jQuery UI Widget(1.8.1)工作原理

先看下代码的相关注释:

/*!

 * jQuery UI Widget 1.8.1

 *

 * Copyright (c) 2010 AUTHORS.txt (http://jqueryui.com/about)

 * Dual licensed under the MIT (MIT-LICENSE.txt)

 * and GPL (GPL-LICENSE.txt) licenses.

 *

 * http://docs.jquery.com/UI/Widget

 */

(function( $ ) {

 

var _remove = $.fn.remove;

 

$.fn.remove = function( selector, keepData ) {

    return this.each(function() {

        if ( !keepData ) {

            if ( !selector || $.filter( selector, [ this ] ).length ) {

                $( "*", this ).add( this ).each(function() {

                    $( this ).triggerHandler( "remove" );

                });

            }

        }

        //dom元素在被删除前,触发一下remove事件,jquery框架本身没有对元素删除绑定事件

        return _remove.call( $(this), selector, keepData );

    });

};

 

$.widget = function( name, base, prototype ) {

    var namespace = name.split( "." )[ 0 ],

        fullName;

    name = name.split( "." )[ 1 ];

    fullName = namespace + "-" + name;

    //比如ui.tab,上面的name='tab';fullName='ui-tab';

 

    if ( !prototype ) {

        prototype = base;

        base = $.Widget;

    }

    //如果没有prototype,那么prototype就是base参数,实际base默认为$.Widget

 

    // create selector for plugin

    $.expr[ ":" ][ fullName ] = function( elem ) {

        return !!$.data( elem, name );

    };

 

    $[ namespace ] = $[ namespace ] || {};//是否有命名空间

    $[ namespace ][ name ] = function( options, element ) {//根据上面的例子,即初始化了$.ui.tab=func

        // allow instantiation without initializing for simple inheritance

        if ( arguments.length ) {

            this._createWidget( options, element );

        }

    };

 

    var basePrototype = new base();//初始化,一般都是调用了new $.Widget()

    // we need to make the options hash a property directly on the new instance

    // otherwise we'll modify the options hash on the prototype that we're

    // inheriting from

//    $.each( basePrototype, function( key, val ) {

//        if ( $.isPlainObject(val) ) {

//            basePrototype[ key ] = $.extend( {}, val );

//        }

//    });

    basePrototype.options = $.extend( {}, basePrototype.options );//初始化options值,注意不需要深度拷贝

    $[ namespace ][ name ].prototype = $.extend( true, basePrototype, {

        namespace: namespace,

        widgetName: name,

        widgetEventPrefix: $[ namespace ][ name ].prototype.widgetEventPrefix || name,

        widgetBaseClass: fullName

    }, prototype );

    //为新的ui模块创建原型,使用深度拷贝,在basePrototype上扩展一些模块基本信息,在扩展prototype,比如ui.tabs.js中就是tab的拥有各种方法的大对象

 

    $.widget.bridge( name, $[ namespace ][ name ] );//将此方法挂在jQuery对象上

};

 

$.widget.bridge = function( name, object ) {

    $.fn[ name ] = function( options ) {

        var isMethodCall = typeof options === "string",

            args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 ),

            returnValue = this;

        //如果第一个参数是string类型,就认为是调用模块方法

        //剩下的参数作为方法的参数,后面会用到

 

        // allow multiple hashes to be passed on init

        options = !isMethodCall && args.length ?

            $.extend.apply( null, [ true, options ].concat(args) ) :

            options;

        //可以简单认为是$.extend(true,options,args[0],...),args可以是一个参数或是数组

 

        // prevent calls to internal methods

        if ( isMethodCall && options.substring( 0, 1 ) === "_" ) {

            return returnValue;

        }

        //开头带下划线的方法都是私有方法,不让调用

 

        if ( isMethodCall ) {//如果是调用函数

            this.each(function() {

                var instance = $.data( this, name ),//得到实例,实例作为一个数据和元素关联上

                    methodValue = instance && $.isFunction( instance[options] ) ?

                        instance[ options ].apply( instance, args ) ://如果实例和方法均存在,调用方法,把args作为参数传进去

                        instance;//否则返回undefined

                if ( methodValue !== instance && methodValue !== undefined ) {//如果methodValue不是jquery对象也不是undefined

                    returnValue = methodValue;

                    return false;//跳出each,一般获取options的值会走这个分支

                }

            });

        } else {//不是函数调用的话

            this.each(function() {

                var instance = $.data( this, name );

                if ( instance ) {//实例存在

                    if ( options ) {//有参数

                        instance.option( options );//调用option函数,一般是设置状态之类的操作

                    }

                    instance._init();//再次调用此函数,根据options调整

                } else {

                    $.data( this, name, new object( options, this ) );

                    //没有实例的话,给元素绑定一个实例。注意这里的this是dom,object是模块类

                }

            });

        }

 

        return returnValue;//返回,有可能是jquery对象,有可能是其他值

    };

};

 

$.Widget = function( options, element ) {//所有模块的基类

    // allow instantiation without initializing for simple inheritance

    if ( arguments.length ) {//如果有参数,调用初始化函数

        this._createWidget( options, element );

    }

};

 

