webpack使用踩坑汇总

一、webpack打包es6语法报错,如...扩展运算符不识别:

【方法一】在在babel-loader中添加presets可以解决问题,代码如下:
{
        test: /\.js$/,
        loader: 'babel-loader',
        options: {
           presets: ['stage-3']
        },
        exclude: /(node_modules)/
      },

以上方式确实可以解决报错问题,但有的情况下并不好用,无论添加多少preset。被整到绝望。。。

【方法二】创建 .babelrc 内容如下:
{
    "presets": ["stage-3"]
}

【方法二】跟【方法一】使用的preset完全一样,却解决了扩展运算符报错的问题。

三、webpack3与webpack4编写插件实例:

【webpack3 实例】

const pluginName = 'MyHtmlPlugin';
function MyHtmlPlugin (options) {
    this.options = options;
}
MyHtmlPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
    let options = this.options;
    compiler.plugin('compilation', function(compilation) {
        compilation.plugin('html-webpack-plugin-before-html-processing', function(htmlPluginData, callback) {
            htmlPluginData.html += 'Hello world';
            callback(null, htmlPluginData);
        });
    })
};
module.exports = MyHtmlPlugin;

【webpack4 实例一】

const pluginName = 'MyHtmlPlugin';
function MyHtmlPlugin (options) {
    this.options = options;
}
MyHtmlPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
    let options = this.options;
    compiler.plugin('compilation', function(compilation) {
        compilation.hooks.htmlWebpackPluginBeforeHtmlProcessing.tapAsync(pluginName, (htmlPluginData, callback) => {
            htmlPluginData.html += 'Hello world';
            callback(null, htmlPluginData);
        });
    })
};
module.exports = MyHtmlPlugin;

【webpack4 实例二】:

const pluginName = 'MyHtmlPlugin';
function MyHtmlPlugin (options) {
    this.options = options;
}
MyHtmlPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
    let options = this.options;
    compiler.plugin('compilation', function(compilation) {
        compilation.plugin('html-webpack-plugin-before-html-processing', async function(htmlPluginData, callback) {
            return new Promise((resolve, reject) => {
                htmlPluginData.html += 'Hello world';
                resolve(htmlPluginData);
            })
        });
    })
};
module.exports = MyHtmlPlugin;

如上:上面的 function的callback在webpack4中是不存在的,’html-webpack-plugin-before-html-processing‘ 是方法是一个异步方法,所以要么选择使用【webpack4 实例一】的方式,要么使用 async使用 Promise来实现。

三、 webpack调试模式打包后.vue文件会被拍平到同一级目录:

以下devtool相关内容引自:https://webpack.docschina.org...

devtool

string false

选择一种 source map 格式来增强调试过程。不同的值会明显影响到构建(build)和重新构建(rebuild)的速度。

T> webpack 仓库中包含一个 显示所有 devtool 变体效果的示例。这些例子或许会有助于你理解这些差异之处。

T> 你可以直接使用 SourceMapDevToolPlugin/EvalSourceMapDevToolPlugin 来替代使用 devtool 选项,因为它有更多的选项。切勿同时使用 devtool 选项和 SourceMapDevToolPlugin/EvalSourceMapDevToolPlugin 插件。devtool 选项在内部添加过这些插件,所以你最终将应用两次插件。

devtool 构建速度 重新构建速度 生产环境 品质(quality)
(none) +++ +++ yes 打包后的代码
eval +++ +++ no 生成后的代码
cheap-eval-source-map + ++ no 转换过的代码(仅限行)
cheap-module-eval-source-map o ++ no 原始源代码(仅限行)
eval-source-map -- + no 原始源代码
cheap-source-map + o no 转换过的代码(仅限行)
cheap-module-source-map o - no 原始源代码(仅限行)
inline-cheap-source-map + o no 转换过的代码(仅限行)
inline-cheap-module-source-map o - no 原始源代码(仅限行)
source-map -- -- yes 原始源代码
inline-source-map -- -- no 原始源代码
hidden-source-map -- -- yes 原始源代码
nosources-source-map -- -- yes 无源代码内容

T> +++ 非常快速, ++ 快速, + 比较快, o 中等, - 比较慢, --

其中一些值适用于开发环境,一些适用于生产环境。对于开发环境,通常希望更快速的 source map,需要添加到 bundle 中以增加体积为代价,但是对于生产环境,则希望更精准的 source map,需要从 bundle 中分离并独立存在。

W> Chrome 中的 source map 有一些问题。我们需要你的帮助!

T> 查看 output.sourceMapFilename 自定义生成的 source map 的文件名。

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