以下使用预编译游戏工程:
- 把 .so 编译出来
- 把游戏工程当做 library 编译,得到 xx.jar 包
- 启动游戏
private void startCocosEngine() {
Intent intent = new Intent(this, AppActivity.class);
startActivity(intent);
}
还有一些坑:
当使用源码工程时,需要把 libcocos2dx.jar
以及其依赖的 jar 包拷贝到 libs 下面去,不知道用 import module 的方式,能不能去掉这个限制。