先看下代码的相关注释:
/*! * jQuery UI Widget 1.8.1 * * Copyright (c) 2010 AUTHORS.txt (http://jqueryui.com/about) * Dual licensed under the MIT (MIT-LICENSE.txt) * and GPL (GPL-LICENSE.txt) licenses. * * http://docs.jquery.com/UI/Widget */ (function( $ ) { var _remove = $.fn.remove; $.fn.remove = function( selector, keepData ) { return this.each(function() { if ( !keepData ) { if ( !selector || $.filter( selector, [ this ] ).length ) { $( "*", this ).add( this ).each(function() { $( this ).triggerHandler( "remove" ); }); } } //dom元素在被删除前,触发一下remove事件,jquery框架本身没有对元素删除绑定事件 return _remove.call( $(this), selector, keepData ); }); }; $.widget = function( name, base, prototype ) { var namespace = name.split( "." )[ 0 ], fullName; name = name.split( "." )[ 1 ]; fullName = namespace + "-" + name; //比如ui.tab,上面的name='tab';fullName='ui-tab'; if ( !prototype ) { prototype = base; base = $.Widget; } //如果没有prototype,那么prototype就是base参数,实际base默认为$.Widget // create selector for plugin $.expr[ ":" ][ fullName ] = function( elem ) { return !!$.data( elem, name ); }; $[ namespace ] = $[ namespace ] || {};//是否有命名空间 $[ namespace ][ name ] = function( options, element ) {//根据上面的例子,即初始化了$.ui.tab=func // allow instantiation without initializing for simple inheritance if ( arguments.length ) { this._createWidget( options, element ); } }; var basePrototype = new base();//初始化,一般都是调用了new $.Widget() // we need to make the options hash a property directly on the new instance // otherwise we'll modify the options hash on the prototype that we're // inheriting from // $.each( basePrototype, function( key, val ) { // if ( $.isPlainObject(val) ) { // basePrototype[ key ] = $.extend( {}, val ); // } // }); basePrototype.options = $.extend( {}, basePrototype.options );//初始化options值,注意不需要深度拷贝 $[ namespace ][ name ].prototype = $.extend( true, basePrototype, { namespace: namespace, widgetName: name, widgetEventPrefix: $[ namespace ][ name ].prototype.widgetEventPrefix || name, widgetBaseClass: fullName }, prototype ); //为新的ui模块创建原型,使用深度拷贝,在basePrototype上扩展一些模块基本信息,在扩展prototype,比如ui.tabs.js中就是tab的拥有各种方法的大对象 $.widget.bridge( name, $[ namespace ][ name ] );//将此方法挂在jQuery对象上 }; $.widget.bridge = function( name, object ) { $.fn[ name ] = function( options ) { var isMethodCall = typeof options === "string", args = Array.prototype.slice.call( arguments, 1 ), returnValue = this; //如果第一个参数是string类型,就认为是调用模块方法 //剩下的参数作为方法的参数,后面会用到 // allow multiple hashes to be passed on init options = !isMethodCall && args.length ? $.extend.apply( null, [ true, options ].concat(args) ) : options; //可以简单认为是$.extend(true,options,args[0],...),args可以是一个参数或是数组 // prevent calls to internal methods if ( isMethodCall && options.substring( 0, 1 ) === "_" ) { return returnValue; } //开头带下划线的方法都是私有方法,不让调用 if ( isMethodCall ) {//如果是调用函数 this.each(function() { var instance = $.data( this, name ),//得到实例,实例作为一个数据和元素关联上 methodValue = instance && $.isFunction( instance[options] ) ? instance[ options ].apply( instance, args ) ://如果实例和方法均存在,调用方法,把args作为参数传进去 instance;//否则返回undefined if ( methodValue !== instance && methodValue !== undefined ) {//如果methodValue不是jquery对象也不是undefined returnValue = methodValue; return false;//跳出each,一般获取options的值会走这个分支 } }); } else {//不是函数调用的话 this.each(function() { var instance = $.data( this, name ); if ( instance ) {//实例存在 if ( options ) {//有参数 instance.option( options );//调用option函数,一般是设置状态之类的操作 } instance._init();//再次调用此函数,根据options调整 } else { $.data( this, name, new object( options, this ) ); //没有实例的话,给元素绑定一个实例。