qt 子类调用父类的函数_C++ & QT ---10(类和对象---多态)

4类和对象

C++面向对象的三大特征:封装、继承、多态

C++认为万事万物皆为对象,对象上有其属性和行为

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4.7 多态

4.7.1 多态的基本概念

多态是C++面向对象三大特性之一

多态分为两类

1、静态多态: 函数重载 和 运算符重载 术语静态多态,复用函数名

2、动态多态:派生类 和 虚函数 实现运行时多态

静态多态 和 动态多态 区别:

1、静态多态 的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址

2、动态多态 的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址

#include		//io流
using namespace std;	//设定名称空间,标准standard

#include		//io流
using namespace std;	//设定名称空间,标准standard

// 动态多态
// 动物类
class Animal
{
      
public:
	//虚函数
	virtual void speak()
	{
      
		cout << "动物在说话" << endl;
	}

};
// 猫类
class Cat : public Animal
{
      
public:
	
	void speak()
	{
      
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
};
// 狗类
class Dog : public Animal
{
      
public:

	void speak()
	{
      
		cout << "小狗在说话" << endl;
	}
};
//执行说话函数
//地址早绑定 在编译阶段,就确定了函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数的地址就应该在运行阶段才绑定
//Animal & animal = cat;父类的指针或引用  指向 子类对象
void doSpeak(Animal& animal)
{
      
	animal.speak();
}

void test01()
{
      
	Cat cat;
	doSpeak(cat);
	Dog dog;
	doSpeak(dog);
}
int main()
{
      
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

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注意

(1)动态多态的满足条件:

1、有继承关系

2、子类 需要重写 父类 的虚函数(注意 重载 和 重写 区别)

重写:函数返回值类型、函数名、参数列表,完全相同。重载其中一个不同

(2)动态多态 的使用:

1、父类的指针或引用 指向 子类对象

理论依据剖析

qt 子类调用父类的函数_C++ & QT ---10(类和对象---多态)_第1张图片
理论依据剖析

vfptr(virtual function pointer虚函数指针),指向虚函数表(vftable)

4.7.2 多态案例---计算器类

多态的优点:

1、代码组织结构清晰

2、可读性强

3、利于前期和后期的扩展以及维护

案例描述:分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类

#include		//io流
using namespace std;	//设定名称空间,标准standard

// 分别利用 普通写法 和多态技术 实现计算器

//普通写法
class Calculate
{
      
public:
	int getResult(string oper)
	{
      
		if (oper == "+")
		{
      
			return m_Num1 + m_Num2;
		}
		else if(oper == "-")
		{
      
			return m_Num1 - m_Num2;
		}
		else if (oper == "*")
		{
      
			return m_Num1 * m_Num2;
		}
		//如果想扩展新的功能,需要修改源码
		//在真实开发中,提倡 开闭原则
		//开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
	}
	int m_Num1;
	int m_Num2;
};
void test01()
{
      
	//创建一个计算器对象
	Calculate c;
	c.m_Num1 = 10;
	c.m_Num2 = 10;
	
	cout << c.m_Num1 << " + " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("+") << endl;
	cout << c.m_Num1 << " - " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("-") << endl;
	cout << c.m_Num1 << " * " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("*") << endl;
}

// 利用多态实现计算器

//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator
{
      
public:
	virtual int getResult()
	{
      
		return 0;
	}
	int m_Num1;
	int m_Num2;
};
// 加法计算器类
class AddCalculator :public AbstractCalculator
{
      
public:
	int getResult()
	{
      
		return m_Num1 + m_Num2;
	}
};
// 减法计算器类
class SubCalculator :public AbstractCalculator
{
      
public:
	int getResult()
	{
      
		return m_Num1 - m_Num2;
	}
};
// 乘法计算器类
class MulCalculator :public AbstractCalculator
{
      
public:
	int getResult()
	{
      
		return m_Num1 * m_Num2;
	}
};
void test02()
{
      
	//多态使用条件
	//父类指针 或者 引用 指向子类对象

	//加法运算
	AbstractCalculator *abc = new AddCalculator;
	abc->m_Num1 = 10;
	abc->m_Num2 = 100;
	cout << abc->m_Num1 << " + " << abc->m_Num2 << " = "
		<< abc->getResult() << endl;
	//用完后记得销毁
	delete abc;

