方案集成之前的预设问题:
如果考虑付费,推荐选择阿里的Sophix,Sophix是综合优化的产物,功能完善、开发简单透明、提供分发及监控管理。
如果不考虑付费,只需支持方法级别的Bug修复,不支持资源及so,推荐使用Robust。
如果不考虑付费,但要考虑需要同时支持资源及so,推荐使用Tinker。
正常开发流程:
新版本上线,发现问题或用户反馈bug,紧急修复,上线版本,用户重新安装,如下图:
热修复流程:
新版本上线,发现问题或用户反馈,紧急修复,上线补丁,自动修复,如下图:
方案对比分析:
方案 | Tinker | Robust | Sophix |
---|---|---|---|
类替换 | yes | no | yes |
so替换 | yes | no | yes |
资源替换 | yes | no | yes |
全平台支持 | yes | yes | yes |
即时生效 | no | yes | yes |
补丁包大小 | 较小 | 一般 | 较小 |
复杂度 | 一般 | 复杂 | 傻瓜式接入 |
成功率 | 较高 | 非常高 | 非常高 |
收费 | no | no | yes |
gradle远程仓库依赖, 打开项目找到app的build.gradle文件,添加如下配置:添加maven仓库地址:
repositories {
maven {
url "http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/releases"
}
}
添加gradle坐标版本依赖:
android {
......
defaultConfig {
applicationId "com.xxx.xxx" //包名
......
ndk {
//选择要添加的对应cpu类型的.so库。
//热修复支持五种
abiFilters 'arm64-v8a', 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'x86', 'x86_64'
}
......
}
......
}
dependencies {
......
compile 'com.aliyun.ams:alicloud-android-hotfix:3.2.18'
......
}
Sophix SDK使用到以下权限,使用maven依赖或者aar依赖可以不用配置。具体配置在AndroidManifest.xml中。
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
在AndroidManifest.xml中间的application节点下添加如下配置:
<meta-data
android:name="com.taobao.android.hotfix.IDSECRET"
android:value="App ID" />
<meta-data
android:name="com.taobao.android.hotfix.APPSECRET"
android:value="App Secret" />
<meta-data
android:name="com.taobao.android.hotfix.RSASECRET"
android:value="RSA密钥" />
#基线包使用,生成mapping.txt
-printmapping mapping.txt
#生成的mapping.txt在app/build/outputs/mapping/release路径下,移动到/app路径下
#修复后的项目使用,保证混淆结果一致
#-applymapping mapping.txt
#hotfix
-keep class com.taobao.sophix.**{
*;}
-keep class com.ta.utdid2.device.**{
*;}
#防止inline
-dontoptimize
初始化的调用应该尽可能的早,必须在Application.attachBaseContext()的最开始(在super.attachBaseContext之后,如果有Multidex,也需要在Multidex.install之后)进行SDK初始化操作,初始化之前不能用到其他自定义类,否则极有可能导致崩溃。而查询服务器是否有可用补丁的操作可以在后面的任意地方。不建议在Application.onCreate()中初始化,因为如果带有ContentProvider,就会使得Sophix初始化时机太迟从而引发问题。
Sophix最新版本引入了新的初始化方式。
原来的初始化方式仍然可以使用。只是新方式可以提供更全面的功能修复支持,将会带来以下优点:
初始化与应用原先业务代码完全隔离,使得原先真正的Application可以修复,并且减少了补丁预加载时间等等。
新方式能够更完美地兼容Android 8.0以后版本。
具体而言,是需要用户自行加入以下这个类:
package com.my.pkg;
import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.support.annotation.Keep;
import android.util.Log;
import com.taobao.sophix.PatchStatus;
import com.taobao.sophix.SophixApplication;
import com.taobao.sophix.SophixEntry;
import com.taobao.sophix.SophixManager;
import com.taobao.sophix.listener.PatchLoadStatusListener;
import com.my.pkg.MyRealApplication;
/**
* Sophix入口类,专门用于初始化Sophix,不应包含任何业务逻辑。
* 此类必须继承自SophixApplication,onCreate方法不需要实现。
* 此类不应与项目中的其他类有任何互相调用的逻辑,必须完全做到隔离。
* AndroidManifest中设置application为此类,而SophixEntry中设为原先Application类。
* 注意原先Application里不需要再重复初始化Sophix,并且需要避免混淆原先Application类。
* 如有其它自定义改造,请咨询官方后妥善处理。
*/
public class SophixStubApplication extends SophixApplication {
private final String TAG = "SophixStubApplication";
// 此处SophixEntry应指定真正的Application,并且保证RealApplicationStub类名不被混淆。
@Keep
@SophixEntry(MyRealApplication.class)
static class RealApplicationStub {
}
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
// 如果需要使用MultiDex,需要在此处调用。
// MultiDex.install(this);
initSophix();
}
private void initSophix() {
String appVersion = "0.0.0";
try {
appVersion = this.getPackageManager()
.getPackageInfo(this.getPackageName(), 0)
.versionName;
} catch (Exception e) {
}
final SophixManager instance = SophixManager.getInstance();
instance.setContext(this)
.setAppVersion(appVersion)
.setSecretMetaData(null, null, null)
.setEnableDebug(true)
.setEnableFullLog()
.setPatchLoadStatusStub(new PatchLoadStatusListener() {
