从 汇编 到 Swift 枚举内存 的惊鸿一瞥

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接着上篇 从 简单汇编基础 到 Swift 的牛刀小试

本文来轻探一下Swift 枚举

虽不高级

但也称得上积极

待到枚举汇编后 ,犹是惊鸿初见时

MemoryLayout

既然决定了偷窥,自然要带好头盔⛑

在 Swift3 中 MemoryLayout 就取代了 sizeof ,用来查看数据占用的内存大小

有意思的是

MemoryLayout 也是一个枚举,其中包含的 有3个类型

size、stride、alignment,返回值 都是 Int,代表 字节个数

简单使用:

let a = "string"
MemoryLayout.size(ofValue: a) 
// a 的字节大小

MemoryLayout.size   
// 查看某个类型的字节占用,这里Int 8个字节

  • size
    • 实际需要占用字节数
  • stride

    • 实际分配的字节数
    • 实际分配数 stride 是 alignment 的整数倍
    • 使用同上
  • alignment

    • 内存对齐的字节数
    • 使用同上

以 买肥宅水 为例

你只能喝半瓶,半瓶就是size,取决你胃的实际大小

老板给你拿了一瓶,这里的一瓶 就是 stride,实际出售于你

瓶是一个对齐单位,因为没法 半瓶出售,alignment 就是 一瓶

内存对齐

计算机的内存以 字节 为单位,但是读取的时候 并不以字节为 单位进行读取,就像你吃饭 不以米粒为单位

何为 内存对齐?

将内存数组单元 放在合适的位置,以计算机定义的 对齐单位为准,一般以2、4、8 的倍数 为单位

何为合适?

数据分配字节,同一个数据 分配在一个 对齐单位内,视为合适

好友 4 人出去玩,安排在同一辆车上 ,视为合适

倘若 是一辆摩托车呢?

每辆方能坐 2 个人,对齐单位视为 2人

倘若 不坐车呢 ?

您是说步行吗 ?

:行啊,我没说不行啊,我行的很

 ……

为何 内存对齐?

提高系统内存的性能,如果内存读取以4个字节为读取粒度进行读取

倘若没有内存对齐,数据便可 自由分配 起始位置等

某数据占用4个字节,偏移量从1开始,则内存就要读取2次

从 汇编 到 Swift 枚举内存 的惊鸿一瞥_第1张图片
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倘若数据 从 偏移量 0开始对齐,那么内存只需读取一次

作为一个食物人

不是植物人

能一口吃完的饭,绝不分作两口

简而言之:内存对齐是一种更好的存取方式

内存虽充够,严谨点总该是好的

明明 一辆车就可以载的下 4个人,何必 需要 2辆车呢?

明明 他有车

苦于我没有啊

一探枚举两茫茫

用旁光瞥了半天

可算瞥到了枚举

首先定义一个 没有原始值,没有关联值的枚举

enum Apple {
    case mac
    case pad
    case phone
}

func test()  {
    var a = Apple.mac   // 赋值 第1次
    a = .pad            // 赋值 第2次
    a = .phone          // 赋值 第3次

    
    
    
}

-> test()  

// output : 都是1个字节

实际汇编中,刚开始我建议还是把代码写在函数中,以及不要 print,可以省去很多 乱七八糟(我太菜看不懂) 的汇编代码

run, 断点打在test, 可以看到main 函数 的汇编代码

zzz`main:
    0x100001420 <+0>:  pushq  %rbp            // 压栈
    0x100001421 <+1>:  movq   %rsp, %rbp      // 栈顶rsp设置初始值,指向rbp
    0x100001424 <+4>:  subq   $0x10, %rsp     // 分配栈空间0x10 ,16个字节,栈地址向下生长,rsp向下移动
    0x100001428 <+8>:  movl   %edi, -0x4(%rbp)   // 参数,打印值edi 值为1,猜测和 分配字节数有关,望指点
    0x10000142b <+11>: movq   %rsi, -0x10(%rbp)  // 参数,不知何义 望指点
->  0x10000142f <+15>: callq  0x100001640               ; zzz.test() -> () at main.swift:210
    0x100001434 <+20>: xorl   %eax, %eax      // eax 重置
    0x100001436 <+22>: addq   $0x10, %rsp     // 回收栈空间
    0x10000143a <+26>: popq   %rbp            // 指回上一层 rbp
    0x10000143b <+27>: retq                   // 指向下一条命令

