为什么一夜之间被IG牛逼!刷屏了

昨天是游戏圈的大日子,英雄联盟s8的总决赛日。结果是中国队伍IG 3:0 干脆利落地击败了FANATIC,获得了总冠军,一时间朋友圈里不管玩没玩过这款游戏的朋友都在转发这个状态。

在我小时候,打游戏一直是一件不太上得了台面的事情,那个时候玩游戏经常会被家长说是玩物丧志、不务正业,所以说IG夺冠这件事的热度之高、轰动之强烈,我还是比较诧异的。

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IG夺冠捧杯画面

英雄联盟,到底是啥

为了防止游戏圈外的读者不知道英雄联盟是啥,我先简单的讲一下英雄联盟是一款怎么样的游戏,它是一个两方对抗的游戏,两方各五个玩家,使用游戏里的角色进行对战,然后通过攻击对方的建筑物和英雄来积累金钱、装备获取优势,最终推掉对方的基地获胜。

这种游戏模式被称为MOBA类游戏,这类游戏我最早是在小学的时候接触到的,那个时候还没有英雄联盟,当时的DOTA和真三国无双是最火的,他们都是魔兽争霸的原创RPG(角色扮演)地图,但它的火热程度甚至超过了魔兽争霸本身。在小学到高中的这几年里,又相继出过一些类似梦三国的国产MOBA类游戏。但是,相对来说就没有那么火。

直到最近几年,腾讯的TIMI工作室出了一款叫王者荣耀的MOBA类游戏,它彻底的将原来的端游,就是在 PC 端上进行的游戏迁移到了移动端,也就是我们随身携带的手机上。这样一来,玩家就可以有更多的空闲时间在手机上进行游戏,一下子带火了整个游戏市场,这款游戏也是近几年支撑起腾讯的金字招牌。

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纪念一下我童年的游戏时光

IG牛逼刷屏背后的原因

一个事件,它能引起非常大的关注和反响,有三个关键点:第一个就是事件本身的轰动程度,第二个就是它的传播途径,那么第三个就是它的受众大小,我接下来将分别从这三个方面去讲。

首先来讲讲IG夺冠本身的轰动性,英雄联盟S8代表这是第八届的全世界范围的游戏职业联赛,就可以简单理解为这款游戏的世界杯。中国已经参加这个游戏整整8年了但就是一直还没有夺冠过,这是中国国内的队伍第一次夺冠,所以这个事件本身的肯定是非常有轰动性的,至于说队员是不是全是中国人,我觉得真不是很关键,比如像你中国乒乓队也有很多的优秀人才出去在各个国家当教练,那他们整个队伍的组成也是有很多外国人的,这不是需要关注的重点。

第二点呢,就是游戏的传播途径,“想致富,先修路”。在互联网发达之后,游戏的传播途径也就是这条“路”大大的拓宽了。2016年以来的直播热潮,引入了大量的直播平台和主播,普通人能接触到游戏的机会变多了。其次是新闻媒体,现在有大量的专业游戏媒体,包括自媒体人、评测机构、新闻频道,所以原来的羊肠小道已经逐渐往康庄大道演变了。

第三个呢,就是这个游戏的受众。据调查显示,现在使用互联网时间最长的人群主要集中在十几岁到三十几岁这个范围之内。而这个范围内的人群绝大部分都曾经接触过游戏,或者说现在正在接触游戏,而且这部分人群的活跃状态、空闲时间,都是比较充裕比较健康的,所以说,游戏目前的受众范围是比较大的。

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上图这款就是英雄联盟

回归理性,我们如何继续

风波终会过去,夺冠热潮褪去之后,我们该如何继续呢?

如今,游戏已逐渐不再像以前那样受人排斥了,它不再是玩物丧志的洪水猛兽,而是更多的像是一种休闲方式,一种Kill Time的日常,一种放松自己、舒缓身心的娱乐。

不知何时起,打游戏好像变得跟看电影、逛街、吃火锅、唱KTV一样更贴近生活了,经常能看到小朋友抱个iPad 玩平板游戏,他爸妈也不会感到诧异和不满。

但请谨记:适度娱乐益脑,过度休闲伤身。

最后,啥也别说了,IG牛逼!

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IG牛逼!

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