Ant Design源码分析(二):Button组件

年底正式总结的好时机, Button组件的源码。

  • Button分析

    通过官方API文章,大家知道

源码如下

import * as React from 'react';
import { findDOMNode } from 'react-dom';
import * as PropTypes from 'prop-types';
import classNames from 'classnames';

/* 引入了一个系的模块Wave,可能是功能函数,可能是组件,先不管它是什么,用到时再回来看 */
import Wave from '../_util/wave';
import Icon from '../icon';
import Group from './button-group';

//* 组件逻辑的一些辅助常量 */
const rxTwoCNChar = /^[\u4e00-\u9fa5]{2}$/;

/* 判断是否为两个中文字符*/
const isTwoCNChar = rxTwoCNChar.test.bind(rxTwoCNChar);
function isString(str: any) {
  return typeof str === 'string';
}

// 组件逻辑函数: 在两个中文字符间插入一个空格
function insertSpace(child: React.ReactChild, needInserted: boolean) {
  // Check the child if is undefined or null.
  if (child == null) {
    return;
  }
  const SPACE = needInserted ? ' ' : '';
  // strictNullChecks oops.
  if (typeof child !== 'string' && typeof child !== 'number' &&
    isString(child.type) && isTwoCNChar(child.props.children)) {
    return React.cloneElement(child, {},
      child.props.children.split('').join(SPACE));
  }
  if (typeof child === 'string') {
    if (isTwoCNChar(child)) {
      child = child.split('').join(SPACE);
    }
    return {child};
  }
  return child;
}

/* 联合类型 Button.props中 type、shape、size、htmlType的取值范围  */
export type ButtonType = 'default' | 'primary' | 'ghost' | 'dashed' | 'danger';
export type ButtonShape = 'circle' | 'circle-outline';
export type ButtonSize = 'small' | 'default' | 'large';
export type ButtonHTMLType = 'submit' | 'button' | 'reset';

/* 定义接口 相当于props-types */
export interface BaseButtonProps {
  type?: ButtonType;
  icon?: string;
  shape?: ButtonShape;
  size?: ButtonSize;
  loading?: boolean | { delay?: number };
  prefixCls?: string;
  className?: string;
  ghost?: boolean;
  block?: boolean;
  children?: React.ReactNode;
}

export type AnchorButtonProps = {
  href: string;
  target?: string;
  onClick?: React.MouseEventHandler;
} & BaseButtonProps & React.AnchorHTMLAttributes;

export type NativeButtonProps = {
  htmlType?: ButtonHTMLType;
  onClick?: React.MouseEventHandler;
} & BaseButtonProps & React.ButtonHTMLAttributes;

export type ButtonProps = AnchorButtonProps | NativeButtonProps;

export default class Button extends React.Component {
  static Group: typeof Group;
  static __ANT_BUTTON = true;

  static defaultProps = {
    prefixCls: 'ant-btn',
    loading: false,
    ghost: false,
    block: false,
  };

  static propTypes = {
    type: PropTypes.string,
    shape: PropTypes.oneOf(['circle', 'circle-outline']),
    size: PropTypes.oneOf(['large', 'default', 'small']),
    htmlType: PropTypes.oneOf(['submit', 'button', 'reset']),
    onClick: PropTypes.func,
    loading: PropTypes.oneOfType([PropTypes.bool, PropTypes.object]),
    className: PropTypes.string,
    icon: PropTypes.string,
    block: PropTypes.bool,
  };

  private delayTimeout: number;

  constructor(props: ButtonProps) {
    super(props);
    this.state = {
    
      /** 控制Button中Icon来旋转,通常应用在异步请返回之前的场景中,比如提交表单,请求结束前让Icon旋转,可以使得体验更好,用来实现文章开头时所描述的功能4 */
      loading: props.loading,
      
      /** 作为子元素中是否有两个中文字符的标识符, 以此作为是否插入空格的标识符*/
      hasTwoCNChar: false,
      
    };
  }

  componentDidMount() {
    this.fixTwoCNChar();
  }

  componentWillReceiveProps(nextProps: ButtonProps) {
    const currentLoading = this.props.loading;
    const loading = nextProps.loading;

    if (currentLoading) {
      clearTimeout(this.delayTimeout);
    }

    if (typeof loading !== 'boolean' && loading && loading.delay) {
      this.delayTimeout = window.setTimeout(() => this.setState({ loading }), loading.delay);
    } else {
      this.setState({ loading });
    }
  }

  componentDidUpdate() {
    this.fixTwoCNChar();
  }

  componentWillUnmount() {
    if (this.delayTimeout) {
      clearTimeout(this.delayTimeout);
    }
  }

  fixTwoCNChar() {
    // Fix for HOC usage like 
    const node = (findDOMNode(this) as HTMLElement);
    const buttonText = node.textContent || node.innerText;
    if (this.isNeedInserted() && isTwoCNChar(buttonText)) {
      if (!this.state.hasTwoCNChar) {
        this.setState({
          hasTwoCNChar: true,
        });
      }
    } else if (this.state.hasTwoCNChar) {
      this.setState({
        hasTwoCNChar: false,
      });
    }
  }

  handleClick: React.MouseEventHandler = e => {
    const { onClick } = this.props;
    if (onClick) {
      (onClick as React.MouseEventHandler)(e);
    }
  }

  isNeedInserted() {
    const { icon, children } = this.props;
    return React.Children.count(children) === 1 && !icon;
  }

  render() {
    /** 通过Props来生成不同的className而达到不同的效果,有兴趣的可以研究下样式 */
    const {
      type, shape, size, className, children, icon, prefixCls, ghost, loading: _loadingProp, block, ...rest
    } = this.props;

    const { loading, hasTwoCNChar } = this.state;