敲下 si 进入 test内部

zzz`test():
->  0x100001640 <+0>:  pushq  %rbp
    0x100001641 <+1>:  movq   %rsp, %rbp
    0x100001644 <+4>:  movb   $0x0, -0x8(%rbp)
    0x100001648 <+8>:  movb   $0x1, -0x8(%rbp)
    0x10000164c <+12>: movb   $0x2, -0x8(%rbp)
    0x100001650 <+16>: popq   %rbp
    0x100001651 <+17>: retq  

大概可以看到 比较重要2个信息

一. movb, b 代表一个字节,枚举值占用一个字节

二. 0 、1、2 三个数 分别赋值给同一内存空间,也就是说 mac,pad,phone 分别对应3个 数值

那我们来打印一下 a 的内存地址,查看里面装了些什么

print(UnsafeRawPointer(&a))

打印a 的内存地址 0x00007ffeefbff4d8

// 分别3次 赋值的断点记录

(lldb) x/g 0x00007ffeefbff4d8
0x7ffeefbff4d8: 0x0000000000000000

(lldb) x/g 0x00007ffeefbff4d8
0x7ffeefbff4d8: 0x0000000000000001

(lldb) x/g 0x00007ffeefbff4d8
0x7ffeefbff4d8: 0x0000000000000002

确实如我们所想

a 占用一个字节,里面装的是 0 ,1 ,2 分别代表 mac,pad,phone

总结

  • 字节数

    • 16进制:0x00 ~ 0xff ,表一个字节的范围也就是 0 ~ 256
  • 枚举类型

    • 无原始值、无关联值的 枚举的 占用字节 为 1
  • case 的值

    • 每个 case 存储的可以 理解为它对应的下标值从 0 开始

再探原始也不慌

写下如此,给定初始值 100

enum Apple: Int {
    case mac = 100
    case pad
    case phone
}

同样进入 test 内部

zzz`test():
    0x1000015b0 <+0>:  pushq  %rbp
    0x1000015b1 <+1>:  movq   %rsp, %rbp
    0x1000015b4 <+4>:  movb   $0x0, -0x8(%rbp)
    0x1000015b8 <+8>:  movb   $0x1, -0x8(%rbp)
->  0x1000015bc <+12>: movb   $0x2, -0x8(%rbp)
    0x1000015c4 <+20>: popq   %rbp
    0x1000015c5 <+21>: retq 

如何 ,看着是否眼熟 ?

再品一品

未曾见到 原始值 100,此汇编代码和 第一探 一模一样

由此,我们也可以暂下 结论

原始值的枚举 并未将原始值 写入内存

存入的依旧是 可以理解为下标的数值,从 0 开始

不论初始值为多少,都是从0 开始,依次累加

问题

原始值 rawValue 去哪了 ?

那我们试着调用一下 rawValue 看看 它的汇编代码

var a = Apple.mac
a.rawValue

再次观察汇编

zzz`test():
    0x100001540 <+0>:  pushq  %rbp
    0x100001541 <+1>:  movq   %rsp, %rbp
    0x100001544 <+4>:  subq   $0x10, %rsp
    0x100001548 <+8>:  movb   $0x0, -0x8(%rbp)
    0x10000154c <+12>: xorl   %edi, %edi
    0x10000154e <+14>: callq  0x100001310               ; zzz.Apple.rawValue.getter : Swift.String at 
    0x100001553 <+19>: movq   %rdx, %rdi

我扶了扶 600° 的眼镜

默念脍炙人口的法决

三长一短选最短

三短一长选最长

下面这句 可尤其的长啊

callq 0x100001310 ; zzz.Apple.rawValue.getter

这似乎是一个 方法调用

callq & getter:rawValue 的getter 方法 调用,取rawValue 的值

那么,由此可见

总结

  1. 有原始值的枚举 ,也是以 类似下标值的东西 存储,从 0 开始与原始值 无关
  2. 有原始值的枚举 也是占用 1个字节
  3. 有原始值的枚举 rawValue 是 以调用 getter 方法取值

