lwuit---调整滚动条灵敏度值

Component类中:
         // 设置滚动条灵敏度
         public   void  pointerReleased( int  x,  int  y) {
        
if  (dragActivated) {
            
long  currentTime  =  System.currentTimeMillis();

            
//  replace x and y if this is an x scrolling container
             if  ( ! isScrollableY()) {
                y 
=  x;
            }

            
if  (currentTime  !=  lastTime[(pLastDragged  +  lastTime.length  +   1 %  lastTime.length]) {
                lastTime[pLastDragged] 
=  System.currentTimeMillis();
                lastDragged[pLastDragged] 
=  y;
                pLastDragged 
=  ( ++ pLastDragged)  %  lastTime.length;
            }
            
float  velocity  =  ( float ) (lastDragged[pLastDragged]  -  lastDragged[(pLastDragged  +  lastDragged.length  +   1 %  lastDragged.length])  /  (lastTime[pLastDragged]  -  lastTime[(pLastDragged  +  lastTime.length  +   1 %  lastTime.length]);
            velocity 
=  velocity  *   - 1 ;

       
// 默认为0.0004f ,越小灵敏度越高
             if  (isScrollableY()) {
                draggedMotion 
=  Motion.createFrictionMotion(scrollY, velocity,  0.0008f );
            } 
else  {
                draggedMotion 
=  Motion.createFrictionMotion(scrollX, velocity,  0.0008f );
            }


            draggedMotion.start();
            dragActivated 
=   false ;
        }
    }

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