	//减法运算
	abc = new SubCalculator;
	abc->m_Num1 = 10;
	abc->m_Num2 = 10;
	cout << abc->m_Num1 << " - " << abc->m_Num2 << " = "
		<< abc->getResult() << endl;
	//用完后记得销毁
	delete abc;

	//乘法运算
	abc = new MulCalculator;
	abc->m_Num1 = 10;
	abc->m_Num2 = 10;
	cout << abc->m_Num1 << " * " << abc->m_Num2 << " = "
		<< abc->getResult() << endl;
	//用完后记得销毁
	delete abc;

}
int main()
{
      
	//test01();
	test02();

	system("pause");

	return 0;
}

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注意:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多

4.7.3 纯虚函数 和 抽象类

在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容,因此,可以将虚函数改为纯虚函数。

纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名(参数列表) = 0;

当类中有了纯虚函数,这个类也成为抽象类。

抽象类特点:

1、无法实例化对象

2、抽象类的子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类,即也无法实例化对象

qt 子类调用父类的函数_C++ & QT ---10(类和对象---多态)_第2张图片

4.7.4 多态案例二:制作饮品

qt 子类调用父类的函数_C++ & QT ---10(类和对象---多态)_第3张图片
#include		//io流
using namespace std;	//设定名称空间,标准standard

// 多态案例二:制作饮品
// 抽象类只写步骤,没有具体实现
class AbstractDrinking
{
      
public:
	//纯虚函数
	virtual void Boil() = 0;//煮水
	virtual void Brew() = 0;//冲泡
	virtual void PourInCup() = 0;//倒入杯中
	virtual void PutSomething() = 0;//加入辅料
	void makeDrink()		//制作饮品
	{
      
		Boil();
		Brew();
		PourInCup();
		PutSomething();
	}
};

// 制作咖啡
class Coffee :public AbstractDrinking
{
      
public:
	virtual void Boil()			//煮水
	{
      
		cout << "煮农夫山泉" << endl;
	}
	virtual void Brew()	//冲泡
	{
      
		cout << "冲泡咖啡" << endl;
	}
	virtual void PourInCup()	//倒入杯中
	{
      
		cout << "倒入杯中" << endl;
	}
	virtual void PutSomething()	//加入辅料
	{
      
		cout << "加入糖、牛奶" << endl;
	}
};
// 制作茶叶
class Tea :public AbstractDrinking
{
      
public:
	virtual void Boil()			//煮水
	{
      
		cout << "煮矿泉水" << endl;
	}
	virtual void Brew()			//冲泡
	{
      
		cout << "冲泡茶叶" << endl;
	}
	virtual void PourInCup()	//倒入杯中
	{
      
		cout << "倒入玻璃杯" << endl;
	}
	virtual void PutSomething()	//加入辅料
	{
      
		cout << "加入柠檬" << endl;
	}
};

// 制作饮品
void doWork(AbstractDrinking * abs)
{
      
	abs->makeDrink();
	delete abs;	//要记得销毁,防止堆区数据泄露
}
void test01()
{
      
	//制作咖啡
	doWork(new Coffee);
	cout << "----------" << endl;
	//制作茶叶
	doWork(new Tea);
}
int main()
{
      
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

qt 子类调用父类的函数_C++ & QT ---10(类和对象---多态)_第4张图片

4.7.5 虚析构 和 纯虚析构

多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码

解决方式:将父类中的析构函数改为 虚析构 或者 纯虚析构

虚析构 和 纯虚析构 共性

1、可以解决父类指针释放子类对象

2、都需要有具体的函数实现

虚析构 和 纯虚析构 区别如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象

虚析构语法:virtual ~类名() { }

纯虚析构语法:virtual ~类名() = 0;

qt 子类调用父类的函数_C++ & QT ---10(类和对象---多态)_第5张图片

总结:

1、虚析构 或 纯虚析构 都是用来解决 通过父类指针释放子类对象

2、如果子类中没有堆区数据,可以不写 虚析构 或纯虚析构

3、拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类(即不可实例化对象)

4.7.6 多态案例三---电脑组装

qt 子类调用父类的函数_C++ & QT ---10(类和对象---多态)_第6张图片
#include		//io流
using namespace std;	//设定名称空间,标准standard

// 多态案例三---电脑组装

// 抽象出每个零件的类
// 抽象CPU类
class CPU
{
      
public:
	// 抽象计算函数
	virtual void calculate() = 0;
};
// 抽象显卡类
class VideoCard
{
      
public:
	// 抽象显示函数
	virtual void display() = 0;
};
// 抽象内存类
class Memory
{
      
public:
	// 抽象存储函数
	virtual void storage() = 0;
};
//电脑类
class Computer
{
      
public:
	Computer(CPU* cpu, VideoCard* vc, Memory* mem)
	{
      
		m_cpu = cpu;
		m_vc = vc;
		m_mem = mem;
	}
	//提供工作函数
	void work()
	{
      
		//调用接口,让零件工作起来
		m_cpu->calculate();
		m_vc->display();
		m_mem->storage();
	}
	//提供一个析构函数,释放3个电脑零件
	~Computer()
	{
      
		//释放CPU零件
		if (m_cpu != NULL)
		{
      
			delete m_cpu;
			m_cpu = NULL;
		}
		//释放显卡零件
		if (m_vc != NULL)
		{
      
			delete m_vc;
			m_vc = NULL;
		}
		//释放内存零件
		if (m_mem != NULL)
		{
      
			delete m_mem;
			m_mem = NULL;
		}
	}
private:
	CPU* m_cpu;//CPU的零件指针
	VideoCard* m_vc;//显卡零件指针
	Memory* m_mem;//内存条零件指针
};
// 具体厂商
//Intel厂商
class IntelCPU :public CPU
{
      
	virtual void calculate()
	{
      
		cout << "Intel的CPU开始计算了" << endl;
	}
};

class IntelVideoCard :public VideoCard
{
      
	virtual void display()
	{
      
		cout << "Intel的显卡开始显示了" << endl;
	}
};

class IntelMemory :public Memory
{
      
	virtual void storage()
	{
      
		cout << "Intel的内存条开始存储了" << endl;
	}
};
//Lenovo厂商
class LenovoCPU :public CPU
{
      
	virtual void calculate()
	{
      
		cout << "Lenovo的CPU开始计算了" << endl;
	}
};

class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
      
	virtual void display()
	{
      
		cout << "Lenovo的显卡开始显示了" << endl;
	}
};

class LenovoMemory :public Memory
{
      
	virtual void storage()
	{
      
		cout << "Lenovo的内存条开始存储了" << endl;
	}
};
void test01()
{
      
	//第一台电脑零件
	CPU* intelCpu = new IntelCPU;
	VideoCard* intelCard = new IntelVideoCard;
	Memory* intelMem = new IntelMemory;
	cout << "第一台电脑开始工作----" << endl;
	//创建第一台电脑
	Computer* computer1 = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem);
	computer1->work();
	delete computer1;
	cout << "----------------------" << endl;
	cout << "第二台电脑开始工作----" << endl;
	//创建第二台电脑
	Computer* computer2 = new Computer(new LenovoCPU,new LenovoVideoCard,new LenovoMemory);
	computer2->work();
	delete computer2;
	cout << "----------------------" << endl;
	cout << "第三台电脑开始工作----" << endl;
	//创建第三台电脑
	Computer* computer3 = new Computer(new IntelCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);
	computer3->work();
	delete computer3;
}
int main()
{
      
	test01();

	system("pause");

	return 0;
}

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类和对象---多态

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