Educoder —Java面向对象 - 封装、继承和多态的综合练习(3)

通关任务3:

任务描述:
本关任务:通过一个简单实例讲解并自己动手编写一个Java应用程序,全面复习Java面向对象知识。

编程要求
教练和运动员案例:

乒乓球运动员和篮球运动员;

乒乓球教练和篮球教练;

跟乒乓球相关的人员都需要学习英语;

分析,这个案例中有哪些抽象类,哪些接口,哪些具体类。

分析过程如下:
Educoder —Java面向对象 - 封装、继承和多态的综合练习(3)_第1张图片

  • 具体输出要求请看测试说明。
    测试说明
    测试输入:

张继科
30
易建联
31
刘国梁
42
杜锋
37

预期输出:

张继科—30
人都是要睡觉的
乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥
乒乓球运动员学习如何发球和接球
乒乓球运动员说英语
----------------(此括号以内不输出)
易建联—31
人都是要睡觉的
篮球运动员吃牛肉,喝牛奶
篮球运动员学习如何运球和投篮
----------------(此括号以内不输出)

刘国梁—42
人都是要睡觉的
乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥
乒乓球教练教如何发球和接球
乒乓球教练说英语
----------------(此括号以内不输出)
杜锋—37
人都是要睡觉的
篮球教练吃羊肉,喝羊奶
篮球教练教如何运球和投篮
----------------(此括号以内不输出)

开始你的任务吧,祝你成功!

本题要注意的地方:

1.接口的写法 对于声明某个方法时只需要void+方法名,对于下面实现接口方法时,引用方法是public void +方法名,和普通方法类似或者相同。

//定义说英语接口 声明抽象方法speak()
interface SpeakEnglish {
void speak(); }
-----------------------
//实现接口方法,和普通无返回参数类型方法一样
public void speak() {
System.out.println(“乒乓球教练说英语”);

注意:接口是一个特殊的抽象类,无普通方法,全为抽象方法

2.抽象类方法的定义当定义某个抽象方法时的写法是

public abstract void +方法名();

或者省略public

abstra void +方法名();

当需要实现抽象类方法时写法类似

public void 方法名()

注意:
1.抽象类无法实例化对象,只能通过子类实现抽象方法,然后通过子类对象进行调用
2.抽象类方法必须要有子类,且子类要覆写所有抽象方法

代码如下:

package case3;

import java.util.Scanner;

public class Task3 {
     
	public static void main(String[] args) {
     
		@SuppressWarnings("resource")
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		String pppName = sc.next();
		int pppAge = sc.nextInt();
		String bpName = sc.next();
		int bpAge = sc.nextInt();
		String ppcName = sc.next();
		int ppcAge = sc.nextInt();
		String bcName = sc.next();
		int bcAge = sc.nextInt();
		// 测试运动员(乒乓球运动员和篮球运动员)
		// 乒乓球运动员
		// 通过带参构造函数实例化PingPangPlayer对象ppp
		// 输出'name---age'
		// 分别调用sleep()、eat()、study()、speak()方法
		/********* begin *********/
        PingPangPlayer ppp=new PingPangPlayer(pppName,pppAge);
        System.out.println(pppName+"---"+pppAge);
        ppp.sleep();
        ppp.eat();
        ppp.study();
        ppp.speak();
		/********* end *********/
		System.out.println("----------------");
		// 篮球运动员
		// 通过带参构造函数实例化BasketballPlayer对象bp
		// 输出'name---age'
		// 分别调用sleep()、eat()、study()方法
		/********* begin *********/
        BasketballPlayer bp=new BasketballPlayer(bpName,bpAge);
        System.out.println(bpName+"---"+bpAge);
        bp.sleep();
        bp.eat();
        bp.study();
		/********* end *********/
		System.out.println("----------------");
		// 测试教练(乒乓球教练和篮球教练)
		// 乒乓球教练
		// 通过带参构造函数实例化PingPangCoach对象ppc
		// 输出'name---age'
		// 分别调用sleep()、eat()、teach()、speak()方法
		/********* begin *********/
        PingPangCoach ppc=new PingPangCoach(ppcName,ppcAge);
        System.out.println(ppcName+"---"+ppcAge);
        ppc.sleep();
        ppc.eat();
        ppc.teach();
        ppc.speak();
		/********* end *********/
		System.out.println("----------------");
		// 篮球教练
		// 通过带参构造函数实例化BasketballCoach对象bc
		// 输出'name---age'
		// 分别调用sleep()、eat()、teach()方法
		/********* begin *********/
        BasketballCoach bc=new BasketballCoach(bcName,bcAge);
        System.out.println(bcName+"---"+bcAge);
        bc.sleep();
        bc.eat();
        bc.teach();
		/********* end *********/
		System.out.println("----------------");
	}
}

