【JavaScript教科书】JavaScript之BOM和DOM操作详细总结

文章目录

    • @[toc]
      • 一、JavaScript的BOM
        • 1.1 了解BOM
        • 1.2 window
        • 1.3 window尺寸
        • 1.4 window方法(打开与关闭)
        • 1.5 Screen(屏幕尺寸)
        • 1.6 location
          • 1.6.1 什么是Location?
          • 1.6.2 location方法
        • 1.7 history
          • 1.7.1 什么是history?
          • 1.7.2 history方法
      • 二、JavaScript计时
        • 2.1 重温Date对象
        • 2.2 JavaScript计时函数
          • 2.2.1 setInterval() 周期执行函数
          • 2.2.2 clearInterval() 停止周期函数
          • 2.2.3 setTimeout() 延迟执行函数
          • 2.2.4 clearTimeout() 停止延时函数
        • 2.3 JavaScript模拟钟表
          • 2.3.1 模拟钟表(BOM)
          • 2.3.2 模拟钟表(DOM)
      • 三、JavaScript的DOM
        • 3.1 什么是DOM?
        • 3.2 MOD模型分类
        • 3.3 DOM对象
          • 3.3.1 Document文档对象
          • 3.3.2 Element元素对象
        • 3.4 DOM中的节点属性
          • 3.4.1 nodeName节点的名称
          • 3.4.2 nodeValue节点的值
          • 3.4.3 nodeType节点的类型
          • 3.4.4 创建节点对象
        • 3.5 常用属性和方法
          • 3.5.1 获取父节点
          • 3.5.2 获取所有的子节点
          • 3.5.3 获取元素属性的集合
          • 3.5.4 节点的获取遍历
          • 3.6 全选/反选按钮案例
      • 四、DOM元素操作
        • 4.1 获取HTML元素
          • 4.1.1 id查找HTML元素
          • 4.1.2 标签名查找HTML元素
          • 4.1.3 类名查找HTML元素
          • 4.1.4 innerText与innerHTML的区别
          • 4.1.5 获取HTML元素的使用
          • 4.1.6 获取设置移除属性案例
        • 4.2 修改HTML
          • 4.2.1 改变HTML文本
          • 4.2.2 改变HTML属性
          • 4.3 修改CSS样式
        • 4.4 元素标签的 CRUD
          • 4.4.1 创建新元素
          • 4.4.2 删除已有的 HTML 元素
          • 4.4.3 替换元素
        • 4.5 DOM事件
          • 4.5.1 DOM事件介绍
          • 4.5.2 DOM事件改变文本内容
        • 4.6EventListener
          • 4.6.1 addEventListener() 方法
          • 4.6.2 事件冒泡或事件捕获

一、JavaScript的BOM

1.1 了解BOM

浏览器对象模型 (BOM) 使 JavaScript 有能力与浏览器"对话"。

浏览器对象模型 (BOM):(Browser Object Model)尚无正式标准。

由于现代浏览器已经(几乎)实现了 JavaScript 交互性方面的相同方法和属性,因此常被认为是 BOM 的方法和属性。

1.2 window

所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。

全局函数是 window 对象的方法。

甚至 HTML DOM 的 document 也是 window 对象的属性之一:(两者相同)

window.document.getElementById("header");
document.getElementById("header");

1.3 window尺寸

有三种方法能够确定浏览器窗口的尺寸。

注意: 浏览器窗口的内部高度(不包括滚动条、菜单栏、工具栏)

适用于Internet Explorer、Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari浏览器的window如下:

  • window.innerHeight
  • window.innerWidth

适用于Internet Explorer 8、7、6、5浏览器的window如下:

  • document.documentElement.clientHeight
  • document.documentElement.clientWidth
  • 或者
  • document.documentElement.clientHeight
  • document.documentElement.clientWidth

JavaScript方案,适用于所有浏览器的window如下:

  • var width = window.innerWidth||document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth;
  • var height = window.innerHeight||document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight;
<script type="text/javascript">	
	document.write(window.innerWidth + "*" + window.innerHeight + "
"
); document.write(document.documentElement.clientWidth + "*" + document.documentElement.clientHeight + "
"
); document.write(document.body.clientWidth + "*" + document.body.clientHeight + "
"
); var width = window.innerWidth||document.documentElement.clientWidth||document.body.clientWidth; var height = window.innerHeight||document.documentElement.clientHeight||document.body.clientHeight; document.write(width + "*" + height); </script>

