用class手写promise

用es6 class手写promise

参考自 https://github.com/ydiguo/Pro...

const PENDING_STATE = "pending";
const FULFILLED_STATE = "fulfilled";
const REJECTED_STATE = "rejected";

const isFunction = function (fun) {
  return typeof fun === "function";
};

const isObject = function (value) {
  return value && typeof value === "object";
};

class Promise {
  constructor(fun) {
    // 1. 基本的判断
    // 1.1 判断是否是通过new调用
    if (!this || this.constructor !== Promise) {
      throw new TypeError("Promise must be called with new");
    }
    // 1.2 判断参数fun是否是一个函数
    if (!isFunction(fun)) {
      throw new TypeError("Promise constructor's argument must be a function");
    }

    // 2. 定义基本属性
    this.state = PENDING_STATE; // promise实例的状态
    this.value = void 0; // promise的决议值


    // Promises/A+:2.2.6 一个promise实例,可能会调用多次then函数,所以需要一个数组保存then中注册的回调并记录其调用顺序
    this.onFulfilledCallbacks = []; // 保存完成回调
    this.onRejectedCallbacks = []; // 保存拒绝回调


    // 3. 定义resolve方法
    const resolve = (value) => {
      resolutionProcedure(this, value);
    };

    // 主要执行Promise的决议逻辑
    const resolutionProcedure = function (promise, x) {
      // 3.1 判断x是否是promise自身
      // Promises/A+:2.3.1 如果promise和x引用相同的对象,则抛出一个TypeError为原因拒绝promise。
      if (x === promise) {
        return reject(new TypeError("Promise can not resolved with it self"));
      }

      // 3.2 判断x是否是promise
      // Promises/A+:2.3.2 如果x是一个promise,则直接采用它的决议值进行决议
      if (x instanceof Promise) {
        return x.then(resolve, reject);
      }

      // 3.3 判断是否是thenable
      // Promises/A+:2.3.3 如果x是一个对象或函数:
      if (isObject(x) || isFunction(x)) {
        let called = false;
        try {
          /**
           * Promises/A+:
           * 2.3.3.1 Let then be x.then;
           * 2.3.3.2 如果检索属性x.then导致抛出异常error,则以error为原因拒绝promise;
           */
          // 这里要注意:在规范中有规定检索属性x.then导致抛出异常error的情况处理,以及
          // 在插件promises-aplus-tests的用例中,也有检索属性x.then的时候直接抛出异常的情况,
          // 所以,这里的检索then属性,必须写在try的内部,才能捕获异常。
          let then = x.then;
          if (isFunction(then)) {
            /**
             * Promises/A+:
             * 2.3.3.3 如果then是一个函数,则用x调用它;第一个参数是 resolvePromise,第二个参数是 rejectPromise;
             * 2.3.3.3.3 如果同时调用 resolvePromise 和 rejectPromise,或者多次调用同一个参数,则第一个调用具有优先权,后续的调用将被忽略。(所以需要使用 called 进行控制)
             */
            then.call(
              x,
              (y) => {
                if (called) {
                  return;
                }
                called = true;
                // Promises/A+:2.3.3.3.1 如果使用一个值y调用了resolvePromise,则执行[[Resolve]](promise, y),即我们写的 resolutionProcedure(promise, y);
                resolutionProcedure(promise, y);
              },
              (error) => {
                if (called) {
                  return;
                }
                called = true;
                // Promises/A+:2.3.3.3.2 如果使用一个reason调用了rejectPromise,则以这个reason直接拒绝promise;
                reject(error);
              }
            );
            return;
          }
        } catch (error) {
          /**
           * Promises/A+:
           * 2.3.3.3.4 如果调用then函数抛出一个异常:
           * 2.3.3.3.4.1 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 被调用,则忽略它。
           * 2.3.3.3.4.2 否则,以error为理由拒绝promise。
           */
          if (called) {
            return;
          }
          called = true;
          reject(error);
        }
      }

      // 3.4 x为其他js基础值,且未决议,则直接决议
      /**
       * Promises/A+:
       * 2.3.3.4 如果then不是一个函数,则用x完成promise;
       * 2.3.4 如果x不是对象或函数,则用x完成promise;
       * 2.1 Promise的决议状态是不能变的,一旦决议了,就不能再进行决议,所以这里要先判断promise是否已经决议
       */
      if (promise.state === PENDING_STATE) {
        promise.state = FULFILLED_STATE;
        promise.value = x;
        /**
         * Promises/A+:
         * 2.2.2.3 onFulfilled函数不允许执行超过一次,即最多只能执行一次
         *   (决议之后,立即执行保存的回调。因为promise只能决议一次,所以,保存的回调也正好只能执行一次)
         * 2.2.6.1 所有的onFulfilled回调,必须按照注册的顺序执行
         */
        promise.onFulfilledCallbacks.forEach((callback) => callback());
      }
    };

    // 4. 定义reject方法(reject方法不会解析接收到的值,接收到啥值就直接拿该值作为拒绝的理由)
    const reject = (reason) => {
      if (this.state === PENDING_STATE) {
        this.state = REJECTED_STATE;
        this.value = reason;
        /**
         * Promises/A+:
         * 2.2.3.3 onRejected不允许执行超过一次,即最多只能执行一次。
         *   (决议之后,立即执行保存的回调。因为promise只能决议一次,所以,保存的回调也正好只能执行一次)
         * 2.2.6.2 所有的onRejected回调,必须按照注册的顺序执行
         */
        this.onRejectedCallbacks.forEach((callback) => callback());
      }
    };

