Python绘制六角星、多角星、小太阳、小风车《打包好的各种游戏源码,画图源码》

Python绘制六角星、多角星、小太阳、小风车《打包好的各种游戏源码,画图源码》_第1张图片

绘制如下图的,多角图形。思路。

(1)每个角是一个标准的等边三角形,把绘制等边三角形作为一个标准函数。

(2)观察图形,可以看出,画的三角形在不断的旋转和移动,因此第一步找到三角形画法起始点的海龟头旋转角度

(3)转动海龟头后,把海龟移动到新的绘制起点处。

(4)此时的海龟头刚好与绘制三角形的第一条直线的起始方向相反,因此在转动海龟头180度

(5)循环化三角即可

重点:如果计算,相邻两个三角旋转的角度。利用通用公式进行计算。先算内角,360/N,在算外角180-360/N

代码:

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import turtle

L = 50  # 边长
N = 12  # 角的个数
jiaodu = 180 - 360 / (N)  # 每个三个型相对于上一个三角的角度,left转动
tl = turtle.Turtle()  # 海龟的对象
# tl.speed(0)
tl.screen.delay(0)  # 绘画延时为0


def f1():
    tl.fillcolor("yellow")  # 三角形填充颜色
    tl.begin_fill()  # 填充开始
    for i in range(3):
        tl.fillcolor()
        tl.forward(L)
        tl.right(120)
    tl.end_fill()  # 填充结束


# 画外部的三角
for i in range(N):
    tl.left(jiaodu)  # 下一个三角形的角度
    tl.penup()
    tl.forward(L)  # 新三角的起始位置
    tl.pendown()
    tl.right(180)  # 转动到画三角形的相对0度
    f1()

# 画内部的多边形
tl.fillcolor("red")  # 填充颜色
tl.begin_fill()
for i in range(N):
    tl.left(jiaodu)
    tl.forward(L)
    tl.right(180)  # 转动到画三角形的相对0度
tl.end_fill()
tl.screen.mainloop()

展现图

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六角星

代码:

from turtle import * #引入turtle库
for i in range(6):
    forward(100)
    right(120)
    forward(100)
    left(60)
#第一个循环画外部边线

for n in range(6):
    right(60)
    forward(100)
#第二个循环画内部六边形

done()  #窗口画完后不自动关闭

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小风车

代码:

import turtle
turtle.speed("fastest")
turtle.pensize(1)
for y in range(200):
       turtle.forward(3*y)
       turtle.left(20)
       turtle.right(175)

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