关联值下惊鸿处

看完前两种,接下来与 关联值枚举 会上一会

如下

enum Article {
    case like(Int)
    case collection(Bool)
    case other
    case sad
}

func test()  {
    var a = Article.like(20)   // 步骤1
    a = .collection(true)      // 步骤2
    a = .other                 // 步骤3
    a = .sad                   // 步骤4
} 

test()

/* output:
size     需要占用: 9 字节
stride   实际分配: 16 字节
alignment 内存对齐: 8 字节
/

看了以上结果

Int 占用 8 个字节, Bool 占用 1个字节,other 占用一个字节

考虑到内存空间,可以复用

如果我猜的没错

8 + 1 + 1 - 2 = 8 个字节

这点算术还要猜 ?

从 汇编 到 Swift 枚举内存 的惊鸿一瞥_第2张图片
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拿计算机算啊

结论为 9个字节

结果和我所想并不一致,考虑到自身知识浅薄,难不成

是程序 出了问题 ?

上码

打印出a 的内存地址,查看 步骤1、2、3、4 处 内存的值

因为 实际分配了 16个字节

所以就 x/2g 了,分成2份,1份 8个字节 ,足以展示全部

// 步骤1的值
(lldb) x/2g 0x00007ffeefbff4d0
0x7ffeefbff4d0: 0x0000000000000014 0x0000000000000000

// 步骤2的值
(lldb) x/2g 0x00007ffeefbff4d0
0x7ffeefbff4d0: 0x0000000000000001 0x0000000000000001

// 步骤3的值
(lldb) x/2g 0x00007ffeefbff4d0
0x7ffeefbff4d0: 0x0000000000000000 0x0000000000000002

// 步骤4的值
(lldb) x/2g 0x00007ffeefbff4d0
0x7ffeefbff4d0: 0x0000000000000001 0x0000000000000002

根据打印,做一下归纳

位置 前 8个 字节 后 8个 字节
.like(20) 关联值 20 0
.collection(true) 1 1
.other 0 2
.sad 1 2

分析

后 8 个字节

单看 .other 和 .sad , 前 8个字节依次为 0 和 1后 8个字节都是 2

这个 2 是共同之处

再 回头看 这 2个 case,是否类型一致 ?

我们可以把 2 定为 它们的 共有 类型吗 ?

结合 .like 的 0.collection 的 1,好像确是如此

遂:

后8个字节 表 类型,区分 Bool,Int,以及无类型

前 8个字节

类型 前 8个字节
Int Int 值 99
Bool 1表 true;0表 false
无类型 依次累加,与 一探 相符

若此时再 结合汇编代码

    0x100001794 <+4>:  movq   $0x14, -0x10(%rbp)
    0x10000179c <+12>: movb   $0x0, -0x8(%rbp)
    
->  0x1000017a0 <+16>: movq   $0x1, -0x10(%rbp)
    0x1000017a8 <+24>: movb   $0x1, -0x8(%rbp)
    
    0x1000017ac <+28>: movq   $0x0, -0x10(%rbp)
    0x1000017b4 <+36>: movb   $0x2, -0x8(%rbp)
    
    0x1000017b8 <+40>: movq   $0x1, -0x10(%rbp)
    0x1000017c0 <+48>: movb   $0x2, -0x8(%rbp)

-0x10(%rbp) 这8个字节 分别 赋值 : 20、1、0、1

与前面分析一致

-0x8(%rbp) 这8个字节 分别赋值 :0、1、2、2

同一致

这个结果

阁下是否豁然开朗 ?

谬赞一次又何妨

第 9 个字节

一直在说 后8个字节,其实我们只需要看第9个字节

如下第9个字节为 0x01

(lldb) x/16b 0x00007ffeefbff4d0
0x7ffeefbff4d0: 0x01 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00
0x7ffeefbff4d8: 0x01 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00 0x00

第 9 个字节 便为 类型区分字节

针对关联值 本例:

从 汇编 到 Swift 枚举内存 的惊鸿一瞥_第3张图片
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总结

  • 关联值 枚举
    • 最大字节数之和 额外 + 1
    • 最后一个字节 存放 case 类型
  • 非关联值
    • 内存 占用 1个字节
    • 内存中 以下标数 为值,依次累加

粗鄙之言 ,还望体谅

如若有误 ,还请指出

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