注意这里的this是dom,object是模块类 } }); } return returnValue;//返回,有可能是jquery对象,有可能是其他值 }; }; $.Widget = function( options, element ) {//所有模块的基类 // allow instantiation without initializing for simple inheritance if ( arguments.length ) {//如果有参数,调用初始化函数 this._createWidget( options, element ); } }; $.Widget.prototype = { widgetName: "widget", widgetEventPrefix: "", options: { disabled: false },//上面的属性会在创建模块时被覆盖 _createWidget: function( options, element ) { // $.widget.bridge stores the plugin instance, but we do it anyway // so that it's stored even before the _create function runs this.element = $( element ).data( this.widgetName, this );//缓存实例,保存jquery对象 this.options = $.extend( true, {}, this.options, $.metadata && $.metadata.get( element )[ this.widgetName ], options );//参数处理 var self = this; this.element.bind( "remove." + this.widgetName, function() { self.destroy(); });//注册销毁事件 this._create();//创建 this._init();//初始化 }, _create: function() {}, _init: function() {}, destroy: function() {//销毁模块:去除绑定事件、去除数据、去除样式、属性 this.element .unbind( "." + this.widgetName ) .removeData( this.widgetName ); this.widget() .unbind( "." + this.widgetName ) .removeAttr( "aria-disabled" ) .removeClass( this.widgetBaseClass + "-disabled " + "ui-state-disabled" ); }, widget: function() {//返回jquery对象 return this.element; }, option: function( key, value ) {//设置选项函数 var options = key, self = this; if ( arguments.length === 0 ) { // don't return a reference to the internal hash return $.extend( {}, self.options );//返回一个新的对象,不是内部数据的引用 } if (typeof key === "string" ) { if ( value === undefined ) { return this.options[ key ];//取值 } options = {}; options[ key ] = value;//设置值 } $.each( options, function( key, value ) { self._setOption( key, value );//调用内部的_setOption }); return self; }, _setOption: function( key, value ) { this.options[ key ] = value; if ( key === "disabled" ) {//增加或是去除className this.widget() [ value ? "addClass" : "removeClass"]( this.widgetBaseClass + "-disabled" + " " + "ui-state-disabled" ) .attr( "aria-disabled", value ); } return this; }, enable: function() { return this._setOption( "disabled", false ); }, disable: function() { return this._setOption( "disabled", true ); }, _trigger: function( type, event, data ) { var callback = this.options[ type ]; event = $.Event( event ); event.type = ( type === this.widgetEventPrefix ? type : this.widgetEventPrefix + type ).toLowerCase(); data = data || {}; // copy original event properties over to the new event // this would happen if we could call $.event.fix instead of $.Event // but we don't have a way to force an event to be fixed multiple times if ( event.originalEvent ) {//把原始的event属性重新赋到event变量上 for ( var i = $.event.props.length, prop; i; ) { prop = $.event.props[ --i ]; event[ prop ] = event.originalEvent[ prop ]; } } this.element.trigger( event, data ); return !( $.isFunction(callback) && callback.call( this.element[0], event, data ) === false || event.isDefaultPrevented() ); } }; })( jQuery );
上面是jquery.ui.widget.js的源码,jquery ui的所有模块都是基于其中的widget方法进行扩展,使用统一的命名规范和编码风格。
先来说一下原理:
$.widget此函数完成了对jQuery本身的扩展,根据第一个参数来确定模块的命名空间和函数名;第二个参数确定模块的基类(默认是$.Widget);第三个参数实现模块本身的方法。比如标签切换插件jquery.ui.tabs.js中开始:
$.widget(“ui.tabs”, {…});//这里只有两个参数,那么基类就默认是$.Widget
第一个参数:”ui.tabs”用来表示在jQuery上选择(或增加)一个命名空间,即如果jQuery.ui不存在,则定义jQuery.ui = {},然后在jQuery.ui上增加一个函数,名称为tabs.最后调用$.widget.bridge将tabs方法挂在jQuery对象上。这样,所有的jquery对象将拥有tabs方法。
注意:jquery ui有严格的命名规范,每个控件对外只暴露一个借口。控件所有方法或属性通过向此借口传递不同参数来调用和获取。
jquery ui的大部分控件是基于$.Widget基类实现的。所以一般我们做控件是都要重写$.Widget类中的一些方法。一般来说,一个ui控件需要实现下列的方法或属性:
属性:
options 用来缓存控件各项参数
私有方法,使用“$(xx).tabs(私有方法)”这种方式来调用私有方法时会立刻返回,调用不能成功:
_create 控件初始化调用,多次调用$(xx).tabs()这样不带参数的方法只会执行一次
_init 一般不用实现,默认为空函数,每次“$(xx).tabs()”这样调用时会调用此方法
_setOption “$(xx).tabs(‘option’,xxx)”这种调用方式会调用此方法
公开方法:
destroy 销毁模块
option 设置或获取参数
enable 启用模块功能
disable 禁用功能
几乎所有的jquery ui控件都会重写这些接口,同时增加控件相关的私有或公有方法。
记住,jquery ui的实例是和元素关联起来的,作为数据保存起来了。暴露给用户使用的只是jquery对象上增加的方法。一般我们不需要获取ui的实例。
原文地址:http://xj19891016.iteye.com/blog/789201