JVM字节跳动,美团大厂高频面试题,连这些都不知道,还敢说自己学过JVM?

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文章目录

1. 内存模型以及分区,需要详细到每个区放什么。

2. 堆里面的分区:Eden,survival (from+ to),老年代,各自的特点。

3. 对象创建方法,对象的内存分配,对象的访问定位。

4. GC 的两种判定方法:

5. SafePoint 是什么

6. GC 的三种收集方法的原理与特点,分别用在什么地方?

7. GC 收集器有哪些?CMS 收集器与 G1 收集器的特点。

8. Minor GC 与 Full GC 分别在什么时候发生?

9. 几种常用的内存调试工具:jmap、jstack、jconsole、jhat

10. 类加载的几个过程:

11.JVM 内存分哪几个区,每个区的作用是什么?

12.如何判断一个对象是否存活?(或者 GC 对象的判定方法)

13.简述 java 垃圾回收机制?

14.java 中垃圾收集的方法有哪些?

15.java 内存模型

16.java 类加载过程?

17. 简述 java 类加载机制?

18. 类加载器双亲委派模型机制?

19.什么是类加载器,类加载器有哪些?

20.简述 java 内存分配与回收****策率****以及 Minor GC 和Major GC

21.JVM线程与原生线程的关系

22.简述Java内存管理机制,以及垃圾回收的原理和使用过Java调优工具

23.描述JVM加载class文件的原理机制

24.说说JVM原理?内存泄漏与溢出的区别?何时产生内存泄漏?

25.GC线程是否为守护线程?

26.Java的类加载器都有哪些,每个类加载器都有加载那些类,什么是双亲委派模型,是做什么的?

27.垃圾回收器(GC)的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?如何通知虚拟机进行垃圾回收?

28.GC 是什么?为什么要有GC?

1. 内存模型以及分区,需要详细到每个区放什么。

JVM 分为堆区和栈区,还有方法区,初始化的对象放在堆里面,引用放在栈里面,class 类信息常量池(static 常量和 static 变量)等放在方法区

方法区:主要是存储类信息,常量池(static 常量和 static 变量),编译后的代码(字节码)等数据堆:初始化的对象,成员变量 (那种非 static 的变量),所有的对象实例和数组都要在堆上分配栈:栈的结构是栈帧组成的,调用一个方法就压入一帧,帧上面存储局部变量表,操作数栈,方法出口等信息,局部变量表存放的是大基础类型加上一个应用类型,所以还是一个指向地址的指针本地方法栈:主要为 Native 方法服务程序计数器:记录当前线程执行的行号

2. 堆里面的分区:Eden,survival (from+ to),老年代,各自的特点。

堆里面分为新生代和老生代(java8 取消了永久代,采用了 Metaspace),新生代包含 Eden+Survivor 区,survivor 区里面分为 from 和 to 区,内存回收时,如果用的是复制算法,从 from 复制到 to,当经过一次或者多次 GC 之后,存活下来的对象会被移动到老年区,当JVM 内存不够用的时候,会触发 Full GC,清理 JVM 老年区。当新生区满了之后会触发 YGC,先把存活的对象放到其中一个 Survice区,然后进行垃圾清理。因为如果仅仅清理需要删除的对象,这样会导致内存碎片,因此一般会把 Eden 进行完全的清理,然后整理内存。那么下次 GC 的时候,就会使用下一个 Survive,这样循环使用。如果有特别大的对象,新生代放不下,就会使用老年代的担保,直接放到老年代里面。因为JVM 认为,一般大对象的存活时间一般比较久远。

3. 对象创建方法,对象的内存分配,对象的访问定位。

new 一个对象

4. GC 的两种判定方法:

引用计数法:指的是如果某个地方引用了这个对象就+1,如果失效了就-1,当为 0 就会回收但是 JVM 没有用这种方式,因为无法判定相互循环引用(A 引用 B,B 引用 A)的情况引用链法: 通过一种 GC ROOT 的对象(方法区中静态变量引用的对象等-static 变量)来判断,如果有一条链能够到达 GC ROOT 就说明,不能到达 GC ROOT 就说明可以回收

5. SafePoint 是什么

比如 GC 的时候必须要等到 Java 线程都进入到 safepoint 的时候 ,VMThread 才能开始执行 GC。

循环的末尾 (防止大循环的时候一直不进入 safepoint,而其他线程在等待它进入safepoint)方法返回前调用方法的 call 之后抛出异常的位置

6. GC 的三种收集方法的原理与特点,分别用在什么地方?

标记-清除算法:先标记,标记完毕之后再清除,效率不高,会产生碎片标记-复制算法:分为8:2的 Eden 区和 survivor 区,就是上面谈到的 YGC,不适用老年代标记-整理算法:标记完毕之后,让所有存活的对象向一端移动

