本次主要内容:字典dictionary
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字典是另一种可变容器模型,且可以存储任意类型对象。
字典中的每个键值对key--value 中间用:分割,每个元素之间用逗号隔开
整个字典用{}表示
dict1 = {
}
dict1 = dict()
print(type(dict1))
dict1 = {
'name': 'Tom', 'age': 20, 'gender': '男'}
print(dict1['name']) # Tom
print(len(dict1)) # 3
'尝试获取不存在的key,会报异常' # print(dict1['test'])
'''创建字典
fromkeys()用于创建一个新字典,以序列sql中元素做字典的键
value为字典中所有键对应的初始值
fromkeys(seq,value)
seq:字典键值列表
value:可选参数,设置seq对应的值,默认为none
该方法返回一个新字典
'''
seq = ('name', 'age', 'sex')
dict1 = dict.fromkeys(seq, 10)
print("新的字典为:%s" % str(dict1))
# 新的字典为:{'sex': 10, 'name': 10, 'age': 10}
# 直接设置键值对,可以添加字典数据
dict1 = dict1 = {
'name': 'Tom', 'age': 20, 'gender': '男'}
dict1['height'] = 180
print(dict1)
# dict1 = {'name': 'Tom', 'age': 20, 'gender': '男', }
'''
dict1.update(dict2):把字典dict2添加到dict1中,该方法没有任何返回值
重复的key会进行更新,没有key则会添加新的key-value
'''
dict1 = {
'sex': 10, 'name': 10, 'age': 10}
print(dict1) # {'sex': 10, 'name': 10, 'age': 10}
dict2 = {
'sex': '男', 'height': 170, 'hobby': 'ping_pang'}
dict1.update(dict2)
# {'height': 170, 'sex': '男', 'hobby': 'ping_pang', 'name': 10, 'age': 10}
'''
popitem() 返回第一个key-value,并从字典中移除
使用del 删除
'''
print(dict1)
del dict1['height']
print(dict1)
dict1 = {
'name': 10, 'height': 170, 'sex': '男', 'age': 10, 'hobby': 'ping_pang'}
num = dict1.popitem()
print(num) # ('name', 10)
print(dict1) # {'age': 10, 'hobby': 'ping_pang', 'height': 170, 'sex': '男'}
'''查找
1.索引查找
2.内置函数get查找
'''
print(dict1['name'])
print(dict1.get('name'))
'''keys()查找字典中的所有的key,返回一个可迭代的对象'''
print(dict1.keys()) # dict_keys(['gender', 'name', 'age'])
print(len(dict1.keys()))
for i in dict1.keys():
print(dict1[i]) # 男 Tom 20
'''values(): 查找字典当中所有的value,返回一个可迭代的对象'''
print(dict1.values()) # dict_values(['男', 'Tom', 20])
'''items(): 查找字典中所有的键值对,返回可迭代的喜爱那个,里面的数据是元组'''
print(dict1.items)
dict2 = {
'L': [[0, 0], [0, 1], [0, 2], [1, 2]]}
print(dict2) # {'L': [[0, 0], [0, 1], [0, 2], [1, 2]]}
dict1 = {
'name': 'Tom', 'num': [1,2,3]}
dict2 = dict1
print(id(dict1) == id(dict2)) # True
dict3 = dict1.copy()
print(id(dict3) == id(dict1)) # False
要求和前面列表版的一样,更换一下数据结构,这里直接给出代码
info = {
'name': 'Jack', 'age': '21', 'height': 173}
while True:
print('*' * 60)
print('====================欢迎进入名片管理系统====================')
print('1-修改名片')
print('2-删除名片')
print('3-查看名片')
print('4-添加名片')
print('5-退出系统')
choice = int(input("请选择:")) # input输入的是字符串
if choice == 1:
key = input("请输入要修改的关键词:")
if key == 'name':
info['name'] = input("请输入需要修改的姓名")
print(info)
elif key == 'age':
info['age'] = int(input("请输入需要修改的年龄"))
print(info)
elif key == 'height':
info['height'] = int(input("请输入需要修改的身高"))
print(info)
else:
print("关键词错误")
elif choice == 2:
key = input("请输入要删除的关键字")
print(info.pop(key))
elif choice == 3:
key = input("请输入要查看的关键字")
print(info.get(key))
elif choice == 4:
key = input("请输入增加的内容:")
value = input("请输入value:")
print(info.update({
}.fromkeys((key,), value)))
print(info)
elif choice == 5:
print("退出")
break
else:
print("输入有误")
主要使用循环+字典+列表实现
每次输入代表形状的大写字母—输出对应*组成的图案
代码如下:
Tetris = {
'L': [[1, 1], [1, 2], [1, 3], [2, 3]],
'O': [[1, 1], [2, 1], [1, 2], [2, 2]],
'J': [[2, 1], [2, 2], [1, 3], [2, 3]],
'Z': [[1, 1], [2, 1], [2, 2], [3, 2]],
'S': [[1, 1], [1, 2], [2, 2], [2, 3]],
'I': [[1, 1], [1, 2], [1, 3], [1, 4]],
'T': [[1, 1], [2, 1], [2, 2], [3, 1]]}
print(Tetris)
while True:
figure = input("请输入俄罗斯方块的形状")
flag = 0
for i in range(0, 5):
for j in range(0, 4):
for li in range(0, len(Tetris[figure])): # Tetris['L']
if j == Tetris[figure][li][0] and i == Tetris[figure][li][1]:
flag = 1
if flag == 1:
print("*", end='')
else:
print(" ", end='')
flag = 0
print()