1.4 window方法(打开与关闭)

  • 打开新窗口:window.open()
  • 关闭当前窗口:window.close()
body>
<button onclick="newWindow()">百度搜索button><br />
<button onclick="closeWindow()">关闭button><br />
<script type="text/javascript">
    var newWindows;
    function newWindow() {
      
        newWindows = window.open("https://www.baidu.com/","baidu");
    }
    function closeWindow() {
      
        newWindows.close();
    }
script>
body>

1.5 Screen(屏幕尺寸)

可用宽度:screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。

可用高度:screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。

<script type="text/javascript">
document.write(screen.availWidth + "*" + screen.availHeight);
</script>

1.6 location

1.6.1 什么是Location?

location 对象用于获得当前页面的地址 (URL),并把浏览器重定向到新的页面。window.location 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。

1.6.2 location方法
名称 描述
location.href 属性返回当前页面的 URL
location.hostname 返回 web 主机的域名
location.pathname 返回当前页面的路径和文件名
location.port 返回 web 主机的端口 (80 或 443)
location.protocol 返回所使用的 web 协议(http:// 或 https://)
location.assign 加载新的文档
<body>
<button onclick="ass()">百度button>
<script type="text/javascript">
    //加载新文档
    function ass() {
      
        location.assign("https://www.baidu.com/");
    }
    console.log(location.href);
    console.log(location.hostname);
    console.log(location.pathname);
    console.log(location.port);
    console.log(location.protocol);
script>
body>

image-20200510153619961

1.7 history

1.7.1 什么是history?
  • window.history 对象包含浏览器的历史。

  • window.history 对象在编写时可不使用 window 这个前缀。

为了保护用户隐私,对 JavaScript 访问该对象的方法做出了限制。

1.7.2 history方法
名称 描述
history.back 方法名描述 与在浏览器点击后退按钮相同
history.forward 与在浏览器中点击按钮向前相同

以下两个JSP点击超链接后,可以使用前进、后退按钮来实现功能!

<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
<html>
<head>
    <title>history</title>
</head>
<body>
<button onclick="f()">前进</button>
<a href="back.jsp">访问页面</a>
<script type="text/javascript">
    function f() {
     
        window.history.forward();
    }
</script>
</body>
</html>

<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
<html>
<head>
    <title>回退</title>
</head>
<body>
<button onclick="b()">回退</button>
<script type="text/javascript">
    function b() {
     
        window.history.back();
    }
</script>
</body>
</html>

二、JavaScript计时

2.1 重温Date对象

var date = new Date();
document.write(d);
document.write("
"
) document.write("年份:"+(date.getYear()+1900)); document.write("
"
) document.write("年份:"+date.getFullYear()); document.write("
"
); document.write("月份:"+(date.getMonth()+1)) document.write("
"
); document.write("日期:"+date.getDate()); document.write("
"
); document.write("小时:"+date.getHours()); document.write("
"
); document.write("分钟:"+date.getMinutes()); document.write("
"
); document.write("秒:"+date.getSeconds());

2.2 JavaScript计时函数

2.2.1 setInterval() 周期执行函数

setInterval() 周期执行函数。间隔指定的毫秒数不停地执行指定的代码。

//每三秒弹出一次Hello World!
setInterval(function(){
     alert("Hello World!")},3000);
2.2.2 clearInterval() 停止周期函数

clearInterval() 方法用于停止 setInterval() 方法执行的函数代码。

var i = setInterval(function(){
     alert("Hello Wrold!")},3000);
//停止周期函数,每三秒弹出一次Hello World!
clearInterval(i);
2.2.3 setTimeout() 延迟执行函数

setTimeout() 延迟执行函数。延迟执行指定的函数,只能执行一次。

语法:window.setTimeout(“javascript 函数”,毫秒数);