7. GC 收集器有哪些?CMS 收集器与 G1 收集器的特点。

并行收集器:串行收集器使用一个单独的线程进行收集,GC 时服务有停顿时间串行收集器:次要回收中使用多线程来执行特点:

CMS 收集器是基于“标记—清除”算法实现的,经过多次标记才会被清除G1 从整体来看是基于“标记—整理”算法实现的收集器,从局部(两个 Region 之间)上来看是基于“复制”算法实现的

8. Minor GC 与 Full GC 分别在什么时候发生?

新生代内存不够用时候发生 MGC 也叫 YGC,JVM 内存不够的时候发生 FGC

9. 几种常用的内存调试工具:jmap、jstack、jconsole、jhat

jstack可以看当前栈的情况jmap查看内存jconsole可以实时的监控Java程序在运行过程中的内存,cpu,线程的使用情况,并可以对加载的相关类进行分析。jhat进行 dump 堆的信息mat(eclipse )

10. 类加载的几个过程:

加载、链接(包括验证、准备以及解析)、初始化。然后是使用和卸载了通过全限定名来加载生成 class 对象到内存中,然后进行验证这个 class 文件,包括文件格式校验、元数据验证,字节码校验等。准备是对这个对象分配内存。解析是将符号引用转化为直接引用(指针引用),初始化就是开始执行构造器的代码

11.JVM 内存分哪几个区,每个区的作用是什么?

java 虚拟机主要分为以下一个区:

方法区:

在该区内很少发生垃圾回收,但是并不代表不发生 GC,在这里进行的 GC 主要是对方法区里的常量池和对类型的卸载方法区主要用来存储已被虚拟机加载的类的信息、常量、静态变量和即时编译器编译后的代码等数据。该区域是被线程共享的。方法区里有一个运行时常量池,用于存放静态编译产生的字面量和符号引用。该常量池具有动态性,也就是说常量并不一定是编译时确定,运行时生成的常量也会存在这个常量池中。

虚拟机栈:

虚拟机栈也就是我们平常所称的栈内存,它为 java 方法服务,每个方法在执行的时候都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接和方法出口等信息。虚拟机栈是线程私有的,它的生命周期与线程相同。局部变量表里存储的是基本数据类型、returnAddress 类型(指向一条字节码指令的地址)和对象引用,这个对象引用有可能是指向对象起始地址的一个指针,也有可能是代表对象的句柄或者与对象相关联的位置。局部变量所需的内存空间在编译器间确定操作数栈的作用主要用来存储运算结果以及运算的操作数,它不同于局部变量表通过索引来访问,而是压栈和出栈的方式每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用是为了支持方法调用过程中的动态连接.动态链接就是将常量池中的符号引用在运行期转化为直接引用。

本地方法栈

本地方法栈和虚拟机栈类似,只不过本地方法栈为Native 方法服务。

java 堆是所有线程所共享的一块内存,在虚拟机启动时创建,几乎所有的对象实例都在这里创建,因此该区域经常发生垃圾回收操作。

程序计数器

内存空间小,字节码解释器工作时通过改变这个计数值可以选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理和线程恢复等功能都需要依赖这个计数器完成。该内存区域是唯一一个 java 虚拟机规范没有规定任何 OOM 情况的区域。

12.如何判断一个对象是否存活?(或者 GC 对象的判定方法)

判断一个对象是否存活有两种方法:

引用计数法

所谓引用计数法就是给每一个对象设置一个引用计数器,每当有一个地方引用这个对象时,就将计数器加一,引用失效时,计数器就减一。当一个对象的引用计数器为零时,说明此对象没有被引用,也就是“死对象”,将会被垃圾回收.引用计数法有一个缺陷就是无法解决循环引用问题,也就是说当对象 A 引用对象 B,对象B 又引用者对象 A,那么此时 A,B 对象的引用计数器都不为零,也就造成无法完成垃圾回收,所以主流的虚拟机都没有采用这种算法。

可达性算法(引用链法)

该算法的思想是:从一个被称为 GC Roots 的对象开始向下搜索,如果一个对象到 GCRoots 没有任何引用链相连时,则说明此对象不可用。

在 java 中可以作为 GC Roots 的对象有以下几种:

虚拟机栈中引用的对象方法区类静态属性引用的对象方法区常量池引用的对象本地方法栈 JNI 引用的对象

虽然这些算法可以判定一个对象是否能被回收,但是当满足上述条件时,一个对象比不一定会被回收。当一个对象不可达 GC Root 时,这个对象并不会立马被回收,而是出于一个死缓的阶段,若要被真正的回收需要经历两次标记如果对象在可达性分析中没有与 GC Root 的引用链,那么此时就会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是是否有必要执行 finalize()方法。当对象没有覆盖 finalize()方法或者已被虚拟机调用过,那么就认为是没必要的。如果该对象有必要执行 finalize()方法,那么这个对象将会放在一个称为 F-Queue 的队列中,虚拟机会触发一个 Finalize()线程去执行,此线程是低优先级的,并且虚拟机不会承诺一直等待它运行完,这是因为如果 finalize()执行缓慢或者发生了死锁,那么就会造成 F-Queue 队列一直等待,造成了内存回收系统的崩溃。GC 对处于 F-Queue 中的对象进行第二次被标记,这时,该对象将被移除”即将回收”集合,等待回收。

13.简述 java 垃圾回收机制?

在 java 中,程序员是不需要显示的去释放一个对象的内存的,而是由虚拟机自行执行。在JVM 中,有一个垃圾回收线程,它是低优先级的,在正常情况下是不会执行的,只有在虚拟机空闲或者当前堆内存不足时,才会触发执行,扫面那些没有被任何引用的对象,并将它们添加到要回收的集合中,进行回收。

14.java 中垃圾收集的方法有哪些?

标记-清除

这是垃圾收集算法中最基础的,根据名字就可以知道,它的思想就是标记哪些要被回收的对象,然后统一回收。这种方法很简单,但是会有两个主要问题:

效率不高,标记和清除的效率都很低;会产生大量不连续的内存碎片,导致以后程序在分配较大的对象时,由于没有充足的连续内存而提前触发一次 GC 动作。

复制算法

为了解决效率问题,复制算法将可用内存按容量划分为相等的两部分,然后每次只使用其中的一块,当一块内存用完时,就将还存活的对象复制到第二块内存上,然后一次性清除完第一块内存,再将第二块上的对象复制到第一块。但是这种方式,内存的代价太高,每次基本上都要浪费一般的内存。于是将该算法进行了改进,内存区域不再是按照 1:1 去划分,而是将内存划分为8:1:1 三部分,较大那份内存交 Eden 区,其余是两块较小的内存区叫 Survior 区。每次都会优先使用 Eden 区,若 Eden 区满,就将对象复制到第二块内存区上,然后清除 Eden 区,如果此时存活的对象太多,以至于 Survivor 不够时,会将这些对象通过分配担保机制复制到老年代中。

标记-整理

该算法主要是为了解决标记-清除,产生大量内存碎片的问题;当对象存活率较高时,也解决了复制算法的效率问题。它的不同之处就是在清除对象的时候现将可回收对象移动到一端,然后清除掉端边界以外的对象,这样就不会产生内存碎片了。

分代收集

现在的虚拟机垃圾收集大多采用这种方式,它根据对象的生存周期,将堆分为新生代和老年代。在新生代中,由于对象生存期短,每次回收都会有大量对象死去,那么这时就采用复制算法。老年代里的对象存活率较高,没有额外的空间进行分配担保,所以可以使用标记-整理 或者 标记-清除。

15.java 内存模型

Java 内存模型(JMM)是线程间通信的控制机制.JMM 定义了主内存和线程之间抽象关系。线程之间的共享变量存储在主内存(main memory)中,每个线程都有一个私有的本地内存(local memory),本地内存中存储了该线程以读/写共享变量的副本。本地内存是JMM 的一个抽象概念,并不真实存在。它涵盖了缓存,写缓冲区,寄存器以及其他的硬件和编译器优化。Java 内存模型的抽象示意图如下:

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从上图来看,线程 A 与线程 B 之间如果要通信的话,必须要经历下面 2 个步骤:

首先,线程 A 把本地内存 A 中更新过的共享变量刷新到主内存中去。然后,线程 B 到主内存中去读取线程 A 之前已更新过的共享变量。

16.java 类加载过程?

java 类加载需要经历一下 7 个过程

加载

加载时类加载的第一个过程,在这个阶段,将完成一下三件事情:

