用python编21点游戏_python实现一个简单的21点游戏

#21点扑克牌游戏python实现

#游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过21点且尽量大。

#计算规则是:

#2至9牌,按其原点数计算,A算作1点(在我这个程序里)

#10、J、Q、K牌都算作10点(一般记作T,即Ten)"""21点扑克牌游戏设计思路

按下列规则模拟21点扑克牌游戏:

计算机人工智能AI作为庄家(House),用户作为玩家(Player) 。

游戏开始时, 庄家从洗好的一副牌中发牌:第1张牌发给玩家, 第2张牌发给庄家,第3张牌发给玩家,第4张牌发给庄家。

然后,询问玩家是否需要继续“拿牌”,通过一次或多次“拿牌”,玩家尝试使手中扑克牌的点数和接近21。如果玩家手中扑克牌的点数之和超过21,则玩家输牌。

当玩家决定 “停牌”(即,不再“拿牌”),则轮到庄家使用下列规则(“庄家规则”)“拿牌”:如果庄家手中的最佳点数之和小于17,则必须“拿牌”:,如果点数之和大于或等于17,则“停牌”。如果庄家的点数之和超过21,则玩家获胜。

最后, 比较玩家和庄家的点数。如果玩家的点数大,则获胜。如果玩家的点数小,则输牌。如果点数相同,则平局。但玩家和庄家的牌值都是21点,此时拥有blackjack (一张Ace 和一张点数为10的牌)方获胜。"""import random

def get_shuffled_deck(): #初始化洗好的牌

suits={'♣', '♠', '♦', '♥'}

ranks={'2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A'}

deck=[]

#创建一副52张的扑克牌for suit insuits:for rank inranks:

deck.append(suit+' '+rank)

random.shuffle(deck)returndeck

#发一张牌给参与者participant

def deal_card(deck,participant):

card=deck.pop()#取一张牌赋值给card,一般是最后一张

participant.append(card)returncard

#玩家拿牌: 询问玩家是否继续拿牌,如果是,继续给玩家发牌(调用函数deal_ card()) ,并计算玩家牌点compute_total(),如果大于21点,输出“玩家输牌!”信息,并返回。

#计算并返回一手牌的点数和

def compute_total(hand):

values={'A':1,'2':2,'3':3,'4':4,'5':5,'6':6,'7':7,'8':8,'9':9,'10':10,'J':10,'Q':10,'K':10}

result=0#初始化点数为0for card inhand:

result+=values[card[2:]]returnresult

def print_hand(hand):for card inhand:

print(card,end=',')

print()

def blackjack():

deck=get_shuffled_deck()

house=[] #庄家的牌

Player=[] #玩家的牌

#依次给玩家和庄家各发两张牌for i in range(2):

deal_card(deck,Player)

deal_card(deck,house)

#打印一手牌

print('庄家的牌:',end=' ');print_hand(house)

print('玩家的牌:',end=' ');print_hand(Player)

#询问玩家是否继续拿牌,如果是,继续给玩家发牌

answer=input('是否继续拿牌(y/n,缺省为y):')while answer in('','y','Y'):

card=deal_card(deck,Player)

print('玩家拿到的牌为:',end='');print_hand(Player);

#计算牌点if compute_total(Player)>21:

print('爆掉,玩家输了!')returnanswer=input('是否继续拿牌(y/n,缺省为y):')

#庄家(计算人工智能)按“庄家规则”确定是否拿牌while compute_total(house)<17:

card=deal_card(deck,house)

print('庄家拿到的牌为:',end='');print_hand(house)

#计算牌点if compute_total(house)>21:

print('爆掉,庄家输了!')return#分别计算庄家和玩家的点数,比较点数大小,输出输赢结果信息

houseTotal,playerTotal=compute_total(house),compute_total(Player)if houseTotal>=playerTotal:

print('庄家赢!')else:

print('玩家赢!')if __name__ == '__main__':

blackjack()

你可能感兴趣的:(用python编21点游戏)