第一届 SEE Conf(蚂蚁体验科技大会)笔记

由于公司有项目在用 Ant Design,当得知 SEE Conf 要举办的时候,就很有兴趣去参加。一整天活动听下来,最大的收获是听到了 《产品经理是条狗》的现场。 同行的设计实践和经验。由于自己是设计师,下面针对几个设计主题的演讲简单总结。

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蚂蚁体验科技设计团队的设计系统


适用于后台产品的用户体验模型

HEART 是 Google 试验并提出的用户体验模型,在业内比较成熟,分别代表 Happiness(愉悦感)、Engagement(参与度)、Adoption(接受度)、Retention(留存率)、Task Success(任务完成率)这几个指标。

但是对后台产品来说,HEART 模型不完全适用。比如留存,员工几乎无法选择他们能适用的产品,而且只要一个员工不离职,就不可能流失,所以留存指标不适用于后台产品。另外,后台产品有着跟 to C 产品很不一样的特点,比如功能很多、逻辑很复杂,且非常注重效率,这就对产品是否清晰、是否高效有着很高要求。

所以蚂蚁金服提出 TECH 模型,分别代表 Task Success(任务完成率)、Engagement(参与度)、Clarity(清晰度)、Happiness(愉悦感)。具体操作方法有:

1. 关注核心任务的完成时间、所需步骤/点击次数、中断/失败率。

2. 在项目前期就开始做用户体验地图。

3. 问卷调研满意度。

而且,对于不同阶段的产品,TECH 维度的侧重也不同。

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Ant Design Pro 的试错经历

Ant Design Pro 刚开始是针对不同行业做垂直的模板,但上线后反响不好,总结出的三个错误是:

1. 过⼩,过于垂直

2. 把场景外的潜在⽤户挡在⻔外

3. 复⽤度低

于是转为做高复用度的通用化模板,再配合灵活的组件和尽可能多的样例。这很大程度上参考了 Atomic design。新的定位是为没有专职设计师和前端工程师的产品提供服务。

另外,对于后台产品用户少、数据少的、反馈少的问题,他们通过开源,把用户量提升了上去,并且有不同行业的真实使用场景,收到了大量有效反馈。

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视觉设计背后的数学原理应用

UI Style Guide 里包括主字号、字阶、行距等等,往往是设计师主观的结果,Ant Design 3.0 从大自然隐藏的数学规律里找到启发,用数学原理和公式得出设计的答案。

举个例子,Ant Design 3.0 字阶和其对应的行距,参考了音阶和数学常数 e,得出一组数字。再考虑到 Ant 的开发习惯取偶数、考虑设计师的记忆和使用的方便,调整出最终的一组数字。比如,全部的行距都可以用「行距 = (字号 + 8)px」这个公式来推导。

但我个人不认同这种方式,原因是这些取整和根据执行难度的调整妥协,其实已经让数值偏移最开始的曲线很多。

看到网上对这个演讲的评论,有人觉得是玄学,有的工程师感叹原来设计师的设计也是有道理的。这样的方法论可能能让前端同事更信服、让设计师更有自信,但依然没有解决设计师和前端工程师沟通成本的问题。

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拓展阅读:

官方回顾总结:https://zhuanlan.zhihu.com/p/32709149

Ant Design 3.0 官网:https://ant.design/index-cn

Ant Design Pro 官网:https://pro.ant.design/index-cn

SEE Conf 主页:https://seeconf.alipay.com/

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