@Override
public void onLoad(final int mode, final int code, final String info, final int handlePatchVersion) {
if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_SUCCESS) {
Log.i(TAG, "sophix load patch success!");
} else if (code == PatchStatus.CODE_LOAD_RELAUNCH) {
// 如果需要在后台重启,建议此处用SharePreference保存状态。
Log.i(TAG, "sophix preload patch success. restart app to make effect.");
}
}
}).initialize();
}
}
// queryAndLoadNewPatch不可放在attachBaseContext 中,否则无网络权限,建议放在后面任意时刻,如onCreate中
SophixManager.getInstance().queryAndLoadNewPatch();
这其中,关键一点是:
@Keep
@SophixEntry(MyRealApplication.class)
static class RealApplicationStub {
}
SophixEntry应指定项目中原先真正的Application(原项目里application的android::name指定的),这里用MyRealApplication指代。并且保证RealApplicationStub类名不被混淆。而SophixStubApplication的类名和包名可以自行取名。
这里的Keep是android.support包中的类,目的是为了防止这个内部静态类的类名被混淆,因为sophix内部会反射获取这个类的SophixEntry。如果项目中没有依赖android.support的话,就需要在progurad里面手动指定RealApplicationStub不被混淆。
在proguard文件里面需要加上下面内容:
-keepclassmembers class com.my.pkg.MyRealApplication {
public <init>();
}
-keep class com.my.pkg.SophixStubApplication$RealApplicationStub
目的是防止真正Application的构造方法被proguard混淆。
最后,需要把AndroidManifest里面的application改为这个新增的SophixStubApplication类:
<application
android:name="com.my.pkg.SophixStubApplication"
... .../>
... ...
... ...
... ...
工程根目录下“build.gradle”文件中添加:
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
// tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.1.5"
}
}
注意:自tinkersupport 1.0.3版本起无需再配tinker插件的classpath。
版本对应关系:
tinker-support 1.1.3 对应 tinker 1.9.8
tinker-support 1.1.2 对应 tinker 1.9.6
tinker-support 1.1.1 对应 tinker 1.9.1
tinker-support 1.0.9 对应 tinker 1.9.0
tinker-support 1.0.8 对应 tinker 1.7.11
tinker-support 1.0.7 对应 tinker 1.7.9
tinker-support 1.0.4 对应 tinker 1.7.7
tinker-support 1.0.3 对应 tinker 1.7.6
tinker-support 1.0.2 对应 tinker 1.7.5(需配置tinker插件的classpath)
gradle配置
在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):
android {
defaultConfig {
ndk {
//设置支持的SO库架构
abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
}
}
}
dependencies {
compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置
//注释掉原有bugly的仓库
//compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如1.3.4
compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.6'
// 指定tinker依赖版本(注:应用升级1.3.5版本起,不再内置tinker)
compile 'com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.9.9'
compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0
}
后续更新升级SDK时,只需变更配置脚本中的版本号即可。
注意: 升级SDK已经集成crash上报功能,已经集成Bugly的用户需要注释掉原来Bugly的jcenter库; 已经配置过符号表的Bugly用户保留原有符号表配置; Bugly SDK(2.1.5及以上版本)已经将Java Crash和Native Crash捕获功能分开,如果想使用NDK库,需要配置: compile ‘com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release’
在app module的“build.gradle”文件中添加:
// 依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'
tinker-support.gradle内容如下所示(示例配置):
注:您需要在同级目录下创建tinker-support.gradle这个文件哦。
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
/**
* 此处填写每次构建生成的基准包目录
*/
def baseApkDir = "app-0208-15-10-00"
/**
* 对于插件各参数的详细解析请参考
*/
tinkerSupport {
// 开启tinker-support插件,默认值true
enable = true
// 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
autoBackupApkDir = "${bakPath}"
// 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
// 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
overrideTinkerPatchConfiguration = true
// 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
// 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
// @{link tinkerPatch.oldApk }
baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"
// 对应tinker插件applyMapping
baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"