  • 第一个参数是含有 JavaScript 语句的字符串。这个语句可能诸如 “alert(‘5 seconds!’)”,或者对函数的调用,诸如 alertMsg()"
  • 第二个参数指示从当前起多少毫秒后执行第一个参数
//等待3秒后仅弹出一次Hello World!的窗口
setTimeout(function(){
     alert("啊哈哈哈!")},2000);
//使用延迟函数实现周期函数效果
<script type="text/javascript">
    var num = 0;
    var id = 0;
    function show() {
     
        document.write("我是id" + id + "
"
); num++; if (num != 20) { id = setTimeout(show, 1000); } } id = setTimeout(show, 1000); </script>
2.2.4 clearTimeout() 停止延时函数

clearTimeout() 方法用于停止执行setTimeout()方法的函数代码。

<button onclick="c()">停止</button>
<script type="text/javascript">
    //设置延迟弹窗2秒后执行一次
    var s = setTimeout(function () {
     
        alert("啊哈哈哈!")
    }, 2000);

    //停止延迟函数
    function c() {
     
        clearTimeout(s);
    }
</script>

2.3 JavaScript模拟钟表

2.3.1 模拟钟表(BOM)
<button onclick="stop()">停止</button>
<button onclick="go()">继续</button>
<script type="text/javascript">
    function times() {
     
        //刷新当前文档,类似于你浏览器上的刷新页面按钮。
        location.reload();
    }

    //显示日期事件
    var date = new Date();
    document.write(date.getFullYear() + "-" + date.getMonth() + "-" + date.getDate() + " " + date.getHours() + ":" + date.getMinutes() + ":" + date.getSeconds());
    //每过1秒刷新一次时间(刷新)
    var s = setInterval(times, 1000);

    //继续计时
    function go() {
     
        s = setInterval(times, 1000);
    }

    //停止计时
    function stop() {
     
        clearInterval(s);
    }
</script>
2.3.2 模拟钟表(DOM)
var myVar = setInterval(function(){
     myTimer()},1000);

function myTimer()
{
     
var d = new Date();
var t = d.toLocaleTimeString();
document.getElementById("demo").innerHTML=t;
}
<p id="demo"></p>
<button onclick = "myStopFunction()">Stop time</button>

<script>
var myVar = setInterval(function(){
     myTimer()},1000);
function myTimer()
{
     
var d = new Date();
var t = d.toLocaleTimeString();
document.getElementById("demo").innerHTML=t;
}
function myStopFunction()
{
     
clearInterval(myVar);
}
</script>

三、JavaScript的DOM

3.1 什么是DOM?

通过 HTML DOM,使用 JavaScript访问 HTML 文档的所有元素。

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

3.2 MOD模型分类

HTML DMO模型定义了访问和操作 HTML 文档的标准方法。DOM 将 HTML 文档表达为树结构。

  • 在HTML当中,一切都是节点
    • 元素节点:HMTL标签。
    • 文本节点:标签中的文字(比如标签之间的空格、换行)
    • 属性节点:标签的属性。
  • 各节点关系体现为: 父子关系\兄弟关系
  • 通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。
    • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素。
    • JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性。
    • JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式。
    • JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应。

【JavaScript教科书】JavaScript之BOM和DOM操作详细总结_第1张图片

XML DOM文档对象模型定义访问和操作XML文档的标准方法。DOM 将 XML 文档作为一个树形结构,而树叶被定义为节点。

【JavaScript教科书】JavaScript之BOM和DOM操作详细总结_第2张图片

XML格式

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<students>
    <student id="1">
        <name>张三</name>
        <age>18</age>
    </student>
    <student id="2">
        <name>李四</name>
        <age>19</age>
    </student>
</students>

3.3 DOM对象

HTML DOM对象

对象 描述
Document(文档对象) 每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。Document 对象使我们可以从脚本中对 HTML 页面中的所有元素进行访问。
Element(元素对象) 在 HTML DOM 中,Element 对象表示 HTML 元素。Element 对象可以拥有类型为元素节点、文本节点、注释节点的子节点。NodeList 对象表示节点列表,比如 HTML 元素的子节点集合。元素也可以拥有属性。属性是属性节点。
Attribute(节点对象) 在 HTML DOM 中,Attr 对象表示 HTML 属性。HTML 属性始终属于 HTML 元素。
Event(事件对象) Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

注意:下文的常用属性或方法用加粗斜体修饰!

