WOW·关于pvp的那点事儿

首先声明,本人长年致力pve,外加宠物对战,轻微成就控,pvp方面纯属半吊子手残党。

不过鉴于魔兽中pvp是重要的组成部分,大小战场和竞技场设计的又十分平衡精妙,但凡玩家必定多少都曾入过此坑,总会有许多难忘的记忆。

永远混战的奥特兰克山谷

作为魔兽中最为经典的多人大战场,相信每个玩家心中都有一场属于自己的大奥战役。

其实,一直到现在,我也没搞明白奥山的战略战术,只知道大门一开就跟着大部队往前冲。

然后,作为一个治疗,大多数时间我必须找到我方人最多的据点,不停的拉链子,放激流,刷治疗波,插图腾,然后一直跟着众人移动,直到拿下霜狼要塞,冲入房间击杀对方首领。当然,这是后期联盟的打法。

在70年带前后,部落和联盟经常会在奥山僵持许久,一场下来,有时候甚至会耗费个把钟头。

当我还是一个部落术士的时候,很多次,大家在部落方失利的情况下,死守哨塔高地,拼命抵抗,在火雨暴风雪交织下,在一次次跑尸复活中,最终反败为胜。当时,我们服务器的部落拍战场都会很久,比不得联盟秒拍空降,所以在奥山中格外认真坚持。

情况对部落稍好一些的时候,双方会僵持在雷矛墓地对面的大桥。桥上白骨累累,各种技能交相碰撞,双方在长桥两边互不退让,希望一点点消耗掉对方资源,取得最终的胜利。

后来的冬拥湖、远古海滩以及征服岛战场,设计的都非常巧妙。却都无法再现当年奥山的激烈较量和空前盛况。

对比猜测的攻守游戏

阿拉希盆地、战歌峡谷、风暴之眼,包括后来的吉尔尼斯、双子峰等等小战场,都是双方抢占攻守的竞赛。双方不仅拼装备、拼经验,还要拼配置、拼战术。

装备只能是慢慢刷。话说玩过魔兽的人,又有谁不是早期先刷一身军装堆装等过渡,慢慢或者打副本,或者刷征服,在各自的道路上越走越远。

而对于治疗,高韧性装备的意义似乎更大。韧堆的越高,对方一下两下打不死,趁机开了大招回复满血,继续耗着,变数就越多,胜算也越大。

所以,一般小战场中,若配置有2到3个治疗,即使经验稍差,也能有较高胜率。而阿拉希中若己方有一个小德,便是扛旗的不二人选,盗贼在各战场中也颇受欢迎,可以偷偷去开资源、晕人、侦查。

不过,小战场中,若是对方与己实力相当,不存在跑去坑人家墓地这种悬殊差距的时候,互猜战术其实是最难也最有趣的一个方面。战歌峡谷中的铁匠铺、吉尔尼斯中的磨坊必然都是双方首争之地,但是对方争夺的另一重点在哪,押多少人看守,治疗输出配比如何,也颇值得思量。

集火目标的悲哀

一般来说,无论在战场还是竞技场中,有经验的队伍会先集中打掉治疗。萨满又是治疗中必定会被首先集火的目标。当双方激烈交战时,你看对方不断重复地打着一句相同的大红字,那多半就是“集火那个萨满!”

不幸的是,我转到联盟之后,主要职业偏偏就是一个治疗萨满。被虐的多了,便习以为常,并会超脱的将对方对我的打击时间作为衡量评价的标准。“这个队没什么经验啊,上来都不知道砍我,让我活了这么久。“这是强队啊,进场10秒我就死了,再也没站起来超过5秒钟。”

为了不拖累队友(一般愿意带我打jjc的不是熟人就是极其善良的人),我曾经非常认真地在nga研究地形、战略和手法,最后自认为领略了治疗萨满pvp的终极奥义——躲和跑。

从此,我一进竞技场,就会找到各种掩体,躲在后面,根基风行图腾不断乱插。一旦有人近身,开了恩赐或者变狼就跑,有柱子绕柱子跑,没柱子找桥墩跑,在场下追我我就跑到场上,实在啥都没有就绕着自家近战跑。

即便无暇加血,也能帮队友稍稍牵制一些敌方力量。不断躲避和奔跑的过程中,我一般都这样安慰自己。

晨先生身为我的先生,作为公会主力t和近战输出的他,从来不和我一起打jjc。他会和我一起打副本,帮我练小号,陪我刷坐骑,但绝不和我一起打jjc。我问他为什么,他认真地看着我,沉吟良久说道:“我怕到时候控制不住自己情绪,最后和你打起来。你看,因为一个游戏,导致咱俩在现实中吵架,进而离婚,多不划算!”

我扶额轻叹,无言以对。

最后,被守尸、拖尸以及其他

作为魔兽玩家,相信都曾有过被杀守尸的经历。

那时候,晨先生还是我男朋友,生生将我一个三观颇正,不知游戏为何物的大好女青年拖入网游的深渊。

我俩在希尓斯布莱德丘陵一起做任务,他下楼买了个东西的功夫,发现我已经炉石回幽暗城心神不宁的钓鱼。他问我怎么了,我怯怯地说不敢在野外,被杀了,还不能复活,有人看着我的尸体。他听完哈哈大笑,又带我回去做任务,说如果还有人就帮我报仇。

自那之后,很长一段时间,一看到红血条人形生物,我的手就会不由自主发抖。

后来便也习以为常。有时候,为了做成就,我还跑去和大部队屠城,拖尸去敌对方探索地图。

甚至,身为一名联盟,飞去奥格瑞玛的智慧谷钓鱼。一般会找到一个杂草丛生的墙根,让人物屈身半坐,隐蔽的甩出鱼竿,期盼能早日调到老滑头。有时也会碰到部落的钓友,离我稍有距离,双方在和平友好的氛围中各自钓鱼。

只要有互相敌对的阵营,就会有斗争发生。pvp虽然看似残酷,但同魔兽世界的其他部分一样,也给我们带来很多欢乐,留下许多难以磨灭的记忆。

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