Objective-C 基础语法知识点整理

  • Objective-C:C + 面向对象
    与C的不同:
    使用#import代替#include, 可避免C中反复包含同一头文件,或者使用 if not define的繁琐
    使用NSString代替C中的String,增强了字符串的功能
    BOOL代替C中的布尔变量 YES //TODO

  • OC中的面向对象:

    • extensions

      • .h 同传统C语言中的方法定义的头文件。头文件包含类,类型,函数和常数的声明。
      • .m 源代码文件。可以包含 Objective-C 和 C 代码,类似.c文件
      • .mm 为了使用C++特性
    • interface
      类似C++中类的头文件声明或Java类文件中的public(protected)的方法和实例变量
      +/- 类似Java中的static与否

    • implementation
      实现区块则包含了公开方法的实现,以及定义私有(private)变量及方法。 以关键字@implementation作为区块起头,@end结尾

    • protocol
      类似Java中的interface,但引入@optional后为可选实现(同swift)
      与Java不同:即使没有声明符合某个protocol,仍然可以实现某个protocol并被外部调用(外部不知道有没有,但因为OC是消息传递机制,所以仍然可以访问),即声明符合某个protocol只是为了使得调用时安全的

    • property
      通过声明@property(attributes)来避免重复的getter&&setter方法
      默认关键字: assign, atomic, readwrite

      • property关键字
        • Set类型(暂时知道哪些用哪个关键字)

          • assign: 简单赋值,不更改索引计数, 对基础数据类型 (NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char, 等)
          • copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象, 针对NSString(声明一个新的对象)
          • retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1, 针对其他NSObject和其子类(声明一个新的指针)
        • atomic、nonatomic:指定setter和getter是否是原子操作,即是否线程安全。如果是atomic,那么存取方法都是线程安全的,即某一线程访问存或者取方法,其他线程不可以进入该存、取方法。nonatomic则不具备线程安全的功能。需要指出的是atomic是默认值,可以保证数据的完整性,但是相应的降低了性能,所以在单线程环境中建议使用nonatomic来提升性能。

        • getter、setter:用于为getter方法、setter方法指定自定义方法名。比如getter=myName,setter=setName:,我们可以看到setter方法后面有一个(:),这是因为我们需要在后面添加参数。

        • readonly、readwrite:readonly指示系统只合成getter方法,不合成setter方法;readwrite是默认值,指示系统需要合成setter方法和getter方法。
          strong、weak:strong指示符该属性对被赋值对象持有强引用,而weak指示符指定该属性对被赋值对象持有弱引用。强引用的意思是:只要该强引用指向被赋值的对象,那么该对象就不会自动回收。弱引用的意思是:即使该弱引用指向被赋值的对象,该对象也可能被回收。如果不希望对象被回收,可以使用strong指示符。如果需要保证程序性能,避免内存溢出,可以使用weak,内存一旦被回收,指针会被赋值为nil。

        • unsafe_unretained:与weak不同,被unsafe_unretained指针所引用的对象被回收后,unsafe_unretained指针不会被赋为nil,可能会导致程序出错。

  • OC一些特别的语法:
    Category: 扩展,类似Swift的extension
    扩展已有的类
    作为子类的替代方案
    通过使用多个代码文件来定义一个类

  • OC与Java的对比:
    OC通过将类的实例变量放在.h和.m文件中来区分是否可被外界访问,Java通过Private等权限访问关键字声明
    Objective-C具备动态类型:即消息可以发送给任何对象实体,无论该对象实体的公开接口中有没有对应的方法

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