// 对应tinker插件applyResourceMapping
baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"
// 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
tinkerId = "base-1.0.1"
// 构建多渠道补丁时使用
// buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"
// 是否启用加固模式,默认为false.(tinker-spport 1.0.7起支持)
// isProtectedApp = true
// 是否开启反射Application模式
enableProxyApplication = false
// 是否支持新增非export的Activity(注意:设置为true才能修改AndroidManifest文件)
supportHotplugComponent = true
}
/**
* 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
* 对于各参数的详细介绍请参考:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {
//oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
ignoreWarning = false
useSign = true
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex"]
loader = []
}
lib {
pattern = ["lib/*/*.so"]
}
res {
pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}
packageConfig {
}
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
// path = "/usr/local/bin/7za"
}
buildConfig {
keepDexApply = false
//tinkerId = "1.0.1-base"
//applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" // 可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
//applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
}
}
enableProxyApplication = false 的情况
这是Tinker推荐的接入方式,一定程度上会增加接入成本,但具有更好的兼容性。
集成Bugly升级SDK之后,我们需要按照以下方式自定义ApplicationLike来实现Application的代码(以下是示例):
public class SampleApplication extends TinkerApplication {
public SampleApplication() {
super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "xxx.xxx.SampleApplicationLike",
"com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
}
}
注意:这个类集成TinkerApplication类,这里面不做任何操作,所有Application的代码都会放到ApplicationLike继承类当中
参数解析
参数1:tinkerFlags 表示Tinker支持的类型 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL
参数2:delegateClassName Application代理类 这里填写你自定义的ApplicationLike
参数3:loaderClassName Tinker的加载器,使用默认即可
参数4:tinkerLoadVerifyFlag 加载dex或者lib是否验证md5,默认为false
将以前的Applicaton配置为继承TinkerApplication的类:
public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {
public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";
public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
// 调试时,将第三个参数改为true
Bugly.init(getApplication(), "900029763", false);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
@Override
public void onBaseContextAttached(Context base) {
super.onBaseContextAttached(base);
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base);
// 安装tinker
// TinkerManager.installTinker(this); 替换成下面Bugly提供的方法
Beta.installTinker(this);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
}
}
注意:tinker需要你开启MultiDex,你需要在dependencies中进行配置compile "com.android.support:multidex:1.0.1"才可以使用MultiDex.install方法; SampleApplicationLike这个类是Application的代理类,以前所有在Application的实现必须要全部拷贝到这里,在onCreate方法调用SDK的初始化方法,在onBaseContextAttached中调用Beta.installTinker(this);。
enableProxyApplication = true 的情况
注:无须你改造Application,主要是为了降低接入成本,我们插件会动态替换AndroidMinifest文件中的Application为我们定义好用于反射真实Application的类(需要您接入SDK 1.2.2版本 和 插件版本 1.0.3以上)。
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
// 调试时,将第三个参数改为true
Bugly.init(this, "900029763", false);
}
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base);
// 安装tinker
Beta.installTinker();
}
}
在AndroidMainfest.xml中进行以下配置:
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<activity
android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
注意:如果您想兼容Android N或者以上的设备,必须要在AndroidManifest.xml文件中配置FileProvider来访问共享路径的文件。
<provider
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/provider_paths"/>
</provider>
如果使用的第三方库也配置了同样的FileProvider, 可以通过继承FileProvider类来解决合并冲突的问题,示例如下:
<provider
android:name=".utils.BuglyFileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true"
tools:replace="name,authorities,exported,grantUriPermissions">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/provider_paths"
tools:replace="name,resource"/>
</provider>
FileProvider类是在support-v4包中的,检查你的工程是否引入该类库。
在res目录新建xml文件夹,创建provider_paths.xml文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- /storage/emulated/0/Download/${
applicationId}/.beta/apk-->
<external-path name="beta_external_path" path="Download/"/>
<!--/storage/emulated/0/Android/data/${
applicationId}/files/apk/-->
<external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/>
</paths>
注意:这里配置的两个外部存储路径是升级SDK下载的文件可能存在的路径,一定要按照上面格式配置,不然可能会出现错误。
1.3.1及以上版本,可以不用进行以上配置,aar已经在AndroidManifest配置了,并且包含了对应的资源文件。
为了避免混淆SDK,在Proguard混淆文件中增加以下配置:
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{
*;}
# tinker混淆规则
-dontwarn com.tencent.tinker.**
-keep class com.tencent.tinker.** {
*; }
如果使用了support-v4包,还需要配置以下混淆规则:
-keep class android.support.**{
*;}
1.在App的build.gradle,加入如下依赖:
apply plugin: 'com.android.application'
//制作补丁时将这个打开,auto-patch-plugin紧跟着com.android.application
//apply plugin: 'auto-patch-plugin'
apply plugin: 'robust'
compile 'com.meituan.robust:robust:0.4.99'
2.在整个项目的build.gradle加入classpath:
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.meituan.robust:gradle-plugin:0.4.99'
classpath 'com.meituan.robust:auto-patch-plugin:0.4.99'
}
}
3.在工程项目的src同级目录下配置robust.xml文件
注意 gradle 3.6及以上版本默认启用R8,会将插入的ChangeQuickRedirect变量优化掉,需要在混淆文件proguard-rules.pro中加入以下代码:
-keepclassmembers class **{ public static com.meituan.robust.ChangeQuickRedirect *; }
使用者只需要提交修改完bug后的代码,运行和线上apk打包同样的gradle命令即可,会在项目的app/build/outputs/robust目录下生成补丁。
自动化补丁工具
gradle命令:./gradlew clean assembleRelease --stacktrace --no-daemon
1.使用插件时,需要把auto-patch-plugin放置在com.android.application插件之后,其余插件之前。
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'auto-patch-plugin'
2.将保存下来的mapping文件和methodsMap.robust文件放在app/robust/文件夹下。
3.修改代码,在改动的方法上面添加@Modify注解,对于Lambda表达式请在修改的方法里面调用RobustModify.modify()方法
@Modify
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
//或者是被修改的方法里面调用RobustModify.modify()方法
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
RobustModify.modify()
super.onCreate(savedInstanceState);
}
新增的方法和字段使用@Add注解
//增加方法
@Add
public String getString() {
return "Robust";
}
//增加类
@Add
public class NewAddCLass {
public static String get() {
return "robust";
}
}
4.运行和生成线上apk同样的命令,即可生成补丁,补丁目录app/build/outputs/robust/patch.jar
5.补丁制作成功后会停止构建apk,出现类似于如下的提示,表示补丁生成成功
生成样例apk,执行gradle命令:
./gradlew clean assembleRelease --stacktrace --no-daemon
安装样例apk。保存mapping.txt文件以及app/build/outputs/robust/methodsMap.robust文件
修改代码之后,加上**@Modify**注解或者调用RobustModify.modify()方法
把保存的mapping.txt和methodsMap.robust放到app/robust目录下
执行与生成样式apk相同的gradle命令:
./gradlew clean assembleRelease --stacktrace --no-daemon
将补丁文件copy到手机目录/sdcard/robust下
adb push ~/Desktop/code/robust/app/build/outputs/robust/patch.jar /sdcard/robust/patch.jar
补丁的路径/sdcard/robust是PatchManipulateImp中指定的
1.内部类的构造方法是private(private会生成一个匿名的构造函数)时,需要在制作补丁过程中手动修改构造方法的访问域为public
2.对于方法的返回值是this的情况现在支持不好,比如builder模式,但在制作补丁代码时,可以通过如下方式来解决,增加一个类来包装一下(如下面的B类),
method a(){ return this; }
改为
method a(){ return new B().setThis(this).getThis(); }
3. 字段增加能力内测中,不过暂时可以通过增加新类,把字段放到新类中的方式来实现字段增加能力
4.新增的类支持包括静态内部类和非内部类
5.对于只有字段访问的函数无法直接修复,可通过调用处间接修复
应用层面来说,阿里系的Sophix方案最优,但是该方案收费,美团的Robust不支持资源修改,所以有了很大限制,而且该技术官方已经很久不维护,并且集成对公司项目改动比较大,所以综合来说性价比最高的方案是腾讯系的Tinker,针对Tinker热更新,腾讯有Bugly针对tinker的集成,补丁文件有一站式的管理,而且还可以独立出Bugly,由公司自己的服务器去维护补丁文件的管理,更加灵活。