behaviors
的作用创建组件
components
-> test
文件夹components
-> test
文件夹上,鼠标右键,点击 新建 Component
.js
, .json
, .wxml
和 .wxss
组件的引用方式
局部引用
和 全局引用
局部引用
:组件只能在当前被引用的页面内使用全局引用
:组件可以在每个小程序页面中使用局部引用组件
页面的 .json
配置文件中引用组件的方式,叫做 局部引用
在 app.json
全局配置文件中引用组件的方式,叫做 全局引用
使用频率
和范围
,来选择合适的引用方式:
在多个页面中经常被用到
,建议进行 全局引用
在特定的页面中被用到
,建议进行 局部引用
.js
、 .json
、 .wxml
和 .wxss
这四个文件组成的。但是,组件和 页面的 .js
与 .json
文件有明显的不同:
"component": true
属性Component()
函数
App()
Page()
Component()
methods
节点中properties
属性和 data
数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:
data
更倾向于存储组件的私有数据properties
更倾向于存储外界传递到组件中的数据properties
数据,如果要修改 properties
的数据, 最好通过子组件通信给父组件的方式实现data
数据和 properties
属性在本质上没有任何区别,因此 properties
属性的值也可以用于页面渲染,或使用 setData
为 properties
中的属性重新赋值组件结构
组件的 js
代码
完整代码
<view>
{
{ num1 }} + {
{ num2 }} = {
{ sum }}
view>
<button type="warn" bindtap="addNum1">Num + 1button>
<button type="warn" bindtap="addNum2">Num + 2button>
// components/test/test.js
Component({
/**
* 组件的初始数据
*/
data: {
num1: 0,
num2: 0,
sum: 0
},
// 数据侦听器
observers: {
'num1, num2': function (newNum1, newNum2) {
this.setData({
sum: newNum1 + newNum2
})
}
},
/**
* 组件的方法列表
*/
methods: {
addNum1 () {
this.setData({
num1: this.data.num1 + 1
})
},
addNum2 () {
this.setData({
num2: this.data.num2 + 1
})
}
}
})
<button type="warn" bindtap="changeObj">监听对象的属性button>
<view>{
{ obj.name }}view>
// components/test/test.js
Component({
// 组件的初始数据
data: {
obj: {
name: 'tom'
}
},
// 数据侦听器
observers: {
'obj.name': function (newName) {
console.log(newName)
}
},
// 方法列表
methods: {
changeObj() {
this.setData({
'obj.name': 'jerry'
})
}
}
})
生命周期 | 参数 | 描述 |
---|---|---|
created |
无 |
在组件实例刚刚被创建时执行 |
attached |
无 |
在组件实例进入页面节点树时执行 |
ready | 无 | 在组件在视图层布局完成后执行 |
moved | 无 | 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行 |
detached |
无 | 在组件实例被从页面节点树移除时执行 |
error | Object Error |
每当组件方法抛出错误时执行 |
组件的生命周期,指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特殊的框架事件时被自动触发。
最重要的生命周期是 created
, attached
, detached
,包含一个组件实例生命流程的最主要时间点。
组件实例刚刚被创建好时, created
生命周期被触发
setData
在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached
生命周期被触发
this.data
已被初始化完毕在组件离开页面节点树后, detached
生命周期被触发
detached
生命周期被触发detached
会被触发。Component
构造器的第一级参数中,组件的的生命周期也可以在 lifetimes
字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)lifetimes: {
attached () {
console.log('在组件实例进入页面节点树')
},
detached () {
console.log('在组件实例被从页面节点树移除')
}
},
attached () {
console.log('~~~~~在组件实例进入页面节点树')
},
detached () {
console.log('~~~~~在组件实例被从页面节点树移除')
},
/**
* 组件的初始数据
*/
data: {
// rgb 的颜色值对象
_rgb: {
r: 0,
g: 0,
b: 0
},
// 根据 rgb 对象的三个属性,动态计算 fullColor 的值
fullColor: '0, 0, 0'
}
有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期
show
生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的 RGB
