Code::Blocks16.01配置opencv3.1.0

Notes: 这个环境配置里面的MinGW及OpenCV均为32位版本,如果需要配置64位环境,可以参考Code::Blocks16.01配置MinGW64及opencv4.1.1

2020/7/22 添加
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opencv一直都是用VS上编写的,一度觉得VS启动速度太慢了,有的时候只是想写个很简单的程序但是要等个半天很不方便。
然后本来是打算给Atom配置opencv环境的,找到了一篇给sublime配置opencv环境的文章。

1、相关软件下载

一开始是打算用Cmake自己编译opencv2.4.13源码得到MinGW下使用的相关库文件,但是自己的电脑在编译的过程中总是会出问题,而且编译时间极长;后来使用别人电脑编译成功,而且配置之后也是无法使用,后来就放弃了自己编译。后来是找到了一个已经编译好了的opencv3.1.0,下载下来之后解压能够正确配置。链接如下:
下载地址,提取密码:rctc
包括code::blocks16.01(包含了MinGW)以及opencv3.1.0(Cmake编译MinGW版)

2、相关配置

下载完成后解压,我直接将解压出来opencv文件夹移入到codeblocks文件夹中,然后需要完成如下操作:

(1) MinGW环境变量配置

(2) opencv环境变量配置

(3) codeblocks配置opencv

(4) 测试

Code::Blocks16.01配置opencv3.1.0_第1张图片

2.1MinGW环境变量配置

将解压后codeblocks文件夹下MinGW下bin目录加入到系统环境变量中。如图所示,我需要将下列如下路径添加到环境变量中:

E:\OpenCv_Code\CodeBlocks1601\MinGW\bin

Code::Blocks16.01配置opencv3.1.0_第2张图片

2.2opencv环境变量配置

将如下目录加入到系统环境变量:

E:\OpenCv_Code\CodeBlocks1601\opencv3\build\x86
E:\OpenCv_Code\CodeBlocks1601\opencv3\build\x86\mingw\bin

Code::Blocks16.01配置opencv3.1.0_第3张图片

2.3codeblocks配置opencv

打开codeblocks,点击“Setting->Compiler…->Global compiler settings”

  1. Search directories->Compiler,添加如下目录(根据自己解压后文件夹位置更改)
    Code::Blocks16.01配置opencv3.1.0_第4张图片
  2. Search directories->Linker,添加如下目录(根据自己解压后文件夹位置更改)
    Code::Blocks16.01配置opencv3.1.0_第5张图片
  3. Linker settings,将2中添加目录下的所有库文件添加进来

Code::Blocks16.01配置opencv3.1.0_第6张图片

Code::Blocks16.01配置opencv3.1.0_第7张图片

2.4测试

用codeblocks新建一个工程,在main.cpp下输入如下测试代码:

#include 
#include 
#include 
#include 

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
     
    cout << "Hello world!" << endl;
    Mat img = imread("test.jpg");
    imshow("test", img);
    cvtColor(img, img, CV_RGB2GRAY);
    imshow("gray", img);
    waitKey(0);
    return 0;
}

Code::Blocks16.01配置opencv3.1.0_第8张图片

Code::Blocks16.01配置opencv3.1.0_第9张图片

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