Redis事务机制

Redis的事务很鸡肋,并不能保证原子性,也不支持回滚。

Redis使用MULTI、EXEC、DISCARD、WATCH命令来实现事务功能。Redis事务是一组命令的集合,事务中的所有命令都被序列化加入队列并按顺序执行,事务执行期间不会被中断。

使用Redis事务三个步骤:

  1. 开始事务(MULTI)
  2. 命令入队
  3. 执行事务(EXEC)/  撤销事务(DISCARD)

WATCH通过CAS实现,用来监视某个key,如果监视的key被其他客户端修改,EXEC将会放弃执行事务队列中的所有命令。WATCH只能在MULTI之前执行,可以通过UNWATCH取消监视。

Redis内部错误处理:

  1. 语法错误:命令不存在、key数据类型不匹配、参数错误,这种情况事务里的所有命令都不会被执行。
  2. 运行错误:服务宕机、操作命令与操作的数据类型不匹配,这种情况会导致正确的命令被执行,错误的命令不被执行。

 

所以Redis事务有什么用呢?

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