turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库
(内置,无需安装)
,想像一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
import turtle
import turtle as t #取一个别名
from turtle import *
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.setup(width,height[,startx,starty]) | 前两个参数为画布的宽和高,省略后面两个参数则默认在屏幕中心。 |
turtle.screensize(canvwidth, canvheigh[, bg=None]) | 前两个参数为画布的宽和高,第三个参数为背景颜色 |
turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.6,height=0.6) #为小数时表示占据电脑屏幕的比例
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
海龟
默认起始位置
在窗体中心(0,0)
处,默认
海龟面向X轴正方向
。
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.pensize() | 设置画笔的宽度 |
turtle.pencolor() | 没有参数传入,返回当前画笔颜色;传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", “red”,也可以是RGB 3元组。 |
turtle.speed(speed) | 设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。 |
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.forward(distance) | 向当前画笔方向移动distance像素长度 |
turtle.backward(distance) | 向当前画笔相反方向移动distance像素长度 |
turtle.right(degree) | 顺时针移动degree° |
turtle.left(degree) | 逆时针移动degree° |
turtle.pendown() | 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 |
turtle.goto(x,y) | 将画笔移动到坐标为x,y的位置 |
turtle.penup() | 提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制 |
turtle.circle(radiu,extent=None) | 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆,extent不为None时画出的为扇形 |
turtle.setx( ) | 将当前x轴移动到指定位置 |
turtle.sety( ) | 将当前y轴移动到指定位置 |
turtle.setheading(angle) | 设置当前朝向为angle角度 |
turtle. home() | 设置当前画笔位置为原点,朝向东。 |
tuttle.dot(r ) |
绘制一个指定直径和颜色的圆点 |
turtle.done() | 程序运行完后不消失 |
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.fillcolor(colorstring) | 绘制图形的填充颜色 |
turtle.color(color1, color2) | 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2 |
turtle.filling() | 返回当前是否在填充状态 |
turtle.begin_fill() | 准备开始填充图形 |
turtle.end_fill() | 填充完成 |
turtle.hideturtle() | 隐藏画笔的turtle形状 |
turtle.showturtle() | 显示画笔的turtle形状 |
七巧板
import turtle as t
import time
colors=["white","black","red","yellow","green","blue","orange","purple","pink"]
t.fillcolor(colors[5])
t.begin_fill()
t.left(135)
t.forward(100)
t.left(135)
t.forward(100*2**(1/2))
t.home()
t.end_fill()
t.fillcolor(colors[4])
t.begin_fill()
t.left(45)
t.forward(100)
t.left(135)
t.forward(100*2**(1/2))
t.home()
t.end_fill()
t.fillcolor(colors[6])
t.begin_fill()
t.left(45)
t.forward(100)
t.right(135)
t.forward(100*2**(1/2))
t.right(90)
t.forward(100*2**(1/2))
t.home()
t.end_fill()
t.fillcolor(colors[2])
t.begin_fill()
t.left(45)
t.forward(100)
t.right(135)
t.forward(50*2**(1/2))
t.right(45)
t.forward(50)
t.home()
t.end_fill()
t.fillcolor(colors[7])
t.begin_fill()
t.left(45+180)
t.forward(100)
t.left(135)
t.forward(50*2**(1/2))
t.left(45)
t.forward(50)
t.home()
t.end_fill()
t.fillcolor(colors[3])
t.begin_fill()
t.left(45)
t.forward(50)
t.right(135)
t.forward(50*2**(1/2))
t.home()
t.end_fill()
t.fillcolor(colors[8])
t.begin_fill()
t.left(45+180)
t.forward(50)
t.left(90)
t.forward(50)
t.left(90)
t.forward(50)
t.home()
t.end_fill()
time.sleep(3)
import turtle
from datetime import *
# 抬起画笔,向前运动一段距离放下
def Skip(step):
turtle.penup()
turtle.forward(step)
turtle.pendown()
def mkHand(name, length):
# 注册Turtle形状,建立表针Turtle
turtle.reset()
Skip(-length * 0.1)
# 开始记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的第一个顶点。
turtle.begin_poly()
turtle.forward(length * 1.1)
# 停止记录多边形的顶点。当前的乌龟位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连。
turtle.end_poly()
# 返回最后记录的多边形。
handForm = turtle.get_poly()
turtle.register_shape(name, handForm)
def Init():
global secHand, minHand, hurHand, printer
# 重置Turtle指向北
turtle.mode("logo")
# 建立三个表针Turtle并初始化
mkHand("secHand", 135)
mkHand("minHand", 125)
mkHand("hurHand", 90)
secHand = turtle.Turtle()
secHand.shape("secHand")
minHand = turtle.Turtle()
minHand.shape("minHand")
hurHand = turtle.Turtle()
hurHand.shape("hurHand")
for hand in secHand, minHand, hurHand:
hand.shapesize(1, 1, 3)
hand.speed(0)
# 建立输出文字Turtle
printer = turtle.Turtle()
# 隐藏画笔的turtle形状
printer.hideturtle()
printer.penup()
def SetupClock(radius):
# 建立表的外框
turtle.reset()
turtle.pensize(7)
for i in range(60):
Skip(radius)
if i % 5 == 0:
turtle.forward(20)
Skip(-radius - 20)
Skip(radius + 20)
if i == 0:
turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
elif i == 30:
Skip(25)
turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
Skip(-25)
elif (i == 25 or i == 35):
Skip(20)
turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
Skip(-20)
else:
turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))
Skip(-radius - 20)
else:
turtle.dot(5)
Skip(-radius)
turtle.right(6)
def Week(t):
week = ["星期一", "星期二", "星期三",
"星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]
return week[t.weekday()]
def Date(t):
y = t.year
m = t.month
d = t.day
return "%s年%d月%d日" % (y, m, d)
def Tick():
# 绘制表针的动态显示
t = datetime.today()
second = t.second + t.microsecond * 0.000001
minute = t.minute + second / 60.0
hour = t.hour + minute / 60.0
secHand.setheading(6 * second)
minHand.setheading(6 * minute)
hurHand.setheading(30 * hour)
turtle.tracer(False)
printer.forward(65)
printer.write(Week(t), align="center",
font=("Courier", 14, "bold"))
printer.back(130)
printer.write(Date(t), align="center",
font=("Courier", 14, "bold"))
printer.home()
turtle.tracer(True)
# 100ms后继续调用tick
turtle.ontimer(Tick, 100)
def main():
# 打开/关闭龟动画,并为更新图纸设置延迟。
turtle.tracer(False)
Init()
SetupClock(160)
turtle.tracer(True)
Tick()
turtle.mainloop()
if __name__ == "__main__":
main()
import turtle as t
t.setup(800,800)
t.speed(8)
t.pensize(10)
t.hideturtle()
t.pencolor("pink")
t.left(45)
t.forward(80)
t.circle(35,210)
t.right(150)
t.circle(35,210)
t.forward(80)
t.left(80)
t.forward(150)
t.circle(82,210)
t.right(130)
t.circle(82,210)
t.forward(130)
import turtle as t
t.color('red','yellow')
t.begin_fill()
while True:
t.forward(200)
t.left(170)
if abs(t.pos())<1:
break
t.end_fill()
t.done()
未完待续…