// 说英语接口 声明抽象方法speak()
interface SpeakEnglish {
     
	/********* begin *********/
    void speak();
	/********* end *********/
}

// 定义人的抽象类Person 封装name和age
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 定义具体方法sleep() 输出'人都是要睡觉的'
// 抽象方法eat()(吃的不一样)
abstract class Person {
     
	/********* begin *********/
    private String name;
    private int age;
    public String getname(){
     
        return name;
    }
    public void setname(String name){
     
        this.name=name;
    }
    public int getage(){
     
        return age;
    }
    public void setage(int age){
     
        this.age=age;
    }
    public Person(String name,int age){
     
        this.name=name;
        this.age=age;
    }
    public void sleep(){
     
        System.out.println("人都是要睡觉的");
    }
    abstract void eat();
	/********* end *********/
}

// 定义运动员Player(抽象类)继承自Person类
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 运动员学习内容不一样,抽取为抽象 定义抽象方法study()
abstract class Player extends Person {
     
	/********* begin *********/
    public Player(String name,int age){
     
        super(name,age);
        name=super.getname();
        age=super.getage();
    }
    abstract void study();
	/********* end *********/
}

// 定义教练Coach(抽象类)继承自Person类
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 教练教的不一样 定义抽象方法teach()
abstract class Coach extends Person {
     
	/********* begin *********/
    public Coach(String name,int age){
     
        super(name,age);
        name=super.getname();
        age=super.getage();
    }
    abstract void teach();
	/********* end *********/
}

// 定义乒乓球运动员具体类PingPangPlayer 继承自Player类并实现SpeakEnglish类(兵乓球运动员需要说英语)
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 实现自己的eat()方法 输出'乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥'
// 实现自己的study()方法 输出'乒乓球运动员学习如何发球和接球'
// 实现自己的speak()方法 输出'乒乓球运动员说英语'
class PingPangPlayer extends Player implements SpeakEnglish {
     
	/********* begin *********/
    public PingPangPlayer(String name,int age){
     
        super(name,age);
        name=super.getname();
        age=super.getage();
    }
    public void eat(){
     
        System.out.println("乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥");
    }
    public void study(){
     
        System.out.println("乒乓球运动员学习如何发球和接球");
    }
    public void speak(){
     
        System.out.println("乒乓球运动员说英语");
    }
	/********* end *********/
}

// 定义篮球运动员具体类BasketballPlayer 继承自Player类 不需要继承接口,因为他不需要说英语
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 实现自己的eat()方法 输出'篮球运动员吃牛肉,喝牛奶'
// 实现自己的study()方法 输出'篮球运动员学习如何运球和投篮'
class BasketballPlayer extends Player {
     
	/********* begin *********/
    public BasketballPlayer(String name,int age){
     
        super(name,age);
        name=super.getname();
        age=super.getage();
    }
    public void eat(){
     
        System.out.println("篮球运动员吃牛肉,喝牛奶");
    }
    public void study(){
     
        System.out.println("篮球运动员学习如何运球和投篮");
    }
	/********* end *********/
}

// 定义乒乓球教练具体类 PingPangCoach 继承自Coach类并实现SpeakEnglish类(兵乓球教练需要说英语)
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 实现自己的eat()方法 输出'乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥'
// 实现自己的teach()方法 输出'乒乓球教练教如何发球和接球'
// 实现自己的speak()方法 输出'乒乓球教练说英语'
class PingPangCoach extends Coach implements SpeakEnglish {
     
	/********* begin *********/
    public PingPangCoach(String name,int age){
     
        super(name,age);
        name=super.getname();
        age=super.getage();
    }
    public void eat(){
     
        System.out.println("乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥");
    }
    public void teach(){
     
        System.out.println("乒乓球教练教如何发球和接球");
    }
    public void speak(){
     
        System.out.println("乒乓球教练说英语");
    }
	/********* end *********/
}

// 定义篮球教练具体类BasketballCoach 继承自Coach类 不需要继承接口,因为他不需要说英语
// 无参构造函数
// 有参构造函数初始化name和age
// 实现自己的eat()方法 输出'篮球教练吃羊肉,喝羊奶'
// 实现自己的teach()方法 输出'篮球教练教如何运球和投篮'
class BasketballCoach extends Coach {
     
	/********* begin *********/
    public BasketballCoach(String name,int age){
     
        super(name,age);
        name=super.getname();
        age=super.getage();
    }
    public void eat(){
     
        System.out.println("篮球教练吃羊肉,喝羊奶");
    }
    public void teach(){
     
        System.out.println("篮球教练教如何运球和投篮");
    }
	/********* end *********/
}

最后祝大家学的开心!加油大家一起努力!!!!

你可能感兴趣的:(java面向对象,封装继承多态练习,抽象类,多态,编程语言,设计模式,接口)