在编写GUI界面中,通常用会有一些按钮,点击后触发事件,比如去下载一个文件或者做一些操作,这些操作会耗时,如果不能及时结束,主线程将会阻塞,这样界面就会出现未响应的状态,因此必须使用多线程来解决这个问题。
两个按钮,分别在控制台打印不同的内容
执行文件,分别点击两个按钮后,控制台会依次打印内容,
多次点击按钮,程序会先循环完上一次的点击,然后再执行下一次的点击
并且窗口可能会出现假死状态
下面将这两个循环使用多线程来写,在PyQT5中,使用QThread
from PyQt5.Qt import (QApplication, QWidget, QPushButton,
QThread)
import sys
import time
# 继承QThread
class Thread_1(QThread): # 线程1
def __init__(self):
super().__init__()
def run(self):
values = [1, 2, 3, 4, 5]
for i in values:
print(i)
time.sleep(0.5) # 休眠
class Thread_2(QThread): # 线程2
def __init__(self):
super().__init__()
def run(self):
values = ["a", "b", "c", "d", "e"]
for i in values:
print(i)
time.sleep(0.5)
再次执行文件,不管我们点击哪个按钮,点击多少次
在控制台会立刻打印内容
且窗口不会出现卡顿,假死。
这里又出现了一个新的问题,当重复点击相同按钮的时候,会多一个循环
例如,点击按钮1,循环打印1,2,3。此时再次点击按钮1,在控制台会开启一个新的循环
需要在点击之后开始循环,在循环没有结束之前,此线程不允许使用,
有两种解决办法:线程锁和信号
第一种:线程锁(QMutex)
创建两个线程锁,然后在run里面加锁和解锁
运行程序
点击不同的按钮可以同步运行,可以同步循环打印
点击相同的按钮,先打印完一次循环后,在打印第二次循环
并且主界面不会假死
这种办法还是不够完善,想要的结果是,点击按钮后,开启循环,当循环没有结束时,不允许点击按钮,这里使用信号
第二种:信号(Signal)
按钮1使用线程锁,按钮2使用信号
注意两者的区别,按钮1可以无限点击,按钮2在点击之后,开启循环,按钮呈不可点击状态,只有当循环结束后,才能被再次点击
附上代码
from PyQt5.Qt import (QApplication, QWidget, QPushButton,
QThread,QMutex,pyqtSignal)
import sys
import time
qmut_1 = QMutex() # 创建线程锁
qmut_2 = QMutex()
# 继承QThread
class Thread_1(QThread): # 线程1
def __init__(self):
super().__init__()
def run(self):
qmut_1.lock() # 加锁
values = [1, 2, 3, 4, 5]
for i in values:
print(i)
time.sleep(0.5) # 休眠
qmut_1.unlock() # 解锁
class Thread_2(QThread): # 线程2
_signal =pyqtSignal()
def __init__(self):
super().__init__()
def run(self):
# qmut_2.lock() # 加锁
values = ["a", "b", "c", "d", "e"]
for i in values:
print(i)
time.sleep(0.5)
# qmut_2.unlock() # 解锁
self._signal.emit()
class MyWin(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
# 按钮初始化
self.btn_1 = QPushButton('按钮1', self)
self.btn_1.move(120, 80)
self.btn_1.clicked.connect(self.click_1) # 绑定槽函数
self.btn_2 = QPushButton('按钮2', self)
self.btn_2.move(120, 120)
self.btn_2.clicked.connect(self.click_2) # 绑定槽函数
def click_1(self):
self.thread_1 = Thread_1() # 创建线程
self.thread_1.start() # 开始线程
def click_2(self):
self.btn_2.setEnabled(False)
self.thread_2 = Thread_2()
self.thread_2._signal.connect(self.set_btn)
self.thread_2.start()
def set_btn(self):
self.btn_2.setEnabled(True)
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)
myshow = MyWin()
myshow.show()
sys.exit(app.exec_())