装饰者模式

装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
UML:


装饰者模式_第1张图片
image.png

特点:

  • 装饰对象和真实对象有相同的接口(Compent)。
  • 装饰对象包含一个真实对象的引用(ConcreteComponent)
  • 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
  • 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能
    例子:
    设计模型:咖啡馆点咖啡
    特点:咖啡品种很多,例如有原味,摩卡,拿铁,卡布基诺等等,价格也不一样。其次,咖啡也可以根据不同的口感加不同的调料,有牛奶,糖等等。最后在结账的时候,不同的咖啡加不同的调味剂,生成的价格是不同的。
//装饰者与原型共同的接口
public abstract class Drink {
        //产品描述,可能是咖啡,也可能是调味剂
    public String description="";
        //价格
    private float price=0f;;
    public void setDescription(String description){
        this.description=description;
    }
    public String getDescription(){
        return description+"-"+this.getPrice();
    }
    public float getPrice(){
        return price;
    }
    public void setPrice(float price){
        this.price=price;
    }
        //实现类具体实现价格计算
    public abstract float cost();
}
//基类原型
public  class Coffee extends Drink {
    @Override
    public float cost() {
        // 获取价格
        return super.getPrice();
    }   
}
//实现的子类脱咖啡因咖啡
public class Decaf extends Coffee {
    public Decaf(){
        super.setDescription("Decaf");
        super.setPrice(3.0f);
    }
}
public class Espresso extends Coffee{
    public Espresso(){
        super.setDescription("Espresso");
        super.setPrice(4.0f);
    }

}
//包装类,要实现原型相同的接口Drink(我们这里是抽象类)
 public  class Decorator extends Drink {
        //引用原型
    private Drink Obj;
        //注入原型
    public Decorator(Drink Obj){
        this.Obj=Obj;
    };
    @Override
    public float cost() {
        // 它把计算价格的请求转发给真实的对象,并增加一些附加功能
        return super.getPrice()+Obj.cost();
    }
    @Override
    public String getDescription(){
        return super.description+"-"+super.getPrice()+"&&"+Obj.getDescription();
    }
}
//具体的装饰者 牛奶
public class Milk extends Decorator {
    public Milk(Drink Obj) {        
        super(Obj);
        super.setDescription("Milk");
        super.setPrice(2.0f);
    }
}
//大豆
public class Soy extends Decorator {
    public Soy(Drink Obj) {     
        super(Obj);
        super.setDescription("Soy");
        super.setPrice(1.5f);
    }
}
//具体的使用方式
public class CoffeeBar {
    public static void main(String[] args) {    
        Drink order;
        order=new Decaf();
        System.out.println("order1 price:"+order.cost());
        System.out.println("order1 desc:"+order.getDescription());  
        System.out.println("****************");
        order=new Espresso();
        order=new Milk(order);
        order=new Soy(order);
        order=new Milk(order);
        System.out.println("order2 price:"+order.cost());
        System.out.println("order2 desc:"+order.getDescription());  
    }
}

在设计这个模型的时候我们分析下以后可能扩展的地方有:咖啡种类,调味剂种类,这两个种类是排列组合式的搭配。
装饰者很好的体现了多用组合,少用继承,利用继承设计子类的行为,是在编译时静态决定的,而且所有的子类都会继承到相同的行为。然而,如果能够利用组合的做法扩展对象的行为,就可以在运行时动态地进行扩展。

你可能感兴趣的:(装饰者模式)