颜色值。在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下 3 个,分别是生命周期 | 参数 | 描述 |
---|---|---|
show | 无 | 组件所在的页面被展示时执行 |
hide | 无 | 组件所在的页面被隐藏时执行 |
resize | Object Size |
组件所在的页面尺寸变化时执行 |
Component({
// 在组件的methods节点中,定义一个随机颜色的方法
methods: {
_randomColor() {
// 设置data中的数据
this.setData({
_rgb: {
r: Math.floor(Math.random() * 256),
g: Math.floor(Math.random() * 256),
b: Math.floor(Math.random() * 256)
}
})
}
},
// 在组件内部的pageLifetimes节点中,监听组件在页面的生命周期函数
pageLifetimes: {
// 在页面被展示的时候,调用该方法
show() {
this._randomColor()
},
hide() {
}, // 页面被隐藏
resize() {
} // 页面尺寸变化
}
})
wxml
结构中,可以提供一个 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml
结构子组件挖坑,父组件填坑
的过程。由父组件在使用子组件的时候, 决定子组件内部的某一些布局展示
slot
占位,这种个数上的限制叫做单个插槽
wxml
中只能有一个 slot
slot
时,可以在组件 js
中声明启用在小程序的自定义组件中,需要使用多 插槽时,可以在组件的 .js
文件中
可以在组件的 .wxml
中使用多个 标签,以不同的 name
来区分不同的插槽
属性绑定
JSON
兼容的数据(只能传递数据,不能传递方法)事件绑定
获取组件实例
this.selectComponent()
获取子组件实例对象这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法data: {
count: 0
}
addCount() {
this.setData({
count: this.data.count + 1
})
}
父组件
的 js
中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件父组件
的 wxml
中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件子组件
的 js
中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称', {/* 参数对象 */})
,将数据发送到父组件js
中,通过 e.detail
获取到子组件传递过来的数据步骤 1: 在父组件的 js
中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
步骤 2:在父组件的 wxml
中,通过自定义事件的形式,将 步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件
步骤 3:在 子组件
的 js
中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称', {/* 参数对象 */})
,将数据发送到父组件
步骤 4:在父组件的 js
中,通过 e.detail
获取到子组件传递过来的数据
可在父组件里调用 this.selectComponent("id或class选择器")
,获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器
,例如 this.selectComponent(".my-component")
目前,小程序中已经支持使用 npm 安装第三方包,从而来提高小程序的开发效率。但是,在小程序中使用 npm 包有如下 3 个限制:
不支持依赖于 Node.js 内置库的包
不支持依赖于浏览器内置对象的包
不支持依赖于 C++ 插件的包
总结:虽然 npm 上的包有千千万,但是能供小程序使用的包却“为数不多”
Vant
是有赞前端团队开源的移动端组件库,于 2016 年开源,已持续维护 4 年时间。Vant
对内承载了有赞所有核心业务,对外服务十多万开发者,是业界主流的移动端组件库之一MIT
开源许可协议,对商业使用比较友好在小程序项目中,安装 Vant 组件库主要分为如下几步
通过 npm
安装
npm init -y
npm i @vant/[email protected] -S --production
构建 npm
包功能
如果提示构建失败,可以将微信开发者工具重启,重启以后,运行小程序项目,查看是否还报错
微信开发者工具
--> 详情
--> 本地设置
--> 使用 npm 模块
微信开发者工具
--> 菜单栏
--> 工具
--> 构建npm
构建成功,耗时 xxx 秒
且控制台没有任何的错误,说明包构建成功,可以进行使用
node_modules
、miniprogram_npm
删除工具
--> 构建npm
,进行重新构建修改 app.json
styles: v2
进行移除,防止 小程序本身的 UI 样式和 Vant 的组件样式库 冲突
详细的操作地址:安装 vant Weapp
安装完 Vant
组件库之后,可以在 app.json
的 usingComponents
节点中引入需要的组件,即可在 wxml
中直接使用组件
"usingComponents": {
"van-button": "@vant/weapp/button/index"
}
<van-button type="default">默认按钮van-button>
<van-button type="primary">主要按钮van-button>
<van-button type="info">信息按钮van-button>
<van-button type="warning">警告按钮van-button>
<van-button type="danger">危险按钮van-button>