3.3.1 Document文档对象

Document对象所有属性

属性 描述
body 提供对 元素的直接访问。对于定义了框架集的文档,该属性引用最外层的 。
cookie 设置或返回与当前文档有关的所有 cookie。
domain 返回当前文档的域名。
lastModified 返回文档被最后修改的日期和时间。
referrer 返回载入当前文档的文档的 URL。
title 返回当前文档的标题。
URL 返回当前文档的 URL。

Document对象常用方法

方法 描述
close() 关闭用 document.open() 方法打开的输出流,并显示选定的数据。
getElementById() 返回对拥有指定 id 的第一个对象的引用。
getElementsByName() 返回带有指定名称的对象集合。
getElementsByTagName() 返回带有指定标签名的对象集合。
open() 打开一个流,以收集来自任何 document.write() 或 document.writeln() 方法的输出。
write() 向文档写 HTML 表达式 或 JavaScript 代码。
writeln() 等同于 write() 方法,不同的是在每个表达式之后写一个换行符。
createAttribute() 创建属性对象
createElement() 创建元素对象
createTextNode() 创建文本对象
3.3.2 Element元素对象

Element元素对象常用属性和方法

属性/方法 描述
element.appendChild() 向元素添加新的子节点,作为最后一个子节点。
element.attributes 返回元素属性的 NamedNodeMap。
element.childNodes 返回元素子节点的 NodeList。
element.parentNode 返回元素的父节点。
element.className 设置或返回元素的 class 属性。
element.clientHeight 返回元素的可见高度。
element.clientWidth 返回元素的可见宽度。
element.firstChild 返回元素的首个子节点。
element.lastChild 返回元素的最后一个子元素。
element.removeChild() 从元素中移除子节点。
element.replaceChild() 替换元素中的子节点。
element.getAttribute() 返回元素节点的指定属性值。
element.getAttributeNode() 返回指定的属性节点。
element.removeAttribute() 从元素中移除指定属性。
element.removeAttributeNode() 移除指定的属性节点,并返回被移除的节点。
element.getElementsByTagName() 返回拥有指定标签名的所有子元素的集合。
element.id 设置或返回元素的 id。
element.innerHTML 设置或返回元素的内容。
element.nodeName 返回元素的名称。
element.nodeType 返回元素的节点类型。
element.nodeValue 设置或返回元素值。
element.setAttribute() 把指定属性设置或更改为指定值。
element.setAttributeNode() 设置或更改指定属性节点。
element.style 设置或返回元素的 style 属性。
nodelist.item() 返回 NodeList 中位于指定下标的节点。
nodelist.length 返回 NodeList 中的节点数。

3.4 DOM中的节点属性

在文档对象模型 (DOM) 中,每个节点都是一个对象。DOM 节点有三个重要的属性

3.4.1 nodeName节点的名称

nodeName 属性:节点的名称,是只读的。

  • 元素节点的 nodeName 与标签名相同
  • 属性节点的 nodeName 是属性的名称
  • 文本节点的 nodeName 永远是 #text
//元素节点的 nodeName 与标签名相同
document.write(document.body.nodeName)
//属性节点的 nodeName 是属性的名称
document.write(document.body.attributes[0].nodeName)
//文本节点的 nodeName 永远是 #text
document.write(document.getElementById("demo").childNodes[0].nodeName)
3.4.2 nodeValue节点的值

nodeValue 属性:节点的值

  • 元素节点的 nodeValue 是 undefined 或 null
  • 文本节点的 nodeValue 是文本自身
  • 属性节点的 nodeValue 是属性的值
//元素节点的 nodeValue 是 undefined 或 null
document.write(document.head.nodeValue)
//文本节点的 nodeValue 是文本自身
document.write(document.getElementById("demo").childNodes[0].nodeValue)
//属性节点的 nodeValue 是属性的值
document.write(document.getElementById("demo").attributes[0].nodeValue)
3.4.3 nodeType节点的类型

nodeType 属性:节点的类型,是只读的。以下常用的几种结点类型:

