让我们沉沦的不是游戏本身,而是无法自制能力20160807

每次玩游戏的时候动能够激发与自己不一样的特质,朝相反方向发展,能表现出来与现实世界并不一样的自己,我想从中找出一些可以改变的部分,将其内化为或外延为自己的特有能力。然而游戏是一个很费精力的事情,在高度集中精力过后往往所表现出来的是一种萎靡不振的状态。

我玩游戏从来都没有像其他人那样可以练就一套高深的“技能”,在外人看来很牛的样子,如果把这些人的精力都花在学习上会有更大的成就,相信游戏都可以钻研到精深,学习也一定不会太差。学习最大的问题是缺少了及时反馈系统,能够让学习成果像游戏般那样打一个怪就获得一点经验,看似无聊的循环却乐此不疲;视觉呈现方面也比起学习来更能激发我们的兴趣,游戏的设计画面、情节、故事结构以及所反映出来的价值体系,是学习所落后很多,不可否认面对于游戏我们的学习模式还处于远古时期,很希望能有人设计出像游戏般的学习模式,让我们乐此不疲。

玩游戏的模式也有两种状态,一个是努力探索,解决其中的问题。而另一种则是通过游戏世界来逃避现实,沉迷于游戏无法自拔。我的相对自控力并不是很好,在面对诱惑的时候难以自拔,主要手段就是不接触,主动与外在的相应信息源隔绝。这样环境的改变可以让自己的内在相对于宁静许多,就像吸毒者也需要通过外在环境的隔离来解除毒瘾。

游戏并不是一种毒瘤,所运用的好也是一种学习,曾经看到在大学里开设有电子竞技的科目,引起过社会的质疑,许多家长都在千防万防孩子玩游戏,而大学公开来支持,让人很不能接受。其实竞技游戏在训练人的一种在即时状态下的反应能力,面对复杂多变的环境所采取相应的策略,团队配合。像是特种部队相互间的合作,很多人在现实中很难体验和培养这种能力,而在游戏中充分发挥出相应的才能,并不是所有的游戏都是有危害的,不同的人有不同的提升空间与渠道。

很多人玩并不是通过游戏来提升,所以在社会中会有相当多的人去反对,而很多自制力差的人通过玩游戏很难抵挡里面的诱惑,同时也是在逃避现实的压力,我也是其中之一,但我并不反对和禁止游戏所给人带来的好处与愉悦感,很多时候让我们沉沦的不是工具本身,而是我们那无法自制能力。

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