    // 5. 执行fun函数
    try {
      fun(resolve, reject);
    } catch (error) {
      reject(error);
    }
  }
  then(onFulfilled, onRejected) {
    // 1. 处理onFulfilled或者onRejected不是函数的情况
    // Promises/A+:2.2.1 onFulfilled 和 onRejected都是可选的,如果他们不是函数,就会被忽略
    // Promises/A+:2.2.7.3 如果onFulfilled不是函数,而promise1已经是fulfilled,
    // 则promise2必须用promise1的决议值进行决议,所以这里需要添加 (value) => value 直接返回promise1的决议值
    onFulfilled = isFunction(onFulfilled) ? onFulfilled : (value) => value;

    // Promises/A+:2.2.7.4 如果onRejected不是函数,而promise1已经是rejected,
    // 则promise2必须用promise1拒绝的reason进行拒绝,所以这里需要添加 throw error;
    onRejected = isFunction(onRejected)
      ? onRejected
      : (error) => {
        throw error;
      };

    // 2. 返回一个新的promise实例
    let promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
      // 2.1 包装onFulfilled和onRejected为异步函数
      let wrapOnFulfilled = () => {
        setTimeout(() => {
          try {
            // Promises/A+:2.2.5 onFulfilled和onRejected都必须作为函数调用(采用默认调用方式,而非call、apply或者属性的方式)
            let x = onFulfilled(this.value);
            // Promises/A+:2.2.7.1 如果onFulfilled或onRejected返回一个合法值x,就执行Promise决议过程,而非拒绝
            resolve(x);
          } catch (error) {
            //Promises/A+:2.2.7.2 如果onFulfilled或onRejected抛出一个error,就利用error作为reson执行拒绝操作
            reject(error);
          }
        }, 0);
      };
      let wrapOnRejected = () => {
        setTimeout(() => {
          try {
            // Promises/A+:2.2.5 onFulfilled和onRejected都必须作为函数调用(采用默认调用方式,而非call、apply或者属性的方式)
            let x = onRejected(this.value);
            // Promises/A+:2.2.7.1 如果onFulfilled或onRejected返回一个合法值x,就执行Promise决议过程,而非拒绝
            resolve(x);
          } catch (error) {
            // Promises/A+:2.2.7.2 如果onFulfilled或onRejected抛出一个error,就利用error作为reson执行拒绝操作
            reject(error);
          }
        }, 0);
      };

      // 2.2 判断状态
      // Promises/A+:2.2.2 和 2.2.3 onFulfilled 和 onRejected 都只能在promise被决议之后执行
      // 2.2.1 若为fulfilled,则执行onFulfilled
      if (this.state === FULFILLED_STATE) {
        wrapOnFulfilled();
      } else if (this.state === REJECTED_STATE) {
        // 2.2.2 若为rejected,则执行onRejected
        wrapOnRejected();
      } else {
        // 2.2.3 如果promise未决议,则将回调保存在onFulfilledCallbacks和onRejectedCallbacks中,待promise决议之后再执行对应回调;
        this.onFulfilledCallbacks.push(wrapOnFulfilled);
        this.onRejectedCallbacks.push(wrapOnRejected);
      }
    });
    // Promises/A+:2.2.7 then函数必须返回一个promise实例
    return promise2;
  }
  catch(callback) {
    return this.then(null, callback);
  }
  // Promise.prototype.finally 无论promise成功或失败,都会执行对应的回调函数,并返回一个promise实例。
  // 如果回调函数执行出错,将以抛出的错误,拒绝新的promise;
  // 否则,新返回的promise会沿用旧promise的决议值进行决议。
  finally(callback) {
    return this.then(
      (data) => {
        callback();
        return data;
      },
      (error) => {
        callback();
        throw error;
      }
    );
  }
  // 如果Promise.resolve接收到的是一个promise,则会直接返回这个promise;否则,则会进一步执行决议操作。
  static resolve(value) {
    return value instanceof Promise
      ? value
      : new Promise((resolve) => resolve(value));
  }
  // Promise.reject无论接收到什么,都会直接以接收到的值作为拒绝理由,而不会像resolve一样进行拆解。
  static reject(reason) {
    return new Promise((resolve, reject) => reject(reason));
  }
  // 需要注意的是,如果Promise.race接收到的是一个空数组([]),则会一直挂起,而不是立即决议。
  static race(promises) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      promises.forEach((promise) => {
        Promise.resolve(promise).then(resolve, reject);
      });
    });
  }
  // 如果Promise.all接收到的是一个空数组([]),它会立即决议。
  static all(promises) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      if (!promises.length) {
        resolve([]);
      }

      let result = [];
      let resolvedPro = 0;
      for (let index = 0, length = promises.length; index < length; index++) {
        Promise.resolve(promises[index]).then(
          (data) => {
            // 注意,这里要用index赋值,而不是push。因为要保持返回值和接收到的promise的位置一致性。
            result[index] = data;
            if (++resolvedPro === length) {
              resolve(result);
            }
          },
          (error) => {
            reject(error);
          }
        );
      }
    });
  }
  // Promise.allSettled 返回一个在所有给定的promise都已经fulfilled或rejected后的promise,
  // 并带有一个对象数组,每个对象表示对应的promise结果。
  static allSettled(promises) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      if (!promises.length) {
        resolve([]);
      }

      let result = [];
      let resolvedPro = 0;
      for (let index = 0, length = promises.length; index < length; index++) {
        Promise.resolve(promises[index])
          .then((data) => {
            // 注意,这里要用index赋值,而不是push。因为要保持返回值和接收到的promise的位置一致性。
            result[index] = {
              status: FULFILLED_STATE,
              value: data,
            };
            if (++resolvedPro === length) {
              resolve(result);
            }
          })
          .catch((error) => {
            result[index] = {
              status: REJECTED_STATE,
              reason: error,
            };
            if (++resolvedPro === length) {
              resolve(result);
            }
          });
      }
    });
  }
}









export default Promise;

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