通过一个类的全限定名获取该类的二进制流。将该二进制流中的静态存储结构转化为方法去运行时数据结构。在内存中生成该类的 Class 对象,作为该类的数据访问入口。

验证

验证的目的是为了确保 Class 文件的字节流中的信息不回危害到虚拟机.在该阶段主要完成以下四种验证:

文件格式验证:验证字节流是否符合 Class 文件的规范,如主次版本号是否在当前虚拟机范围内,常量池的常量是否有不被支持的类型.元数据验证:对字节码描述的信息进行语义分析,如这个类是否有父类,是否集成了不被继承的类等。字节码验证:是整个验证过程中最复杂的一个阶段,通过验证数据流和控制流的分析,确定程序语义是否正确,主要针对方法体的验证。如:方法中的类型转换是否正确,跳转指令是否正确等。符号引用验证:这个动作在后面的解析过程中发生,主要是为了确保解析动作能正确执行。

准备

准备阶段是为类的静态变量分配内存并将其初始化为默认值,这些内存都将在方法区中进行分配。准备阶段不分配类中的实例变量的内存,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在 Java 堆中。

public static int value=123;//在准备阶段 value 初始值为 0 。在初始化阶段才会变为 123 。

解析

该阶段主要完成符号引用到直接引用的转换动作。解析动作并不一定在初始化动作完成之前,也有可能在初始化之后。

初始化

初始化时类加载的最后一步,前面的类加载过程,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器参与之外,其余动作完全由虚拟机主导和控制。到了初始化阶段,才真正开始执行类中定义的 Java 程序代码。

17. 简述 java 类加载机制?

虚拟机把描述类的数据从 Class 文件加载到内存,并对数据进行校验,解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的 java 类型。

18. 类加载器双亲委派模型机制?

当一个类收到了类加载请求时,不会自己先去加载这个类,而是将其委派给父类,由父类去加载,如果此时父类不能加载,反馈给子类,由子类去完成类的加载。

19.什么是类加载器,类加载器有哪些?

实现通过类的权限定名获取该类的二进制字节流的代码块叫做类加载器

主要有一下四种类加载器:

启动类加载器(Bootstrap ClassLoader)用来加载 java 核心类库,无法被 java 程序直接引用。扩展类加载器(extensions class loader):它用来加载 Java 的扩展库。Java 虚拟机的实现会提供一个扩展库目录。该类加载器在此目录里面查找并加载 Java 类。系统类加载器(system class loader):它根据 Java 应用的类路径(CLASSPATH)来加载 Java 类。一般来说,Java 应用的类都是由它来完成加载的。可以通过ClassLoader.getSystemClassLoader()来获取它。用户自定义类加载器,通过继承 java.lang.ClassLoader类的方式实现。

20.简述 java 内存分配与回收策率以及 Minor GC 和Major GC

对象优先在堆的 Eden 区分配。大对象直接进入老年代.长期存活的对象将直接进入老年代.

当 Eden 区没有足够的空间进行分配时,虚拟机会执行一次 Minor GC.Minor Gc 通常发生在新生代的 Eden 区,在这个区的对象生存期短,往往发生 Gc 的频率较高,回收速度比较快;Full Gc/Major GC 发生在老年代,一般情况下,触发老年代 GC的时候不会触发 Minor GC,但是通过配置,可以在 Full GC 之前进行一次 Minor GC 这样可以加快老年代的回收速度。

21.JVM线程与原生线程的关系

JVM允许一个程序使用多个并发线程,Hotspot JVM中Java的线程与原生操作系统的线程是直接映射关系。即当线程本地存储、缓冲区分配、同步对象、栈、程序计数器等准备好以后,就会创建一个操作系统原生线程。Java 线程结束,原生线程随之被回收。操作系统负责调度所有线程,并把它们分配到任何可用的 CPU 上。当原生线程初始化完毕,就会调用 Java 线程的 run() 方法。run() 返回时,被处理未捕获异常,原生线程将确认由于它的结束是否要终止 JVM 进程(比如这个线程是最后一个非守护线程)。当线程结束时,会释放原生线程和 Java 线程的所有资源。

22.简述Java内存管理机制,以及垃圾回收的原理和使用过Java调优工具

内存管理的职责为分配内存,回收内存。 没有自动内存管理的语言/平台容易发生错误。典型的问题包括悬挂指针问题,一个指针引用了一个已经被回收的内存地址,导致程序的运行完全不可知。另一个典型问题为内存泄露,内存已经分配,但是已经没有了指向该内存的指针,导致内存泄露。 程序员要花费大量时间在调试该类问题上。

