- (void)tableView:(UITableView*)tableViewwillDisplayCell:(UITableViewCell*)cellforRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{
if([cellrespondsToSelector:@selector(tintColor)]) {
if(tableView ==self.tableView) {
// 圆角弧度半径
CGFloatcornerRadius =5.f;
// 设置cell的背景色为透明,如果不设置这个的话,则原来的背景色不会被覆盖
cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;
// 创建一个shapeLayer
CAShapeLayer*layer = [[CAShapeLayeralloc]init];
CAShapeLayer*backgroundLayer = [[CAShapeLayeralloc]init];//显示选中
// 创建一个可变的图像Path句柄,该路径用于保存绘图信息
CGMutablePathRefpathRef =CGPathCreateMutable();
// 获取cell的size
CGRectbounds =CGRectInset(cell.bounds,0,0);
// CGRectGetMinY:返回对象顶点坐标
// CGRectGetMaxY:返回对象底点坐标
// CGRectGetMinX:返回对象左边缘坐标
// CGRectGetMaxX:返回对象右边缘坐标
// 这里要判断分组列表中的第一行,每组section的第一行,每组section的中间行
BOOLaddLine =NO;
// CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
if(indexPath.row==0) {
// 初始起点为cell的左下角坐标
CGPathMoveToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMinX(bounds),CGRectGetMaxY(bounds));
// 起始坐标为左下角,设为p1,(CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))为左上角的点,设为p1(x1,y1),(CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))为顶部中点的点,设为p2(x2,y2)。然后连接p1和p2为一条直线l1,连接初始点p到p1成一条直线l,则在两条直线相交处绘制弧度为r的圆角。
CGPathAddArcToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMinX(bounds),CGRectGetMinY(bounds),CGRectGetMidX(bounds),CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
CGPathAddArcToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMinY(bounds),CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
// 终点坐标为右下角坐标点,把绘图信息都放到路径中去,根据这些路径就构成了一块区域了
CGPathAddLineToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMaxY(bounds));
addLine =YES;
}elseif(indexPath.row== [tableViewnumberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
// 初始起点为cell的左上角坐标
CGPathMoveToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMinX(bounds),CGRectGetMinY(bounds));
CGPathAddArcToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMinX(bounds),CGRectGetMaxY(bounds),CGRectGetMidX(bounds),CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
CGPathAddArcToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMaxY(bounds),CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
// 添加一条直线,终点坐标为右下角坐标点并放到路径中去
CGPathAddLineToPoint(pathRef,nil,CGRectGetMaxX(bounds),CGRectGetMinY(bounds));
}else{
// 添加cell的rectangle信息到path中(不包括圆角)
CGPathAddRect(pathRef,nil, bounds);
addLine =YES;
}
// 把已经绘制好的可变图像路径赋值给图层,然后图层根据这图像path进行图像渲染render
layer.path= pathRef;
backgroundLayer.path= pathRef;
// 注意:但凡通过Quartz2D中带有creat/copy/retain方法创建出来的值都必须要释放
CFRelease(pathRef);
// 按照shape layer的path填充颜色,类似于渲染render
// layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;
layer.fillColor= [UIColorwhiteColor].CGColor;
// 添加分隔线图层
if(addLine ==YES) {
CALayer*lineLayer = [[CALayeralloc]init];
CGFloatlineHeight = (1.f/ [UIScreenmainScreen].scale);
lineLayer.frame=CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds), bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width, lineHeight);
// 分隔线颜色取自于原来tableview的分隔线颜色
lineLayer.backgroundColor= tableView.separatorColor.CGColor;
[layeraddSublayer:lineLayer];
}
// view大小与cell一致
UIView*roundView = [[UIViewalloc]initWithFrame:bounds];
// 添加自定义圆角后的图层到roundView中
[roundView.layerinsertSublayer:layeratIndex:0];
roundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
//cell的背景view
//cell.selectedBackgroundView = roundView;
cell.backgroundView= roundView;
//以上方法存在缺陷当点击cell时还是出现cell方形效果,因此还需要添加以下方法
UIView*selectedBackgroundView = [[UIViewalloc]initWithFrame:bounds];
backgroundLayer.fillColor= tableView.separatorColor.CGColor;
[selectedBackgroundView.layerinsertSublayer:backgroundLayeratIndex:0];
selectedBackgroundView.backgroundColor=UIColor.clearColor;
cell.selectedBackgroundView= selectedBackgroundView;
}
}
}