元素类型 节点类型
元素 1
属性 2
文本 3
注释 8
文档 9
3.4.4 创建节点对象

创建节点的方法都是由XML DOM中的Document对象来创建的,调用方式为document.方法

方法 名称
createComment() 创建注释节点
createElement() 创建元素节点
createTextNode() 创建文本节点

3.5 常用属性和方法

3.5.1 获取父节点

调用者就是节点。一个节点只有一个父节点,调用方式为节点.parentNode

//获得 body 的父元素
var parentNode = document.body.parentNode;
3.5.2 获取所有的子节点

childNodes:标准属性。返回的是指定元素的子节点的集合(包括元素节点、所有属性、文本节点)。调用方法为子节点数组 = 父节点.childNodes;

注意: 火狐 谷歌等高版本会把换行也看做是子节点。(了解)

//获取body所有的子节点的集合
var nodeList = document.body.childNodes;
3.5.3 获取元素属性的集合

获取元素属性集合调用方法为节点.attributes

//获取body元素集合中的长度
var len = document.body.attributes.length;
//获取body元素集合
var list = document.body.attributes;
3.5.4 节点的获取遍历
<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
<html>
<head>
    <title>DOM</title>
    <script type="text/javascript">
        function getNodes() {
     
            var nodes = document.body.childNodes;
            var txt = "";
            for (var i = 0; i < nodes.length; i++) {
     
                txt = txt + nodes[i].nodeName + ":" + nodes[i].nodeValue;
            }
            var length = nodes.length;
            console.log("节点个数为:" + length);
            console.log(txt);
        }
    </script>
</head>
<body>
<button onclick="getNodes()">单击获取节点集合</button><br />
<p id="demo">注意:空格的换行也算是文本,文本也是一个节点!</p>
</body>
</html>
3.6 全选/反选按钮案例

【JavaScript教科书】JavaScript之BOM和DOM操作详细总结_第3张图片

<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
<html>
<head>
    <title>demo4</title>
    <script>
        /**
         * 全选/全不选
         */
        function selectAll() {
     
            //通过class="hobby"获取所有选项(数组)
            var hobby = document.getElementsByClassName("hobby");
            //通过id="all"获取全选/全不选选项
            var all = document.getElementById("all");
            //遍历hobby数组
            for (var i = 0; i < hobby.length; i++) {
     
                //将class="hobby"的所有选项的选中状态与all关联
                hobby[i].checked = all.checked;
            }
        }

        /**
         * 全选
         *
         * checked设置返回是否被选中
         * checked = true;  选中
         * checked = false; 未选中
         */
        function fn1() {
     
            var hobby = document.getElementsByClassName("hobby");
            for (var i = 0; i < hobby.length; i++) {
     
                //判断如果全部选项没有被选中则继续执行全选操作
                if (!hobby[i].checked) {
     
                    //将所有选项状态变为选中状态
                    hobby[i].checked = true;
                }
            }
        }

        /**
         * 全不选
         */
        function fn2() {
     
            var hobby = document.getElementsByClassName("hobby");
            for (var i = 0; i < hobby.length; i++) {
     
                //判断如果全部选项被选中则继续全部选操作
                if (hobby[i].checked) {
     
                    //将所有选项状态变为未选中
                    hobby[i].checked = false;
                }
            }
        }

        /**
         * 反选
         */
        function fn3() {
     
            var hobby = document.getElementsByClassName("hobby");
            for (var i = 0; i < hobby.length; i++) {
     
                //获取选项的选中状态
                var oldChecked = hobby[i].checked;
                //把获取选中的选中状态取反
                var newChecked = !oldChecked;
                hobby[i].checked = newChecked;
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
<input type="checkbox" onchange="selectAll()" id="all">全选/全不选<br>
<br>
<input type="checkbox" class="hobby">篮球
<input type="checkbox" class="hobby">足球
<input type="checkbox" class="hobby">乒乓球
<input type="checkbox" class="hobby">羽毛球
<br>
<br>
<button onclick="fn1()">全选</button>
<button onclick="fn2()">全不选</button>
<button onclick="fn3()">反选</button>
</body>
</html>

四、DOM元素操作

4.1 获取HTML元素

通常,通过 JavaScript,您需要操作 HTML 元素。为了做到这件事情,您必须首先找到该元素。有三种方法来做这件事:

