C++ 初始化列表,explicit关键字,static成员,友元(友元函数,友元类),内部类

文章目录:

  • 1.再谈构造函数
    • 1.1 构造函数赋值
    • 1.2 初始化列表
  • 2. explicit关键字
    • 2.1 隐式转换
    • 2.2 显示转换
    • 2.3 explicit关键字
  • 3. static成员
    • 3.1 static的基本概念
    • 3.2 static成员的特性
    • 3.3 面试题:实现一个类,计算程序中创建了多少个类对象
    • 3.4 [问题]
  • 4. 友元
    • 4.1 前言
    • 4.2 友元的分类
    • 4.3 友元函数
    • 4.4 友元类
  • 5. 内部类


1.再谈构造函数

1.1 构造函数赋值

我们在之前构造函数中谈到构造函数初始化,是直接给对象中各成员变量一个值,如下图所示:
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虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称作为类对象成员的初始化,构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值

1.2 初始化列表

初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表每个“成员变量”后面跟一个放在括号中的初始值或表达式

如下图所示:
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  • (1) 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
     
  • (2) 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:
     
    引用成员变量
     
    const成员变量
     
    自定义类型成员变量(该类没有默认构造函数)

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  • (3) 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化
  • (4) 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中初始化的顺序,与其在初始化列表中的先后顺序无关

验证一:

此代码先声明了_a1所以会先初始化_a1,再用_a1初始化_a2
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验证二:
此代码先声明了_a2,所以会先初始化_a2,但此时_a1还未初始化,所以编译器会用随机值初始化_a2,再用a初始化_a1,所以此程序的运行结果_a1=1,_a2为随机值
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2. explicit关键字

在认识explicit关键词之前,我们先来了解一下隐式转换和显示转换

2.1 隐式转换

隐式转换是系统根据程序的需要而自动转换

在这里插入图片描述

2.2 显示转换

显示转化也叫强制转换,是自己主动让这个类型转换成别的类型

在这里插入图片描述

2.3 explicit关键字

explicit关键字修饰构造函数,禁止单参构造函数的隐式转换;在内置类型转换为自定义类型进行赋值时,当没有明确指出对象时,会隐式产生临时对象,这个就是编译器推演产生的那么就存在不可控因素,假如我们不想他转换,但时它还是转换了,那么就有安全隐患的存在

如下图所示代码就存在隐式转换:
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当我们在构造函数前加上关键字explicit,就可以禁止单参构造函数进行隐式转换,如下图所示:
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3. static成员

3.1 static的基本概念

声明为static的类成员称之为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化

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3.2 static成员的特性

  • (1)静态成员供类的所有对象共享,不属于任何一个对象

代码验证如下:

#include
using namespace std;

class Date
{
     
public:
	Date(int date) :_date(date)
	{
     }
public:
	static int m_date;
private:
	int _date;
};

int Date::m_date = 0;
void main()
{
     
	Date d1(1);
	Date d2(2);
	Date d3(3);
	printf("d1.m_date=%p\n", &(d1.m_date));
	printf("d2.m_date=%p\n", &(d2.m_date));
	printf("d3.m_date=%p\n", &(d3.m_date));
}

我们通过调试查看对象d1,d2,d3的地址,再和打印出来的d1,d2,d3中m_date的地址,可以看出,三个对象在不同的空间中,而三个对象中m_date的地址是相同的,所以可以证明----->静态成员供类的所有对象共享,不属于任何一个对象
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  • (2)静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
  • (3)类静态成员即可用(类名::静态成员或者对象.静态成员)来访问

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  • (4)静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
  • (5)静态成员和类的普通成员一样,也有public,protected,private3种访问级别,也可以具有返回值

3.3 面试题:实现一个类,计算程序中创建了多少个类对象

思路:给一个静态变量初始化为0,任何让这个静态变量在构造函数中++,因为每创建一个对象就要调用一次函数,即每创建一个对象构造函数中的静态变量就会+1

#include
using namespace std;

class Date
{
     
public:
	Date(int date) :_date(date)
	{
     
		m_date++;
	}
public:
	static int GetCount()
	{
     
		return m_date;
	}

private:
	int _date;
	static int m_date;
};

int Date::m_date = 0;
void main()
{
     
	Date d1(1);
	Date d2(2);
	Date d3(3);
	cout << Date::GetCount() << endl;
}

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3.4 [问题]

(1) 静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?