$.Widget.prototype = {

    widgetName: "widget",

    widgetEventPrefix: "",

    options: {

        disabled: false

    },//上面的属性会在创建模块时被覆盖

    _createWidget: function( options, element ) {

        // $.widget.bridge stores the plugin instance, but we do it anyway

        // so that it's stored even before the _create function runs

        this.element = $( element ).data( this.widgetName, this );//缓存实例,保存jquery对象

        this.options = $.extend( true, {},

            this.options,

            $.metadata && $.metadata.get( element )[ this.widgetName ],

            options );//参数处理

 

        var self = this;

        this.element.bind( "remove." + this.widgetName, function() {

            self.destroy();

        });//注册销毁事件

 

        this._create();//创建

        this._init();//初始化

    },

    _create: function() {},

    _init: function() {},

 

    destroy: function() {//销毁模块:去除绑定事件、去除数据、去除样式、属性

        this.element

            .unbind( "." + this.widgetName )

            .removeData( this.widgetName );

        this.widget()

            .unbind( "." + this.widgetName )

            .removeAttr( "aria-disabled" )

            .removeClass(

                this.widgetBaseClass + "-disabled " +

                "ui-state-disabled" );

    },

 

    widget: function() {//返回jquery对象

        return this.element;

    },

 

    option: function( key, value ) {//设置选项函数

        var options = key,

            self = this;

 

        if ( arguments.length === 0 ) {

            // don't return a reference to the internal hash

            return $.extend( {}, self.options );//返回一个新的对象,不是内部数据的引用

        }

 

        if  (typeof key === "string" ) {

            if ( value === undefined ) {

                return this.options[ key ];//取值

            }

            options = {};

            options[ key ] = value;//设置值

        }

 

        $.each( options, function( key, value ) {

            self._setOption( key, value );//调用内部的_setOption

        });

 

        return self;

    },

    _setOption: function( key, value ) {

        this.options[ key ] = value;

 

        if ( key === "disabled" ) {//增加或是去除className

            this.widget()

                [ value ? "addClass" : "removeClass"](

                    this.widgetBaseClass + "-disabled" + " " +

                    "ui-state-disabled" )

                .attr( "aria-disabled", value );

        }

 

        return this;

    },

 

    enable: function() {

        return this._setOption( "disabled", false );

    },

    disable: function() {

        return this._setOption( "disabled", true );

    },

 

    _trigger: function( type, event, data ) {

        var callback = this.options[ type ];

 

        event = $.Event( event );

        event.type = ( type === this.widgetEventPrefix ?

            type :

            this.widgetEventPrefix + type ).toLowerCase();

        data = data || {};

 

        // copy original event properties over to the new event

        // this would happen if we could call $.event.fix instead of $.Event

        // but we don't have a way to force an event to be fixed multiple times

        if ( event.originalEvent ) {//把原始的event属性重新赋到event变量上

            for ( var i = $.event.props.length, prop; i; ) {

                prop = $.event.props[ --i ];

                event[ prop ] = event.originalEvent[ prop ];

            }

        }

 

        this.element.trigger( event, data );

 

        return !( $.isFunction(callback) &&

            callback.call( this.element[0], event, data ) === false ||

            event.isDefaultPrevented() );

    }

};

 

})( jQuery );

上面是jquery.ui.widget.js的源码,jquery ui的所有模块都是基于其中的widget方法进行扩展,使用统一的命名规范和编码风格。 
先来说一下原理: 
$.widget此函数完成了对jQuery本身的扩展,根据第一个参数来确定模块的命名空间和函数名;第二个参数确定模块的基类(默认是$.Widget);第三个参数实现模块本身的方法。比如标签切换插件jquery.ui.tabs.js中开始: 
$.widget(“ui.tabs”, {…});//这里只有两个参数,那么基类就默认是$.Widget 
第一个参数:”ui.tabs”用来表示在jQuery上选择(或增加)一个命名空间,即如果jQuery.ui不存在,则定义jQuery.ui = {},然后在jQuery.ui上增加一个函数,名称为tabs.最后调用$.widget.bridge将tabs方法挂在jQuery对象上。这样,所有的jquery对象将拥有tabs方法。 

注意:jquery ui有严格的命名规范,每个控件对外只暴露一个借口。控件所有方法或属性通过向此借口传递不同参数来调用和获取。 

jquery ui的大部分控件是基于$.Widget基类实现的。所以一般我们做控件是都要重写$.Widget类中的一些方法。一般来说,一个ui控件需要实现下列的方法或属性: 
属性: 
options 用来缓存控件各项参数 
私有方法,使用“$(xx).tabs(私有方法)”这种方式来调用私有方法时会立刻返回,调用不能成功: 
_create 控件初始化调用,多次调用$(xx).tabs()这样不带参数的方法只会执行一次 
_init 一般不用实现,默认为空函数,每次“$(xx).tabs()”这样调用时会调用此方法 
_setOption “$(xx).tabs(‘option’,xxx)”这种调用方式会调用此方法 
公开方法: 
destroy 销毁模块 
option 设置或获取参数 
enable 启用模块功能 
disable 禁用功能 

几乎所有的jquery ui控件都会重写这些接口,同时增加控件相关的私有或公有方法。 

记住,jquery ui的实例是和元素关联起来的,作为数据保存起来了。暴露给用户使用的只是jquery对象上增加的方法。一般我们不需要获取ui的实例。

原文地址:http://xj19891016.iteye.com/blog/789201

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