Google靠这3个思考方式就设计出了惊艳产品!

一种前所未见的科技新玩意儿问世时,总是引起人们的竞相追逐,例如iphone、电动车、无人飞行机、或Google glass,人们关注下一个改变世界产品的出现,希望他们能让人们的生活更加便利。但这些科技的先行者是如何做出这些前所未见的产品?在没有前例可以参考的情况下,他们如何开始制作这些惊人的产品?

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Google的快速原型设计思考法

在Google的众多部门之中,有一个名为「Google X」的UX(使用者体验)团队。因为进行的都是目前市面上所没有看过的产品,因此被称为幻想科技部门

该项目的主持人Tom Chi花了两年的时间建立了这个团队,他要告诉我们,如何把一个没人看过的产品从无到有变出来。

首先,这个团队一开始进行google眼镜的研究,是因为现有行动装置的致命缺点----当你拿起手机开始使用,盯着荧幕,你就象是进入了另一个世界。

而Google眼镜设计的初衷,就是为了让你不需离开这个世界,让你更方便取用需要的一切数位信息。

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谷歌设计人员设计一款产品时间只需一天!

假设我们现在确定了我们产品的概念,要花多少时间才能设计出Google眼镜的第一个版本?

答案是一天。

原型法则一 :使用最快最简单能进行体验的方法

你不需要多复杂的技术力,这个原型简单的让人吃惊,只需用一个衣架、微型投影机、压克力板和小笔电。你就能从小笔电把画面投射在面前衣架上的压克力板。

如此一来,马上就可以把数位信息带着跑,体验到数位信息投影在现实世界的感觉,并试验关于软件的各种想法。

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谷歌眼镜就是这样设计出来的!

接下来面对的问题是,如果这是我们想做的头戴式显示装置,我们要如何和机器互动?

他们想到电影里,科学家挥动手势来控制计算机的资料观看。要怎么样才能体验到这样的形式是否可行?

这次更简单,只要45分钟。

原型法则二:最快的思考方式是动手做

原本的衣架和投影器,因为要能投影东西,还是要戴着。但这个阶段多了两个套在手上的发圈,把他们用钓鱼线连结到地上启动简报器的小装置,靠着钓鱼线的张力,我们就能用挥动左右手来控制上一张或下一张的画面。

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谷歌眼镜的模型设计!

但在快速做好这个装置后,他们反而发现可能不该用挥动手势来控制这个装置。因为在公共场合这样挥动手势可能稍嫌怪异、也不符合人体工学。如果没有动手做,他们绝对不会有这个发现。

原型法则三:选最容易修改的材料,边做边调整

接下来,他们想要把这个产品调整的更适合配戴。在他们之前,也有很多人尝试过头戴式显示器,但都做的又大又笨重,欠缺实用性。

这里就用上了第三个原型法则:用最简单的材料来调整。

比如说切一小块黏土,用胶带黏在铁丝模型的各个地方,实验看看怎样才能让眼镜戴着舒服。

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谷歌实验室里设计人员

他们也因此发现,眼镜让人感受到的重量实际上取决于鼻子上的重量,而耳朵能承受的重量比鼻子还多,因此把重心放在耳后会轻松很多。他们甚至发现了一些大家还不知道的关于眼镜的基本原理,对他们设计Google glass有很大的帮助。

设计方法也是学习方法

公子义认为,快速原型设计的过程既是一种设计方法,也是一种很特别的学习法。平常在学校的那种学习方法可以说是书本式学习法源自人类已知的知识,也是探索世界的必要方法。

而快速原型设计更象是扩展式学习法,是一种创造新东西的方式,目的是扩展人类的可行性。而这样的创新模式并不仅限于科学家,也可以是诗人或音乐家,用他们的新方法诠释一种感情,或是商人用一种全新的商业模式改善上百万人的生活。

你准备好用原型设计的方式去探讨生活上新的可能了吗?

【公子义】专栏作家,80后,90后心理研究专家,9年大数据研究,专注于移动互联网。原创文章,未经许可,严禁转载,违者追究法律责任。

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