 (CORS)

    https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/CORS

  • 缓存资源

    https://github.com/flutter/flutter/issues/75861

  • 额外的步骤

    https://github.com/flutter/flutter/issues/70101

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△ Simplebet 通过 Flutter 的 web 支持,在 Fanduel 现有的移动应用套件中构建了高度互动的嵌入式 NFL 和 NBA 投注体验

  • Simplebet

    https://simplebet.io/

即刻开始使用 Flutter web

借助 Dart 的可移植性、Web 平台的强大功能,以及 Flutter 框架的灵活性,您现在可以用同一套代码库,构建用于 iOS、Android 以及浏览器的应用。

如果您已经开发了 Flutter web 应用,现在就可以在稳定渠道中进行构建。如果您刚开始学习构建 Flutter web 应用,请移步官方文档访问我们的入门 codelab 课程,以及 Flutter Engage 上的 web 演讲。构建 web 应用时,如果您发现了任何问题,请随时前往 GitHub 提交给我们。

  • 稳定渠道

    https://github.com/flutter/flutter/wiki/Flutter-build-release-channels#stable

  • 编写您的第一个 Flutter web 应用

    https://flutter.cn/docs/get-started/codelab-web

  • web 演讲

    https://www.bilibili.com/video/BV1Jv411h7x6

  • 提交 issue

    https://goo.gle/flutter_web_issue

我们非常期待看到您使用 Flutter web 所构建的精彩应用!

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