Vue2.0/3.0 双向数据绑定的实现原理

Vue2.0/3.0 双向数据绑定的实现原理
双向数据绑定简意 即数据的改变能让页面重新渲染
Vue2.0 原理ES5:Object.defineProperty 对数据进行拦截
简单小案例


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改变input框的值 让span里面的值随之改变 数据的改变可以让视图

 

正确写法


执行逻辑
setTimeout执行1秒后修改数据 触发obj.name的set(val) 拿到最新的值给到newObj.name 执行 obServer()方法 拿到最新的值赋值 spanName.innerHTML = newObj.name; inputName.value = newObj.name;
Vue2.0/3.0 双向数据绑定的实现原理_第1张图片
input框的值改变 span框的值随着改变

inputName.oninput = function() {
      obj.name = this.value;
    };

Vue2.0/3.0 双向数据绑定的实现原理_第2张图片
这个操作在Vue 里面叫v-model

Vue2.0不足之处
1.需要对原始数据进行克隆 不然死循环 上面有提到
2.如果我们想给对象中的数据进行get和set的拦截 就要一个个设置 对象中的属性都要单独的监听一下 如果有多个就要循环遍历了 分别来监听了
反看vue2.0中的data

data(){
return{
obj:{}
}
}
this.obj.name='XXX'  //这个操作行不通  因为刚开始的时候obj里面没有name所以就没有进行监听 都是以上第二条造成的

ok 那我们再看一下
3.0的特点以及好处
主要用到了SE6里面的proxy

 

1.获取obj.name 触发get 这里没有name 但是可以走 因为没有值所以返回undefine
Vue2.0/3.0 双向数据绑定的实现原理_第3张图片
2. 设置给name值看一下 触发set
Vue2.0/3.0 双向数据绑定的实现原理_第4张图片
3.再次获取obj.name看看有没有值
Vue2.0/3.0 双向数据绑定的实现原理_第5张图片
So 不管你现在对象里有没有某个属性 因为这里监听的是整个对象 对象里面未来有的都有了 弥补2.0不足之处 1.不需要clone 2.也不需要给每一个对象里面的属性单独设置 给整体对象设置就ok了 异常方便

再次实现上面2.0的操作

 

Vue2.0/3.0 双向数据绑定的实现原理_第6张图片
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