答:不可以,因为静态成员函数没有this指针

(2) 非静态成员函数可以调用静态成员函数吗?

答:可以

4. 友元

4.1 前言

当我们想打印私有成员时,我们可以写一个函数,如何让这个函数返回这个私有对象,调用这个函数打印,代码如下

#include
using namespace std;
class Test
{
     
public:
	Test(int data = 0) :m_data(data)
	{
     }
	Test(const Test& t)
	{
     
		m_data = t.m_data;
	}
	Test& operator=(const Test& t)
	{
     
		if (this != &t)
		{
     
			m_data = t.m_data;
		}
		return *this;
	}
	~Test()
	{
     }
public:
	int GetData()const
	{
     
		return m_data;
	}
private:
	int m_data;
};
int main()
{
     
	Test t(10);
	cout << "t=" << t.GetData() << endl;
	return 0;
}

可当我们想直接打印私有成员的数据怎么办呢?

当我们使用友元函数就可以解决这个问题

4.2 友元的分类

友元分为:友元函数和友元类
 
友元提供了一种突破封装的方式,又是提供了便利。但友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用

4.3 友元函数

友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字

  • 友元函数可以访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数
  • 友元函数不能用const修饰
  • 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符约束(可在public/private/protected)
  • 一个函数可以是多个类的友元函数
  • 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同

如下代码所示:
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一个函数可以是多个类的友元函数代码验证:

#include
using namespace std;

//前向声明
class Test;
class A
{
     
	friend int GetData(Test &d, A &a, int flag);
private:
	int m_adata = 120;
};


class Test
{
     
	friend ostream& operator<<(ostream& out, const Test&d);
	friend int GetData(Test &d, A &a, int flag);
public:
	Test(int data = 0) :m_data(data)
	{
     }
	Test(const Test& t)
	{
     
		m_data = t.m_data;
	}
	~Test()
	{
     }
private:
	int m_data;
};


int GetData(Test &d,A &a,int flag)
{
     
	if (flag == 0)
	{
     
		return d.m_data;
	}
	else
	{
     
		return a.m_adata;
	}
}


ostream& operator<<(ostream& out, const Test&d)
{
     
	out << "t=" <<d.m_data;
	return out;
}


int main()
{
     
	Test d(10);
	A a;
	cout << GetData(d, a, 1) << endl;
	return 0;
}

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4.4 友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员
 

  • 友元关系的单向的,不具有交换性
     
    比如A类和Test类,在A类中声明Test类为其友元类,那么可以在Test类中直接访问A类的私有成员变量,但想在A类中访问Test类中的私有成员变量则不行
     
  • 友元关系不能传递
     
    如果B是A的友元类,C是B的友元类,但不能说明C是A的友元

友元类代码举例如下:

#include
using namespace std;

//前置声明
class Time;
class Date
{
     
    //声明时间类为日期类的友元类,则可在时间类中直接访问日期类的私有成员
	friend class Time;
public:
	Date(int year = 0, int month = 0, int day = 0) :_year(year), _month(month), _day(day)
	{
     }
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};


class Time
{
     
	friend ostream& operator<<(ostream& out, const Time&d);
public:
	Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0):_hour(hour), _minute(minute), _second(second)
	{
     }
	void SetDateTime(int year,int month,int day)
	{
     
	    //直接访问日期类的私有成员
		_d._year = year;
		_d._month = month;
		_d._day = day;
		cout << _d._year <<"-"<< _d._month <<"-"<< _d._day<<" ";
	}
	~Time()
	{
     }
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
	Date _d;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const Time&d)
{
     
	out <<d._hour<<":"<<d._minute<<":"<<d._second;
	return out;
}


int main()
{
     
	Time b(22,18,5);
	b.SetDateTime(2021,4,15);
	cout << b << endl;
	return 0;
}

5. 内部类

如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部的类就叫内部类;内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。内部类就是外部类的友元类

如下代码中B就是一个内部类:

#include
using namespace std;

class A
{
     
public:
	class B
	{
     
	public:
		void show()
		{
     
			cout << "This is B::show()" << endl;
		}
	private:
		int b_date;
	};
private:
	int a_date;
};

void main()
{
     
	A::B b;
	b.show();
}

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注意:

  • 内部类可以定义在外部类的public,protected,private都是可以的
  • 内部类可以直接访问外部类的static,枚举成员,不需要外部类的对象/类名
  • sizeof(外部类)=外部类,和内部类没关系

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