  • 通过 id 找到 HTML 元素
  • 通过标签名找到 HTML 元素
  • 通过类名找到HTML 元素
4.1.1 id查找HTML元素

在 DOM 中查找 HTML 元素的最简单的方法,是通过使用元素的 id。

通过id=“div1”查找元素。如果找到该元素,则该方法将以对象(在 x 中)的形式返回该元素。如果未找到该元素,则 x 将包含 null。

//通过id=“div1”查找元素
var x = document.getElementById("div1");
4.1.2 标签名查找HTML元素

查找id="main"的元素。通过查找到的id="main"的元素中,查找所有元素的

标签元素

var x = document.getElementById("main");
var y = x.getElementsByTagName("p");
4.1.3 类名查找HTML元素

查找class="div"的元素。通过getElementsByClassName 函数来查找 class=“div” 的元素

var x = document.getElementsByClassName("div");
4.1.4 innerText与innerHTML的区别

innerText:获取标签的所有文本内容,但凡是文本内容就会获取到,也会被打印

innerHTML:获取标签的文本内容,如果文本内容里含有页面标签字符串,innerHTML会解析页面标签字符串,则页面标签字符串被解析而不会被获取到,也不会被打印

//注意:b标签被innerHTML解析
"我是被innerText获取"		//结果为:我是被innerText获取
"我是被innerHTML获取"		//结果为:我是被innerHTML获取
4.1.5 获取HTML元素的使用
<body>
<div id="div_id" class="div_class">
    我是div
</div>
<p>我是1号p标签</p>
<p class="pp">我是2号p标签</p>
<p>我是3号p标签</p>
<p class="pp">我是4号p标签</p>
<p>我是5号p标签</p>
<p class="pp">我是6号p标签</p>
<script type="text/javascript">
    //获取div标签为div_id的标签文本
    var d = document.getElementById("div_id");
    console.log(d.innerText);
    //获取多个标签中第一个标签文本
    var ps = document.getElementsByTagName("p");
    console.log(ps[0].innerText);
    //获取标签数量
    console.log(ps.length);
    //获取第一个p标签文本
    console.log(ps[0].innerText);
    //获取多个class为pp的其中第一个标签文本
    var pps = document.getElementsByClassName("pp");
    console.log(pps[0].innerText);
</script>
</body>
4.1.6 获取设置移除属性案例
<%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %>
<html>
<head>
    <title>DOM</title>
    <%--
        需求1:获取输入框中的name属性值
        需求2:设置输入框中的name属性值
        需求3:移除输入框中的name属性
    --%>
    <script>

        function fn1() {
     
            //获取输入框中的name属性值
            var ele = document.getElementById("username");
            var value = ele.getAttribute("name");
            console.log(value)
        }

        function fn2() {
     
            //设置输入框中的name属性值
            var ele = document.getElementById("username");
            ele.setAttribute("name","myUsername");

        }

        function fn3() {
     
            // 移除输入框中的name属性
            var ele = document.getElementById("username");
            ele.removeAttribute("name");
        }

        function fn4() {
     
            var ele = document.getElementById("username");
            //注意:通过getAttribute获取属性值,该属性值必须显式地设置到标签上!
            var value = ele.getAttribute("value");
            console.log(value)
        }

    </script>
</head>
<body>
    <input type="text" name="username" id="username" value="zhangsan"/>
    <button onclick="fn1()">获取</button>
    <button onclick="fn2()">设置</button>
    <button onclick="fn3()">移除</button>
    <button onclick="fn4()">获取value属性</button>
</body>
</html>

4.2 修改HTML

HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的内容。

4.2.1 改变HTML文本

修改 HTML 文本的最简单的方法时使用 innerHTML 属性。

如需改变 HTML 元素的内容,请使用这个语法:

  • document.getElementById(id).innerHTML=“xxxx”;
  • document.getElementById(id).innerText=“xxxx”;
<html>
<body>
<p id="p1">Hello World!p>
<script>
//改变了

元素的文本 document.getElementById("p1").innerHTML="xxxx"; script> body> html>

4.2.2 改变HTML属性

如需改变 HTML 元素的属性,请使用这个语法:

  • document.getElementById(id).attribute=新属性值
  • document.getElementById(“image”).setAttribute(“属性”,“值”);

<html>
<body>
<img id="image" src="hello.png">
<script>
//改变元素的src属性
document.getElementById("image").src="world.jpg";
script>
body>
html>
4.3 修改CSS样式