23.描述JVM加载class文件的原理机制

JVM中类的装载是由类加载器(ClassLoader)和它的子类来实现的,Java中的类加载器是一个重要的Java运行时系统组件,它负责在运行时查找和装入类文件中的类。由于Java的跨平台性,经过编译的Java源程序并不是一个可执行程序,而是一个或多个类文件。当Java程序需要使用某个类时,JVM会确保这个类已经被加载、连接(验证、准备和解析)和初始化。类的加载是指把类的.class文件中的数据读入到内存中,通常是创建一个字节数组读入.class文件,然后产生与所加载类对应的Class对象。加载完成后,Class对象还不完整,所以此时的类还不可用。当类被加载后就进入连接阶段,这一阶段包括验证、准备(为静态变量分配内存并设置默认的初始值)和解析(将符号引用替换为直接引用)三个步骤。最后JVM对类进行初始化,包括:

1)如果类存在直接的父类并且这个类还没有被初始化,那么就先初始化父类;2)如果类中存在初始化语句,就依次执行这些初始化语句。

类的加载是由类加载器完成的,类加载器包括:根加载器(BootStrap)、扩展加载器(Extension)、系统加载器(System)和用户自定义类加载器(java.lang.ClassLoader的子类)。从Java 2(JDK 1.2)开始,类加载过程采取了父亲委托机制(PDM)。PDM更好的保证了Java平台的安全性,在该机制中,JVM自带的Bootstrap是根加载器,其他的加载器都有且仅有一个父类加载器。类的加载首先请求父类加载器加载,父类加载器无能为力时才由其子类加载器自行加载。JVM不会向Java程序提供对Bootstrap的引用。

24.说说JVM原理?内存泄漏与溢出的区别?何时产生内存泄漏?

JVM原理:JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,它是整个java实现跨平台的最核心的部分,所有的Java程序会首先被编译为.class的类文件,这种类文件可以在虚拟机上执行,也就是说class并不直接与机器的操作系统相对应,而是经过虚拟机间接与操作系统交互,由虚拟机将程序解释给本地系统执行。JVM是Java平台的基础,和实际的机器一样,它也有自己的指令集,并且在运行时操作不同的内存区域。JVM通过抽象操作系统和CPU结构,提供了一种与平台无关的代码执行方法,即与特殊的实现方法、主机硬件、主机操作系统无关。JVM的主要工作是解释自己的指令集(即字节码)到CPU的指令集或对应的系统调用,保护用户免被恶意程序骚扰。JVM对上层的Java源文件是不关心的,它关注的只是由源文件生成的类文件(.class文件)。内存泄漏与溢出的区别:

内存泄漏是指分配出去的内存无法回收了。内存溢出是指程序要求的内存,超出了系统所能分配的范围,从而发生溢出。比如用byte类型的变量存储10000这个数据,就属于内存溢出。内存溢出是提供的内存不够;内存泄漏是无法再提供内存资源。

何时产生内存泄漏:

静态集合类:在使用Set、Vector、HashMap等集合类的时候需要特别注意,有可能会发生内存泄漏。当这些集合被定义成静态的时候,由于它们的生命周期跟应用程序一样长,这时候,就有可能会发生内存泄漏。监听器:在Java中,我们经常会使用到监听器,如对某个控件添加单击监听器addOnClickListener(),但往往释放对象的时候会忘记删除监听器,这就有可能造成内存泄漏。好的方法就是,在释放对象的时候,应该记住释放所有监听器,这就能避免了因为监听器而导致的内存泄漏。各种连接:Java中的连接包括数据库连接、网络连接和io连接,如果没有显式调用其close()方法,是不会自动关闭的,这些连接就不能被GC回收而导致内存泄漏。一般情况下,在try代码块里创建连接,在finally里释放连接,就能够避免此类内存泄漏。外部模块的引用:调用外部模块的时候,也应该注意防止内存泄漏。如模块A调用了外部模块B的一个方法,如:public void register(Object o)。这个方法有可能就使得A模块持有传入对象的引用,这时候需要查看B模块是否提供了去除引用的方法,如unregister()。这种情况容易忽略,而且发生了内存泄漏的话,比较难察觉,应该在编写代码过程中就应该注意此类问题。单例模式:使用单例模式的时候也有可能导致内存泄漏。因为单例对象初始化后将在JVM的整个生命周期内存在,如果它持有一个外部对象(生命周期比较短)的引用,那么这个外部对象就不能被回收,而导致内存泄漏。如果这个外部对象还持有其它对象的引用,那么内存泄漏会更严重,因此需要特别注意此类情况。这种情况就需要考虑下单例模式的设计会不会有问题,应该怎样保证不会产生内存泄漏问题。

25.GC线程是否为守护线程?