Vant Weapp
使用CSS
变量来实现定制主题。 关于CSS
变量的基本用法,请参考MDN
文档 文档地址
自定义属性
(有时候也被称作 CSS变量
或者 级联变量
)是由 CSS
作者定义的,它包含的值可以在整个文档中重复使用
由自定义属性标记设定值
声明一个自定义属性,属性名需要以两个减号(--
)开始,属性值则可以是任何有效的 CSS
值
比如: --main-color: black;
由var() 函数来获取值
color: var(--main-color);
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>CSS 变量title>
<style>
/* 变量可以声明在某个父级元素中 */
/* 如果是声明在父级元素中, 定义的变量只能够父级元素内部使用 */
.box {
/* css 变量要求,需要以 -- 开头,后面跟上变量名称 */
/* 属性值是合法的 css 属性值即可 */
--main-bg-color: blue;
}
.box {
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid lightcoral;
/* 如果需要使用 css 变量 */
/* 使用 var() 去调用变量 */
background-color: var(--main-bg-color);
}
.box1 {
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid lightcoral;
background-color: var(--main-bg-color);
}
style>
head>
<body>
<div class="box">div>
<div class="box1">div>
body>
html>
在 app.wxss
中,写入 CSS
变量,即可对全局生效
所有可用的颜色变量,请参考 Vant 官方提供的配置文件
Vant 官方配置文件链接
基于回调函数的异步 API
的缺点
什么是 API Promise
化
API Promise
化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API
,升级改造为基于 Promise
的异步 API
,从而提高代码的可读性、维护性,避免回调地狱的问题在小程序中,实现 API Promise
化主要依赖于 miniprogram-api-promise
这个第三方的 npm
包
npm i --save [email protected]
下载完成,我们不能直接使用这个包,而是需要再次重新构建npm包
miniprogram_npm
npm
如果删除了 miniprogram_npm
目录,构建还是失败
node_modules
、miniprogram_npm
删除在小程序入口文件中调用一次 promisifyAll()
方法
import {
promisifyAll } from 'miniprogram-api-promise'
声明一个常量,为一个空对象
const wxp = wx.p = {
}
调用 promisifyAll()
方法
promisifyAll(wx, wxp)
上述代码是什么含义呢 ?
promisifyAll
: 做的事就是将 wx
拥有的属性方法都 copy
并改造了一份给了 wxp
这个对象wxp
只是当前 js
文件的一个常量,只能在当前文件使用wx
上挂载一个属性 p
让他和 wxp
指向同一个空对象wx
点出 p
来访问到 wxp
wx.p
发起异步的请求时,得到的是一个 promise
对象async/await
简化 Promise
语法// 1、导入 promisifyAll 这个方法
import {
promisifyAll } from 'miniprogram-api-promise'
// 2、声明一个空对象 wxp
// wxp 只是一个单纯的变量,只能够在当前 js 中使用,外部不能使用
// wx 是微信小程序最顶级的对象
// 只需要往 wx 上去挂载一个对象即可
// 挂载好,以后 wxp 和 wx.p 指定的是同一个内存空间
// 也就是说 wxp 拷贝得到的 wx 的属性和方法
// wx.p 同样也是拥有的
// 调用方式: wx.p.xxxxx 即 wx.p.request({})
const wxp = wx.p = {
}
// 3、promisifyAll 作用就是将 wx 内部的方法和属性深拷贝一份给 wxp 这个对象
promisifyAll(wx, wxp)
<van-button type="warning" bindtap="getInfo">警告按钮van-button>
async getInfo () {
const {
data: res } = await wx.p.request({
url: 'https://www.escook.cn/api/get',
method: 'GET',
data: {
name: 'zs',
age: 19
}
})
console.log(res)
}
wx.p
发起异步的请求时,得到的是一个 promise
对象async/await
简化 Promise
语法// 1、导入 promisifyAll 这个方法
import {
promisifyAll } from 'miniprogram-api-promise'
// 2、声明一个空对象 wxp
// wxp 只是一个单纯的变量,只能够在当前 js 中使用,外部不能使用
// wx 是微信小程序最顶级的对象
// 只需要往 wx 上去挂载一个对象即可
// 挂载好,以后 wxp 和 wx.p 指定的是同一个内存空间
// 也就是说 wxp 拷贝得到的 wx 的属性和方法
// wx.p 同样也是拥有的
// 调用方式: wx.p.xxxxx 即 wx.p.request({})
const wxp = wx.p = {
}
// 3、promisifyAll 作用就是将 wx 内部的方法和属性深拷贝一份给 wxp 这个对象
promisifyAll(wx, wxp)
如有不足,请多指教,
未完待续,持续更新!
大家一起进步!