如需改变 HTML 元素的样式,请使用这个语法:

  • document.getElementById(id).style.property=新样式

<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
head>
<body>
<p id="p1">Hello World!p>
<p id="p2">Hello World!p>
<script>
//修改

元素的样式 document.getElementById("p2").style.color="blue"; document.getElementById("p2").style.fontFamily="Arial"; document.getElementById("p2").style.fontSize="larger"; script> <p>以上段落通过脚本修改p> body> html>

4.4 元素标签的 CRUD

4.4.1 创建新元素

如需向 HTML DOM 添加新元素,您必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素。

这段代码创建新的

元素:var para=document.createElement("p");。如需向

元素添加文本,您必须首先创建文本节点。这段代码创建了一个文本节点:var node=document.createTextNode("这是一个新段落。");。然后必须向

元素追加这个文本节点:para.appendChild(node);。最后必须向一个已有的元素追加这个新元素。这段代码找到一个已有的元素:var element=document.getElementById("div1");。以下代码在已存在的元素后添加新元素:element.appendChild(para);

<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。</p>
<p id="p2">这是另一个段落。</p>
</div>

<script>
//创建p元素节点
var para = document.createElement("p");
//创建文本节点
var node = document.createTextNode("这是一个新段落。");
//向p元素中添加文本
para.appendChild(node);

//通过id=”div1“获取元素
var element = document.getElementById("div1");
//向该元素中添加p元素
element.appendChild(para);
</script>

insertBefore(元素 1,元素 2)

在父元素添加,将元素1插入到元素2的前面,调用语法为父元素.insertBefore(元素 1,元素 2)

</head>
	<body>
	<div id="div1">
		<p id="p1">这是一个段落。</p>
		<p id="p2">这是另一个段落。</p>
	</div>
	
	<script>
    //需求:在 div1 里面,插入 para 到p1 的前面
    
    //获取p元素节点
	var para = document.createElement("p");
	//创建文本节点
	var node = document.createTextNode("这是一个新段落。");
	//向元素中添加文本
	para.appendChild(node);
	//通过id="p1"来获取元素
	var p1 = document.getElementById("p1");
	//通过id="div1"来获取元素
	var element = document.getElementById("div1");
	//通过调用insertBefore方法来实现在div1里面,插入para到p1前面
	element.insertBefore(para,p1);
	</script>
</body>
4.4.2 删除已有的 HTML 元素

remove()

在页面内(文档)删除已有HTML元素,调用语法为document.想要删除的元素.remove();

</head>
	<body>
	<div id="div1">
		<p id="p1">这是一个段落。</p>
		<p id="p2">这是另一个段落。</p>
	</div>
	<button onclick="deletes()">删除p1</button>
	<script>
	function deletes(){
     
		document.getElementById("p1").remove();
	}
	</script>
</body>

removeChild()

通过父元素来删除子元素,调用语法为父元素.removeChild(子元素)

找到 id=“div1” 的元素:var parent = document.getElementById("div1");。找到 id=“p1” 的

元素:var child = document.getElementById("p1");。从父元素中删除子元素:parent.removeChild(child);。如果能够在不引用父元素的情况下删除某个元素,就太好了。不过很遗憾。DOM 需要清楚您需要删除的元素,以及它的父元素。这是常用的解决方案:找到您希望删除的子元素,然后使用其 parentNode 属性来找到父元素: var child=document.getElementById("p1"); child.parentNode.removeChild(child);

<div id="div1">
<p id="p1">这是一个段落。p>
<p id="p2">这是另一个段落。p>
div>
<script>
//通过id="div1"获取元素
var parent = document.getElementById("div1");
//通过id="p1"获取id="div1"的子元素
var child = document.getElementById("p1");
//删除子元素
parent.removeChild(child);
script>
4.4.3 替换元素

replaceChild(元素 1,元素 2);

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<title></title>
	</head>
	<body onload="" id="h">
	<div id="div1">
		<p id="p1">这是一个段落。</p>
		<p id="p2">这是另一个段落。</p>
	</div>
	<button type="button" id="btn" onclick="deletes()"> 删除 p1</button>
	<script>
	
	function deletes(){
     
		var para=document.createElement("p");
		var node=document.createTextNode("这是一个新段落。");
		para.appendChild(node);
		var p1 = document.getElementById("p1");
		var element=document.getElementById("div1");
		element.replaceChild(para,p1);
	}
	</script>
	</body>
</html>