    /* 通过size控制按钮的大小尺寸*/
    let sizeCls = '';
    switch (size) {
      case 'large':
        sizeCls = 'lg';
        break;
      case 'small':
        sizeCls = 'sm';
      default:
        break;
    }

    /* Antd 圣诞彩蛋事件代码,每年12.25搞一次, UI变换思路依旧是通过props.someKey 配合不同的className来实现 */
    /* 修复方式 https://github.com/ant-design/ant-design/issues/13848*/
    const now = new Date();
    const isChristmas = now.getMonth() === 11 && now.getDate() === 25;

    /** 通过Props来生成不同的className而达到不同的UI效果吗,有兴趣的可以研究下样式 */
    const classes = classNames(prefixCls, className, {
      [`${prefixCls}-${type}`]: type,
      [`${prefixCls}-${shape}`]: shape,
      [`${prefixCls}-${sizeCls}`]: sizeCls,
      [`${prefixCls}-icon-only`]: !children && icon,
      [`${prefixCls}-loading`]: loading,
      [`${prefixCls}-background-ghost`]: ghost,
      [`${prefixCls}-two-chinese-chars`]: hasTwoCNChar,
      [`${prefixCls}-block`]: block,
      christmas: isChristmas,
    });

    const iconType = loading ? 'loading' : icon;
    const iconNode = iconType ?  : null;
    const kids = (children || children === 0)
      ? React.Children.map(children, child => insertSpace(child, this.isNeedInserted())) : null;

    const title= isChristmas ? 'Ho Ho Ho!' : rest.title;

    /* 可以指定按钮跳转地址,实现功能3 */
    if ('href' in rest) {
      return (
        
          {iconNode}{kids}
        
      );
    } else {
    
      // 这里的注释的意思是React不推荐在DOM element上使用 ‘htmlType' 这个属性,因此在前面的IProps接口中,没有定义htmlType,但仍可以使用
      // 在ES6与React,通常使用(剩余参数)这种方式可以扩展组件的IProps接口
      // React does not recognize the `htmlType` prop on a DOM element. Here we pick it out of `rest`.
      const { htmlType, ...otherProps } = rest;


      /**
       *  这里出现了开头的的外部依赖Wave,看到这种写法,对React组件设计比较熟悉的应该能猜到这个Wave是做什么的了,没错Wave是容器组件
       *  React推崇的是组件化开发,经过这些年的发展与沉淀,有两个关键词越来越活跃:`compose`与`recompose`,看过设计模式的知道,良好的软件设计因该是组合优于继承的,这两个关键词也是这个思路
       *  为了提高组件的可复用性,社区同时提出了几种React组件的设计思路HOC、Render Callback、 容器组件与展示组件等
       *  组件拆分的目的是为了复用,复用什么呢? 通常是是UI逻辑
       *  这里我们先不去关注关注这个Wave是做什么的,我们只需要知道此时,返回一个
        
      );
    }
  }
}
分析过`
// 抽取出一个组件的样式
.btn {
  display: inline-block;
  font-weight: @btn-font-weight;
  text-align: center;
  touch-action: manipulation;
  cursor: pointer;
  background-image: none;
  border: @border-width-base @border-style-base transparent;
  white-space: nowrap;
  .button-size(@btn-height-base; @btn-padding-base; @font-size-base; @btn-border-radius-base);
  user-select: none;
  transition: all .3s @ease-in-out;
  position: relative;
  box-shadow: 0 2px 0 rgba(0, 0, 0, .015);
}

// 在此基础上变形,与扩展
.btn-danger{
  color: red;
}

.btn-primary{
  background: blue;
}
相信上面这段代码对前端开人员来说,如果放到`html + css`中,如喝水吃饭一样习以为常, 不过是之前的模式在React中经过了变化,此模式将在后面的代码中大量出现,所以与大家约定这种`CCP`的名字
css已经有了,怎么跟Html匹配上呢,看下JSX中的写法
class SimpleBtn extends React.component {
  render(){
    
    const {type} = this.this.props;
    const cls = 'btn';
    
     /**  根据props.type 来生成不同DOM节点 */
    const btnCls = classNames({
      [`${cls}-danger`]: type === 'danger',
      [`${cls}-primary`]: type === 'type',
    }, cls);
    
    return (
      
    )
  }
}

调用方式如下

improt {SimpleBtn} from 'smpePath';

class Clent extends React.Component{
  render(){
    return (
      
// 显示一个红色的按钮 // 显示一个蓝色按钮
) } }

相信看到这里,大家对这种设计模式已经了然于心了。在后面的组件中会大量出现这种组件设计模式。
本篇完

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