GC线程是守护线程。线程分为守护线程和非守护线程(即用户线程)。只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。

26.Java的类加载器都有哪些,每个类加载器都有加载那些类,什么是双亲委派模型,是做什么的?

类加载器按照层次,从顶层到底层,分为以下三种:

启动类加载器(Bootstrap ClassLoader):这个类加载器负责将存放在JAVA_HOME/lib下的,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中的,并且是虚拟机识别的类库加载到虚拟机内存中。启动类加载器无法被Java程序直接引用。扩展类加载器(Extension ClassLoader):这个加载器负责加载JAVA_HOME/lib/ext目录中的,或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器应用程序类加载器(Application ClassLoader):这个加载器是ClassLoader中getSystemClassLoader()方法的返回值,所以一般也称它为系统类加载器。它负责加载用户类路径(Classpath)上所指定的类库,可直接使用这个加载器,如果应用程序没有自定义自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器

双亲委派模型:双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器外,其他的类加载器都应当有自己的父类加载器。这里类加载器之间的父子关系一般不会以继承关系来实现,而是都使用组合关系来复用父加载器的代码

工作过程:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传递到顶层的启动类加载器中,只有当父类加载器反馈自己无法完成这个请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。好处:Java类随着它的类加载器一起具备了一种带有优先级的层次关系。例如类Object,它放在rt.jar中,无论哪一个类加载器要加载这个类,最终都是委派给启动类加载器进行加载,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类,判断两个类是否相同是通过classloader.class这种方式进行的,所以哪怕是同一个class文件如果被两个classloader加载,那么他们也是不同的类。

27.垃圾回收器(GC)的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?如何通知虚拟机进行垃圾回收?

1、对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是”可达的”,哪些对象是”不可达的”。当GC确定一些对象为”不可达”时,GC就有责任回收这些内存空间。2、可以。程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。3、System.gc();或者Runtime.getRuntime().gc();

28.GC 是什么?为什么要有GC?

GC是垃圾收集的意思,内存处理是编程人员容易出现问题的地方,忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。Java程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc() 或Runtime.getRuntime().gc() ,但JVM可以屏蔽掉显示的垃圾回收调用。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低优先级的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清除和回收,程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。在Java诞生初期,垃圾回收是Java最大的亮点之一,因为服务器端的编程需要有效的防止内存泄露问题,然而时过境迁,如今Java的垃圾回收机制已经成为被诟病的东西。移动智能终端用户通常觉得iOS的系统比Android系统有更好的用户体验,其中一个深层次的原因就在于Android系统中垃圾回收的不可预知性。补充:垃圾回收机制有很多种,包括:分代复制垃圾回收、标记垃圾回收、增量垃圾回收等方式。标准的Java进程既有栈又有堆。栈保存了原始型局部变量,堆保存了要创建的对象。Java平台对堆内存回收和再利用的基本算法被称为标记和清除,但是Java对其进行了改进,采用“分代式垃圾收集”。这种方法会跟Java对象的生命周期将堆内存划分为不同的区域,在垃圾收集过程中,可能会将对象移动到不同区域:伊甸园(Eden):这是对象最初诞生的区域,并且对大多数对象来说,这里是它们唯一存在过的区域。幸存者乐园(Survivor):从伊甸园幸存下来的对象会被挪到这里。终身颐养园(Tenured):这是足够老的幸存对象的归宿。年轻代收集(Minor-GC)过程是不会触及这个地方的。当年轻代收集不能把对象放进终身颐养园时,就会触发一次完全收集(Major-GC),这里可能还会牵扯到压缩,以便为大对象腾出足够的空间。与垃圾回收相关的JVM参数:

-Xms / -Xmx — 堆的初始大小 / 堆的最大大小-Xmn — 堆中年轻代的大小-XX:-DisableExplicitGC — 让System.gc()不产生任何作用-XX:+PrintGCDetail — 打印GC的细节-XX:+PrintGCDateStamps — 打印GC操作的时间戳

你知道的越多,你不知道的越多。
有道无术,术尚可求,有术无道,止于术。
如有其它问题,欢迎大家留言,我们一起讨论,一起学习,一起进步

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