4.5 DOM事件

4.5.1 DOM事件介绍

HTML DOM 允许我们通过触发事件来执行代码。

比如以下事件:

  • 元素被点击。

  • 页面加载完成。

  • 输入框被修改。

本例改变了 id=“id1” 的 HTML 元素的样式,当用户点击按钮时:

注意:点击后会将原来的标签颜色变为红色!


<html>
<body>

<h1 id="id1">myH1h1>
<button type="button" 
onclick="document.getElementById('id1').style.color='red'">
buttonbutton>

body>
html>
4.5.2 DOM事件改变文本内容

当在

元素上点击时,会改变其内容:


<html>
<body>
<h1 onclick="this.innerHTML='改变内容!'">点击文本!h1>
body>
html>

本例从事件处理器调用一个函数:


<html>
<head>
<script>
function changetext(id)
{
      
    id.innerHTML="改变内容!";
}
script>
head>
<body>
<h1 onclick="changetext(this)">点击文本!h1>
body>
html>

HTML DOM 允许您使用 JavaScript 来向 HTML 元素分配事件:

<script>
document.getElementById("myBtn").onclick=function(){
      
    document.getElementById("myhead2").style.color='blue';
};
script>

onchange 事件常结合对输入字段的验证来使用。

下面是一个如何使用 onchange 的例子。当用户改变输入字段的内容时,会调用 upperCase() 函数。

<input type="text" id="fname" onchange="upperCase()">

onmouseover 和 onmouseout 事件可用于在用户的鼠标移至 HTML 元素上方或移出元素时触发函数。


<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
head>
<body>
<div onmouseover="mOver(this)" onmouseout="mOut(this)" style="background-color:#D94A38;width:120px;height:20px;padding:40px;">Mouse Over Mediv>
<script>
function mOver(obj){
      
	obj.innerHTML="Thank You"
}
function mOut(obj){
      
	obj.innerHTML="Mouse Over Me"
}
script>

body>
html>

4.6EventListener

4.6.1 addEventListener() 方法

在用户点击按钮时触发监听事件:

document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);

addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。

addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。

你可以向一个元素添加多个事件句柄。

你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄,如:两个 “click” 事件。

你可以向任何 DOM 对象添加事件监听,不仅仅是 HTML 元素。如: window 对象。

addEventListener() 方法可以更简单的控制事件(冒泡与捕获)。

当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来,可读性更强, 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。

你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。

语法:

  • 第一个参数是事件的类型 (如 “click” 或 “mousedown”). 把on去掉
  • 第二个参数是事件触发后调用的函数。
  • 第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。

注意:不要使用 “on” 前缀。 例如,使用 “click” ,而不是使用 “onclick”。

element.addEventListener(event, function, useCapture);

当用户点击元素时弹出 “Hello World!” :

element.addEventListener("click", myFunction);

function myFunction() {
     
    alert ("Hello World!");
}

addEventListener() 方法允许向同个元素添加多个事件,且不会覆盖已存在的事件:

element.addEventListener("click", myFunction);
element.addEventListener("click", mySecondFunction);
4.6.2 事件冒泡或事件捕获

事件传递有两种方式:冒泡与捕获。

事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将

元素插入到

元素中,用户点击

元素, 哪个元素的 “click” 事件先被触发呢?

冒泡 中,内部元素的事件会先被触发,然后再触发外部元素,即:

元素的点击事件先触发,然后会触发

元素的点击事件。

捕获 中,外部元素的事件会先被触发,然后才会触发内部元素的事件,即:

元素的点击事件先触发 ,然后再触发

元素的点击事件。

addEventListener() 方法可以指定 “useCapture” 参数来设置传递类型:

addEventListener(event, function, useCapture);

默认值为 false, 即冒泡传递,当值为 true 时, 事件使用捕获传递。

document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", myFunction, true);

removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄:

element.removeEventListener("mousemove", myFunction);

你可能感兴趣的:(JavaScript,js,dom,javascript,bom)