V1.x版本终于到来了。本次版本的开发从3月份开始,花了一个月的时间完成了概念版本设计、开发。到了4月份进行多次的内核的重构设计。到了5月份进行大规模的BUG修复、代码优化。
截止到今天(6月初),已知的BUG都已修复,并已在2个项目中应用了,并且运行良好。
1、新增队列管理:
新版本改变了V0.x时的使用方式,以Entityframework为模型进行参考设计。
在新版中,多了队列的概念,也就是我们在对表进行操作时,并不是单句运行的,经常是一段逻辑里面会对不同的表进行多次的操作,最后在进行SaveChange()提交到数据库。在触发SaveChange()时,通过队列管理(QueueManger)迭代所有队列(Queue)进行委托执行提交到数据库。
这里面涉及到了延迟执行的概念。
2、新增批量提交:
在过去版本中,User.Data.Insert(new User{ UserName = "NewName" }); 则会立即执行,
新版本中采用new Table()方式,则会延迟到SaveChange()时才转换成Sql,生成Sql参数化,然后提交到数据库,这里类似EntityFramework的方式。
当然也提供了与旧版本的操作方式,这里提供不是为了兼容,而是为了有时我们确实并不需要多次操作表,可能就只是简单的一个插入新记录而已。
3、新增数据库操作:
1 Table.Data.User.Insert(new UserVO() { UserName = "yy" });
1 using (var context = new Table()) 2 { 3 var info = new UserVO() { UserName = "xx" }; 4 context.User.Insert(info); 5 context.SaveChanges(); 6 }
在旧版本中只提供了第一种方式,而在新版本中,相当于多了第二种方式。
在第二种方式中,只有在context.SaveChanges();之后才会对数据库的操作生效。这是从调用的角度来说的,当然新版本中,内核处理方式完全改变了。
其次是实体类映射完全不同了,更加轻量级了。不再依赖框架提供的基类(旧版本是强制继承的),新版本取消了实体类的基类了。
4、改变的实体类:
1 [Context()] 2 public class Table : TableContext<Table> 3 { 4 [Set(Name = "Members_User")] 5 public TableSet<UserVO> User { get; set; } 6 7 [Set(Name = "Members_Role", IsCache = true)] 8 public TableSet<UserRoleVO> UserRole { get; set; } 9 } 10 11 public class UserVO : IEntity<int?> 12 { 13 /// <summary> 14 /// 用户ID 15 /// </summary> 16 [Field(IsPrimaryKey = true)] 17 public int? ID { get; set; } 18 /// <summary> 19 /// 用户名 20 /// </summary> 21 [Field()] 22 public string UserName { get; set; } 23 24 /// <summary> 25 /// 密码 26 /// </summary> 27 public string PassWord { get; set; } 28 }
看了上面的实体类映射,是不是觉得很像EntityFramework的DbContext、DbSet呢。
UserVO 继承 IEntity<int?> 并不是必须的。继承它后,框架会提供一些额外的扩展支持。(后面文章在详细述说)
在新版本中,主键int ID不是强制性的继承了,因此不能像旧版中可以方便的提供:User.Data.ToInfo(1) 。而为了实现这一效果,则必须要继承这个IEntity接口。
PO、VO的分离。在旧版本中,如果有多张表的字段结构完全一样,则在映射时必须要为每张表定义一样的实体类。这对项目而言是臃肿的代码。
在新版本中,VO脱离了框架的束缚,由Table来决定我这张表由“谁”来映射它的结构,这会给我们的实现项目中带来非常灵活的编码方式,比如多个数据库表对应同一个VO实体。
5、Map分离了:
在旧版本中,因为实体类只有一个,没有分离。所以对整个class进行了映射并缓存。
而在新版本中,从上文大家也看到了,进行了分离。变成了三种类型:Table、TableSet、实体VO。
因此对应的Map也有:ContextMap(映射Table的特性、TableSet的特性)、FieldMap(映射实体VO的字段特性)
它们在命名空间:FS.Mapping.Context中
在这里,大家有所了解就行。实际项目中用到不大,更多的是FS.Core中内部的调用。它标记了各个实体类的映射关系。
即然Map改变了,那么实体类的特性标记也变了。
6、统一了缓存的管理:
在原来的版本中,有些缓存的(比如反射的、枚举中文名称的、ORM的)是存在各自的管理中。
而在新版本中,将统一放到FS.Core.CacheManger中。并提供了Clear()方法进行清除所有缓存。
具体代码不在这里贴出来,大家可以从上图中看到缓存管理的地方。
7、结构的分离:
以上讲的是调用方式的改变以及实体类映射的改变。为了更方便于开源推广,框架在结构上也进行了分离:
在实际项目中,大家可能不会用到除ORM以外的工具类(大家有自已常用的工具类)。因此分离出来,让ORM更加专注。
因此本系列教程,只讲解Farseer.Net相关代码,其它工具类请大家自行下截后研究。(其实也没什么可研究性,就只是一些工具类方法)
两个版本的区别是巨大的,作者在新版本中是进行了完全的重写,所以本篇中不能一一描述新旧版本的区别。本篇中仅是给大家带来一个初步的印象,后面的篇幅,我们会一一讲解每个运用。
8、全新的编码方式:
最后,我们在贴一段综合调用的例子给大家:
1 using (var context = new Table()) 2 { 3 var info = context.User.Where(o => o.ID > 0 && o.CreateAt < DateTime.Now).Desc(o => new { o.ID, o.LoginCount }).Asc(o => o.GenderType).ToEntity(); 4 info.PassWord = "77777"; 5 context.User.Where(o => o.ID == 1).Update(info); 6 7 info.ID = null; 8 info.PassWord = "00000New"; 9 context.User.Insert(info); 10 11 12 context.User.Where(o => o.ID == 1).Append(o => o.LoginCount, 1).AddUp(); 13 context.User.AddUp(o => o.LoginCount, 1); 14 context.UserRole.ToList(); 15 context.UserRole.Where(o => o.ID == 1).ToList(); 16 context.UserRole.Where(o => o.ID > 1).ToList(); 17 var lst = context.User.Where(o => o.ID > 0).Desc(o => new { o.ID, o.LoginCount }).Asc(o => o.GenderType).ToList(); 18 19 context.SaveChanges(); 20 }
1 new Table().User.Where(o => o.ID > 0).ToList(); 2 Table.Data.User.AddUp(o => o.LoginCount, 1); 3 Table.Data.User.Where(o => o.ID > 0).ToList(); 4 Table.Data.Set<UserVO>().Where(o => o.ID > 0).ToList();
本篇不会讲太多实质性的代码,主要是讲解下新旧版本的对比,让大家有个直观的印象。
本篇就讲解到这,后面的篇幅将开始真正带领大家认识新框架的魅力了。
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Farseer.Net是一款ORM框架 + 常用工具 + 扩展集合。
Farseer 寓意:先知、预言家 通常在某些场合时,提供计谋、策略。也希望该框架能给大家提供最大化的便捷。
ORM:其英文全称是:Object(对象) Relational(关系) Mapping(映射)
Farseer.Net的目标是:快速上手、快速开发、简单方便。
1 Table.Data.User.Where(o=>o.ID == 1).ToEntity(); 2 Table.Data.User.Where(o=>o.ID > 1).ToList(); 3 Table.Data.User.Where(o=>o.ID != 0).Delete(); 4 Table.Data.User.Where(o=>o.ID != 0).AddUp(o=>o.LoginCount, 1); 5 Table.Data.User.Where(o=>o.ID == 1).Update(new User{ UserName = "newName" }); 6 Table.Data.User.Insert(new User{ UserName = "newName" });