Mobile开发(列表控件使用)

      本文主要介绍一个国外牛人写的列表控件,我想Mobile开发中很多时候会用到它,而且我们还能在它的基础上修改变为自己需要的东西。由于部门有新的技术需要调研,发迟了,请朋友们见谅。

      还是先给大家附上控件代码,然后再详细介绍控件使用方法。Fontlist.zip

      控件分为两部分,其中OwnerDrawnListBox是继承Control然后重新封装的事件,属性,然后FontListBox再继承并且重新美观控件。所以使用该控件时,请结合上一篇文章中的绘制背景,因为控件中也需要使用绘制背景和图片的。既然有列表页,那肯定还有下级菜单,所以,列表中存储的信息肯定不止列表显示的那些信息,那就需要对象来支持了,大家使用时不要忘了。

      这里简单介绍一下FontListBox。

设置列表每一行的高度,根据绘制的字体大小而改变。

this .ItemHeight  =  ( int )(g.MeasureString( " 模板 " new  Font( " Tahoma " 12 , FontStyle.Regular)).Height  *   2 );

 根据对象数组的类别给与不同的图标显示,当然如果没有这个需求,可以删除,只需要绘制文字即可。这里绘制了一个图标,然后一段标题文字,描述当前列表内容。你可以根据需求,自己绘制。

Code

使用时注意替换到代码中的对象名称,两个文件都需要替换成你自己的对象名。

      下面是加载和刷新控件的用法。在对应的窗体声明一个全局的FontListBox对象和列表对象,然后加载控件以及委托事件。

Code

初始化列表:

Code

      完成上面几步,列表显示在您的窗体中了,这个控件支持触摸和键盘同时操作,事件大家可以改写为双击或者右键,滚动条会在列表太长的时候自动显示出来,总的来说还是比较好用。最后,列表的刷新需要稍微注意下,只能手动的移除控件再重新加载,效率比较低,还需要大家想办法再改进,如下:

 

Code

      最后,展现几张不同的列表展示图,愿大家的软件越来越实用,漂亮。

 

Mobile开发(列表控件使用) 

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